摆烂这么久憋出个4.0的更新.通篇看下来大部分都是修一些BUG.实质性的改动是其实就那么几项.很多改动完全就是凑数的
小野猫加强了爬坡能力(加速能力.炮台转速.仰角依然垃圾).
毒刺跳黄锁突然变红锁的BUG修了.
日舞翼装飞行有更明显的声音了.
运直50炮加强了(对 这个东西他还加强.简直**.)
博尔特又给削弱了.
下载具不能瞄准的BUG修了.
PKP和AC42被削了.
128人载具数量砍了.
影响游戏体验但是依然没修的东西.
C5无人机依然没修.(从1月份承诺的东西.)
F35机动性依然没加强(绝了好吧.)
所有直升机特别是小鸟可以让AA弹和毒刺无效的BUG依然在.
这次更新里面所谓的BUG.只有一项是真正影响体验的BUG就是下载具不能瞄准.
然后他居然还把128人的载具数量给砍了.128人的载具数量居然还没有以前战地64人的载具数量多.简直绝了.
到现在DICE难道不知道2042的核心问题就4个点吗?
1.地图设计垃圾.2.专家设计垃圾.3.优化垃圾.4.更新内容慢.
地图设计垃圾真的很影响游戏体验.征服模式下步战是步行模拟器.载具也恶心.几个点长期是打完一个点丢一个点.步战就在地上跟着人群走.家里被偷了也不会回去.因为太远了(对.我说的就是涅盘的E点和轨道发射中心A点和F点)地图看似为128人设计.但是其实战场宽度过大.导致的问题是什么.步战和载具.双方都无法制造一个交战热点.或者过于执着一个交战热点而忽略了其他的点.双方的载具和步兵无法有效的限制对面对自己所控制区域的渗透.而这个问题.在前作里面往往只会提现在某些地图上.比如战地5的战场风暴.但是战车风暴至少载具爽到了.而且哪怕是战场风暴这种步战吃屎的图.你也会发现.往对面老家直接穿插可能不是件那么容易的事情.
地图的问题有多么影响游戏体验.你们可以去玩玩现在正在开发的一种门户模式.就是用2042的模组玩以前BC2 1942 BF3的经典老地图.闪回征服.在优秀的地图设计下.你会发现至少2042这坨他能吃而不是完全不想碰.
2.专家模式一看就是DICE想要搞什么APEX英雄吃鸡弄出来的鸡肋产品.它所带来的定位是啥.每人玩家并不清楚自己在队伍当中的地位是啥.每项都能来.但是每项都不精.导致大家都喜欢玩万金油角色.比如天使.比如医生.没有经典的兵种分类和道具限制所带来的问题是128人.人人都可以拿筒子和毒刺.如果你是一个玩直升机的.你会发现自己听到滴滴滴声听到精神衰弱..如果你是玩坦克的.你会发现你压根不敢进点.一进点所有人可以瞬间掏出筒子5发一起打过来把你秒了.任何人可以贴你C5(C5牛逼在每个人都可以带3个.而且出手快.扔得远.)还有日舞这种可以在万人中只要有个坡就能突然飘到你身后扔C5的贵物.头上还有C5无人机.但是最牛逼的是什么.就是如果你玩步战.你遇到载具.你依然会觉得很绝望.............载具步战双方互相都觉得恶心.也是没谁了.
3.优化烂和4.更新慢这个太直观了.没必要讨论.
在这么明显4个大核心框架有问题的情况下.做出的改动.没有一项是关于4个核心问题的改动.反而大家都默认有影响游戏体验的东西他完全没修.对.我说的他早就做出承诺的C5无人机.
本来我每天都还在坚持玩下2042的.现在游戏时长也有500多个小时了.武直也600星了.作为一个从BC2开始玩战地.每作都是1500+小时的老玩家.这次4.0的更新.真的是寒心.早死早超生吧.
小野猫加强了爬坡能力(加速能力.炮台转速.仰角依然垃圾).
毒刺跳黄锁突然变红锁的BUG修了.
日舞翼装飞行有更明显的声音了.
运直50炮加强了(对 这个东西他还加强.简直**.)
博尔特又给削弱了.
下载具不能瞄准的BUG修了.
PKP和AC42被削了.
128人载具数量砍了.
影响游戏体验但是依然没修的东西.
C5无人机依然没修.(从1月份承诺的东西.)
F35机动性依然没加强(绝了好吧.)
所有直升机特别是小鸟可以让AA弹和毒刺无效的BUG依然在.
这次更新里面所谓的BUG.只有一项是真正影响体验的BUG就是下载具不能瞄准.
然后他居然还把128人的载具数量给砍了.128人的载具数量居然还没有以前战地64人的载具数量多.简直绝了.
到现在DICE难道不知道2042的核心问题就4个点吗?
1.地图设计垃圾.2.专家设计垃圾.3.优化垃圾.4.更新内容慢.
地图设计垃圾真的很影响游戏体验.征服模式下步战是步行模拟器.载具也恶心.几个点长期是打完一个点丢一个点.步战就在地上跟着人群走.家里被偷了也不会回去.因为太远了(对.我说的就是涅盘的E点和轨道发射中心A点和F点)地图看似为128人设计.但是其实战场宽度过大.导致的问题是什么.步战和载具.双方都无法制造一个交战热点.或者过于执着一个交战热点而忽略了其他的点.双方的载具和步兵无法有效的限制对面对自己所控制区域的渗透.而这个问题.在前作里面往往只会提现在某些地图上.比如战地5的战场风暴.但是战车风暴至少载具爽到了.而且哪怕是战场风暴这种步战吃屎的图.你也会发现.往对面老家直接穿插可能不是件那么容易的事情.
地图的问题有多么影响游戏体验.你们可以去玩玩现在正在开发的一种门户模式.就是用2042的模组玩以前BC2 1942 BF3的经典老地图.闪回征服.在优秀的地图设计下.你会发现至少2042这坨他能吃而不是完全不想碰.
2.专家模式一看就是DICE想要搞什么APEX英雄吃鸡弄出来的鸡肋产品.它所带来的定位是啥.每人玩家并不清楚自己在队伍当中的地位是啥.每项都能来.但是每项都不精.导致大家都喜欢玩万金油角色.比如天使.比如医生.没有经典的兵种分类和道具限制所带来的问题是128人.人人都可以拿筒子和毒刺.如果你是一个玩直升机的.你会发现自己听到滴滴滴声听到精神衰弱..如果你是玩坦克的.你会发现你压根不敢进点.一进点所有人可以瞬间掏出筒子5发一起打过来把你秒了.任何人可以贴你C5(C5牛逼在每个人都可以带3个.而且出手快.扔得远.)还有日舞这种可以在万人中只要有个坡就能突然飘到你身后扔C5的贵物.头上还有C5无人机.但是最牛逼的是什么.就是如果你玩步战.你遇到载具.你依然会觉得很绝望.............载具步战双方互相都觉得恶心.也是没谁了.
3.优化烂和4.更新慢这个太直观了.没必要讨论.
在这么明显4个大核心框架有问题的情况下.做出的改动.没有一项是关于4个核心问题的改动.反而大家都默认有影响游戏体验的东西他完全没修.对.我说的他早就做出承诺的C5无人机.
本来我每天都还在坚持玩下2042的.现在游戏时长也有500多个小时了.武直也600星了.作为一个从BC2开始玩战地.每作都是1500+小时的老玩家.这次4.0的更新.真的是寒心.早死早超生吧.




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