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回复:在ns上玩轨迹系列:从惊喜到失望

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没玩空轨三部曲,直接上零碧玩得了吗?我也想试试


IP属地:云南来自iPhone客户端17楼2022-04-18 19:57
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    怎么说呢,可能我有情怀吧,这段时间疫情连着打闪轨一口气今天刚结束3开始4序章,如果你觉得目前已经觉得无聊了那我估计你可能不会很喜欢后面吧,第三部基本上都是去演习地做游击士的工作,然后结社搞事,对打然后换地方演习做任务对打,然后有一章可以去克州,看看3d化的场景还有那个名场景你估计不会很喜欢,但是,我还是挺喜欢的,作为一个新人教官带着学生处理事件增加羁绊什么的,至少我玩下来挺开心的,比闪2那个强行拖时间的后日谈好多了


    IP属地:江西来自Android客户端19楼2022-04-18 20:27
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      2026-01-01 07:40:23
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      算是轨迹粉的共识了。
      零,碧是真的太优秀了,我心中比空轨还好玩,
      闪轨战斗倒是爽快,画面也能接受,毕竟法老控,主要剧情不行


      IP属地:福建20楼2022-04-18 21:42
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        闪轨建议直接云,那玩意我云两倍速都嫌慢


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-04-18 23:01
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          个人最喜欢空轨fcsc,玩闪轨系列也是为了补完剧情,毕竟坑挖的太多了,创轨和黎轨比闪轨强。


          IP属地:吉林来自Android客户端22楼2022-04-18 23:36
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            闪系列属于那种不惜笔墨,塑造人设和世界观的那种。沉进去了很好,沉不进去,就会骂游戏注水,拖沓。玩不玩自己选择吧。
            总的来说不适合“急着通关,还有别的游戏排队等着玩呢”的玩家


            IP属地:日本来自iPhone客户端23楼2022-04-19 07:34
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              感觉这系列一直很高产,出了很多部了


              IP属地:天津25楼2022-04-19 09:17
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                作为一个空轨玩过来的老粉,我说说自己的一些看法。可以从两个维度来谈闪和之前轨迹的区别
                首先是战斗系统,闪轨开始弱化魔法的实用性,空零碧老粉都知道魔法在这几作的用处有多大,但是闪轨的魔法实用性几乎等于没有,收益太低了不如乱放战技甚至是平a或者闪避后反击打得快,a和战技还能触发link以及加bp。其实我觉得link系统还好,打起来还蛮有节奏感的,属于每一代的风格不同,按照剧情来说也是arcus和艾尼格玛都属于第五代战术导力器,各有各的侧重点。但是后来加上的bp(我不记得是不是叫这个了)就真的破格了,因为闪1就已经有黎一刀的存在了了,我记得是第五章吧加雷利亚要塞拿霸道这个回路,第一次2倍伤害,加上桃花剑的核心魔法杀敌回cp,小怪真的基本就是一回合秒,cp还能攒满下波怪接着用,真的里疾风就完事儿了。在这个基础上又加上一些更变态的核心回路,以及时不时穿插的bp+link,闪12boss好歹能动动,闪3boss是真的动不了随便杀。这个就属于战斗系统节奏过快了且过于无脑,完全不能用剧情里面的设定随便一两句就敷衍过去
                然后就是剧情方面,跟我有不同观点好好讨论的OK,但要撕的话那就是你对,说真的本来剧情真的挺主观,但奈何闪的问题真的太大了。闪1其实前面都挺好,平平淡淡的学生生活,就是被终章给毁了(严格来说是学园祭之后的部分)喜欢骑神战的别来跟我撕了反正我觉得贼无聊。以及我觉得学园祭最后的旧校舍异变的剧情问题也很大,明明就是旧校舍亮个结界响个钟声,对民众的伤害也没产生,搞得跟多大的危机一样。剧情里托利斯塔民众慌我也能理解,但问题是把这个拿来做游戏的最终迷宫问题就很大,因为没有对主角及民众带来任何伤害,玩家在攻克这个“最终危机”的理由上真的太薄弱了(如果你觉得取消学园祭的这个理由的严重程度真的能和前作那些前往最终迷宫的理由相提并论的话那当我没说)最好笑的是本以为这是“危机”结果是友军???艹这设定真的绝了,闪2里瑟蕾奴更是直接说骑神不会伤害无关的人(就跟妹妹情况一样),然后最后剧情也是戛然而止,闪2剧情我都懒得提,闪3基本复刻闪1,甚至还加了新角色,我的天老七组你都没塑造好还加新的?不如说闪轨一开始想着塑造这么多人就很大的问题结果除了主角谁也没塑造好,更不要说直接意义上的战力设定崩坏就是从这一作开始的,最后那个突然黑屏更是cjb,比闪1最后那个跑路还蠢。闪3真的在我这比闪2好不了多少,闪4风评好一点完全是因为完结篇,以及众多老角色登场的情怀加成,而且玩家这么多年了什么烂活没见过,就想着能完结就好了。闪轨才算是真的完结了(创轨那是后话)
                总之我个人建议是玩都玩了,就玩掉吧反正没多少了,开简单模式不带脑子看看剧情就好了


                IP属地:上海来自iPhone客户端26楼2022-04-19 10:25
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                  2026-01-01 07:34:23
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                  你的经历几乎和我一模一样,我玩得更早,空之轨迹开始玩,当年几乎是我最爱的游戏
                  空,零,碧,闪,一路玩下来
                  现在也是玩到闪3
                  从闪1开始就走下坡路,剧情无聊注水
                  现在我玩闪3居然开始直接按Skip跳过对话剧情了,你敢信?
                  一个主打剧情的RPG我居然开始跳过剧情了!
                  模式化重复套路的剧情,每天都没有打开NS的欲望,一星期勉强强迫自己玩两个小时,真是无!聊!至!极!
                  我可能不会买4了……


                  27楼2022-04-19 10:38
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                    我只觉得闪轨文本挺尬的,有时候玩得很羞耻


                    IP属地:福建来自Android客户端28楼2022-04-19 12:06
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                      创轨优化烂 bug多 主机模式更费眼 ps5和ns拍屏对比


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2022-04-19 12:47
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                        喷了 楼主和我完全一样 我也是今年零碧入坑 然后玩完闪轨改12觉得很一般 不如零碧轨 现在正在玩闪轨3 第一观感挺不错 画面相比12代可以说翻天覆地进化






                        来自Android客户端30楼2022-04-19 12:48
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                          正常的,闪轨是轨迹风评最差的系列,后面创黎还行


                          IP属地:江西来自iPhone客户端31楼2022-04-19 12:53
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                            空轨剧情最好,后面几部都比不上


                            IP属地:河南来自iPhone客户端32楼2022-04-19 13:10
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