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回复:一图秒懂V3"经济系统".

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大猫哥怒斥瑞典蠢驴


IP属地:上海来自Android客户端19楼2022-04-19 01:12
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    进出口需要的商船不够的话会有什么debuff吗


    IP属地:北京来自Android客户端21楼2022-04-19 03:34
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      2025-12-30 11:06:17
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      感觉右边有些问题,感觉超出部分主要作用是拉低物价提高生活水平吧


      IP属地:北京来自Android客户端22楼2022-04-19 06:55
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        结余的商品虽然会倒进海里边,但是却会降低市场内商品的价格,让人民过上好日子


        IP属地:上海来自Android客户端23楼2022-04-19 07:19
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          玩玩大清就知道进出口有没有用,小国可以这么玩,人口超多的大国靠进出口就搞笑


          IP属地:浙江24楼2022-04-19 08:02
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            我自己家都缺的东西ai还疯狂从我家进口,我是说我怎么突然缺化肥,产400电脑买走了300


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-04-19 08:34
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              不,多出来的商品会压低价格,民众会觉得便宜,然后提高生活水平,同时你还可以拿来增加消费税


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端26楼2022-04-19 08:38
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                谢谢大佬,收藏了回头看


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端27楼2022-04-19 09:35
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                  2025-12-30 11:00:17
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                  p社的这个设计没太大问题。就算加入仓库系统,让过剩商品进去仓库,市场买方是固定的,单纯让商品进仓库后,然后呢?怎么模拟出供大于导致需商品降低?这牵扯到商品流通,流通的货币量等等,是根本无法模拟出来的。p社设定过剩商品会最多降低50%的价格,相当于补偿了卖出去火星的商品,还有看到前面吧友所说的的资金池类似于库存,只不过把多于商品换成了钱,也算是补偿。所以没必要在纠结火星市场了,我觉得设计的很好了


                  IP属地:宁夏来自Android客户端29楼2022-04-19 09:52
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                    问题是玩家扮演的是gov,民间企业的进出口凭什么要gov去亲自手操


                    IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2022-04-19 10:32
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                      从设计上来看火星市场是比较靠谱方案,但是P社的数值策划太垃圾了


                      IP属地:浙江来自Android客户端31楼2022-04-19 10:43
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                        大貓哥怒噴沒有倉庫


                        IP属地:中国香港32楼2022-04-19 10:56
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                          进出口和建厂手操的也太累了,按理说自由贸易状态应该是自动逐利的才对


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2022-04-19 11:46
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                            cy


                            IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2022-04-19 12:27
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