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深夜睡不着,讨论一些无意义的话题。

只看楼主收藏回复

大概就是:占据更高道德水平的人是否有资格对道德水平低于他的人进行批判。例如,一个经常捐款的人有没有资格说你们都应该捐款,你们都不捐款也太没有爱心了吧啦吧啦。又比如见到老弱病残就让座的人有没有资格批判不让座的就是不尊老爱幼,就是没有爱心巴拉巴拉。
为什么想到这个呢?最近某某组的瓜不是很火嘛,在和cp聊天的时候就讲到了抢开的问题。当然定et开是为了让更多人能够吃到狩猎怪,肯定是一件更好的事情。但是这个规则本来就是玩家自发定的,换句话说即便不遵守这个规则进行了抢开,抢开的玩家也只是在道德层面理亏,并没有违反任何官方条例。为什么抢开就玩呗骂偷猎呢?
还有进本就应该看攻略也是同理,不看攻略会给你的队友带来困扰,大家都希望你能看攻略,可是即便不看攻略,也并没有违反任何游戏条例,也不应该判定是一件错事。
同样还有那些导随排进不想打的本就退的人,打啵啵刷赞的人,散排遇到南方堡就退的人,这些也没有违反任何游戏条例,那这种行为是对是错呢。
似乎在我看到大家对这些情况的态度也不太一样。
如果说,作为更高道德水平的人有权利去批判道德水平低的人的话。为什么又会出现圣母的说法呢。不应该是不在乎自己时间,愿意花时间花精力去带人过本的人道德水平更高嘛。
还是说一切的话语权都只是在多数既得利益者手里,根本无所谓对错嘞?
现在就是很迷茫,大家判断这些事情的标准是什么呢?
顺带一提我自己的态度:我是完全支持等et让更多人吃到的,但是我也觉得那些抢开的有权利不遵守这个规则。打本不看攻略我也是无所谓的,我可以现场教,那种纯教不听的其实真没遇到太多。即便有也没有到打不了的程度。(这边奶妈排导随,开中途,虽然才打两百把不到,但是从18年入坑到现在打的本也不算少数了)排到那些不想打的就退本我只能说不支持,但是我也会选择默默喊亲友过来补位。
字数太多,大家就当我吐了个黑泥吧。反正也被人骂圣母骂惯了。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-04-19 05:26回复
    先不评价狩猎谁对谁错,但是你第一段核心是做好事的人不能对没做这件事的人道德绑架,第二段是没做事的人批评做坏事的人,这两个事并不能类比


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-04-19 05:34
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      2025-12-24 03:20:15
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      第一段你可以换成普通人批评随地吐痰的人


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2022-04-19 05:34
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        道德是用来约束自己的。


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-04-19 06:22
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          你自己说了抢开在道德层面理亏,那被骂很正常啊,一切道德层面理亏的行为都会被骂。
          下本看攻略和抢开又不一样了,其实没人关心你看不看攻略,关心的是你是否影响了其他人的游戏体验。那句话怎么说的来着,“谁在乎你看不看攻略啊?让你去看攻略只是委婉地表达你真勾八菜”。


          IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-04-19 06:38
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            退本也是一样的,因为你秒退影响了其他人,其实人都是能共情的,你哪怕退之前说一声有事不好意思要退了,都没这么多人反感。


            IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-04-19 06:42
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              满足多数人利益的约定俗成成了硬性指标 似乎问题不大


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2022-04-19 06:57
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                这个问题其实挺难回答的,如果我没理解错的话应该是想问“如何看待一个人的行为不被你的价值观接受但是不触犯规则”,通俗点也就是“你觉得他做的不好,但也不坏”。
                以下的观点是我对于我理解的这个问题的一些个人看法。首先,我认为符合以上描述的行为的评定是没有统一观点的,因为至少大众观点和规则制定者的观点不是完全一致的。规则制定者可能也认为这种行为不好,但是由于没有认定为违规,那么就是认定为不错,也就是大众认为的不好与规则制定者认为的不错,具有相同的表象,但是不采取一样的态度。这种情况可能是有多种因素造成的,如果说具体情况具体分析的话想必作为结论是空洞的。因此,由于对象事件本身的因素是复杂的,立场的不同导致对其评判的标准也会不同,所以我会更乐意于分享我的方法论。
                观点取自演讲《what is water》,其中有些内容对我很有启发。“我们应该关注很多有意义的事”,那么什么是有意义的事?我想,比起不知从什么立场对待的行为本身,我们更该关注的是自身对于事物的看法应该持有什么态度。“以自身为中心是我们大脑的默认设定”,这句话的正确性是仁者见仁的,但是我暂且不否定这句话的正确性。我们能做到更改我们的“自我中心”的“默认设定”是一种有价值的思考。对于一些具体的事情来说,比如对于队友机制老犯错,你当然可以包容他,你更改了你的思考优先级,把他的理解力和游戏经验,以及操作水平纳入考虑范围,这是你的思考。反之你也可以不包容他,因为他影响了你作为一名同样享受游戏的玩家的体验。但是为什么有“圣母”这样的说法?因为这种包容不能滥用,一是包容是仅关乎我自己对于他的看法,想要让别人对他包容的行为,一般算包庇。二是有些行为不属于这一类范畴,比如不看攻略和不遵守et开,因为这类行为的本质是他们为了自己的利益而不被你接受,而非因为观念不合,他们不是不好且不坏,而是坏但不够坏。对于散排到南方堡然后退出的人其实我不是很理解为什么,为什么不去板子当老板是一样的风险一样的代价,回报还多了挂机的余地....说到一些现实的问题比如尊老爱幼,用我的观点来看,让座是好,不让不是坏,不尊老爱幼不是指不让座,而是抢老人和儿童的座,因为只有在“抢”这种身体对抗或者是智慧经验中他们才有可能是弱势群体,但是让座方面我判断为都是正常的享用公共资源,如果年龄的长幼本身就带有弱势的意味,那我反倒是觉得这是一种不尊重。教育或者说学习的意义,是给了我们一种选择,是一种在遵守默认思考方式之外的另一种选择,而选择与否只是取决于你。不要让教育绑架你,你的思考的真正价值在于你能够而不是你要,你要做出的行为如果是简单的以自身为中心的方式,那是正常的事情。


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-04-19 07:28
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                  2025-12-24 03:14:15
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                  用一种视角来看的话,这次事件的冲突本身是话语权的争夺,即传统的话语(维护约定俗成的规矩)同新兴的话语(效率至上)的斗争。这种斗争体现在游戏各个层面,比如 主随 脖子雅等等。这种话语权的争夺虽然表面上体现在玩家社区中内部张力,但本质是游戏机制的逻辑造成了这种张力,从本质上讲这不是玩家的问题,而是根本的游戏规则的问题,游戏规则的问题又源于游戏设计的原则,游戏原则的确立又根源于现实性的层面,即游戏作为商品,要实现zb增殖和再生产。所以,呃,此题难顶。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2022-04-19 08:21
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                    圣母一般说的是慷他人之慨


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-04-19 09:15
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                      无聊,底线不同而已。
                      你认为不违反官方的规定就行,有人认为违反也能接受,不就是个游戏吗,搞那么认真干啥?
                      推而广之,法律禁了那么多,天下就太平了?就没人杀人放火了?
                      说到底,你想给世人立规矩,要么让人心悦诚服,要么能随时在物理层面干掉不守规矩的人,除此两者外别无他法。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-04-19 09:35
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                        这就搞笑了,道德水平低下的人是不会吊什么批判不批判的,人家觉得自己对


                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2022-04-19 10:03
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