不想办法解决堵门问题,这个除了第一公会其他玩家攻城掠地的体验感太差。每周差6000金币,又不能完全忽视这部分奖励。简直就是为了让玩家弃坑而设计的环节。
希望策划可以针对攻城掠地优化。优化的方向是杜绝堵门对游戏体验的影响。
建议:我方可在城池前方设置五格城墙,城墙有一定耐久度,我方可依靠军团币资源维修。敌方可消耗体力攻击。我方在城墙上攻击,属性+20%。待敌方攻破城墙后可以围城。
目前攻城掠地成碾压态势,对非第一军团玩家极其不友好。望策划重视攻城掠地的优化
希望策划可以针对攻城掠地优化。优化的方向是杜绝堵门对游戏体验的影响。
建议:我方可在城池前方设置五格城墙,城墙有一定耐久度,我方可依靠军团币资源维修。敌方可消耗体力攻击。我方在城墙上攻击,属性+20%。待敌方攻破城墙后可以围城。
目前攻城掠地成碾压态势,对非第一军团玩家极其不友好。望策划重视攻城掠地的优化









