我这里说一下我个人经验观点:
一般在跟小伙伴对战中,我们约定的防御反伤和毒,炸弹等非指向性伤害不可以用剑齿虎抵挡。
理由是这样的,一个是为了结算简单一些,另外一个也是基于妮拉的说明中的这一句:
如果你选择妮拉承受伤害,那么你就不可以使用自己的防御能力。
那么是否可以理解为,妮拉可以抵御的,只有投掷阶段的伤害?
基于这点,所以在我们之前的对战中,暂不让妮拉承受反伤和维持阶段,回合后伤害,或者独立伤害源的伤害。
附加一点来说,如果妮拉可以承受这些小伤害,那么(妮拉之系)这个分配技能的能力就更加弱化了。
可以想一想,5-7是王权中的一个临界点,默认一次伤害的基础平均值。很多时候,一次伤害刚刚好能打死满血左右妮拉,这时候需要妮拉之系分配到妮拉1血濒死,然后准备抵挡下一次的大伤害,这样比较划算。如果能承受这样的小伤害,则妮拉之系的作用则进一步的降低了。
另外,同暗影贼的暗影也是一种解释。暗影不会被非投掷阶段攻击触发。
但是如果仔细阅读说明,其实我们之前的理解也是有待商讨的。
页面妮拉一项中,明确说明:如果你被攻击时,妮拉处于激活状态,那么你可以讲本次所有伤害转移给妮拉(除非【对手】使用其终极能力【攻击】你)
这一下就有好几种解释了,如果看字面意义,你要你被攻击,不管伤害源是谁,反正都能用妮拉抵挡,除非终极技能。
然而【对手使用】终极技能【攻击你】这句话,是否可以理解为,只有在他投掷阶段的攻击轮中有效呢?
所以这个问题还是有待商讨,具体的还是参看一下网站详细说明看有否明确答案,如果只是娱乐的话差距并不大,按照规则书即可
一般在跟小伙伴对战中,我们约定的防御反伤和毒,炸弹等非指向性伤害不可以用剑齿虎抵挡。
理由是这样的,一个是为了结算简单一些,另外一个也是基于妮拉的说明中的这一句:
如果你选择妮拉承受伤害,那么你就不可以使用自己的防御能力。
那么是否可以理解为,妮拉可以抵御的,只有投掷阶段的伤害?
基于这点,所以在我们之前的对战中,暂不让妮拉承受反伤和维持阶段,回合后伤害,或者独立伤害源的伤害。
附加一点来说,如果妮拉可以承受这些小伤害,那么(妮拉之系)这个分配技能的能力就更加弱化了。
可以想一想,5-7是王权中的一个临界点,默认一次伤害的基础平均值。很多时候,一次伤害刚刚好能打死满血左右妮拉,这时候需要妮拉之系分配到妮拉1血濒死,然后准备抵挡下一次的大伤害,这样比较划算。如果能承受这样的小伤害,则妮拉之系的作用则进一步的降低了。
另外,同暗影贼的暗影也是一种解释。暗影不会被非投掷阶段攻击触发。
但是如果仔细阅读说明,其实我们之前的理解也是有待商讨的。
页面妮拉一项中,明确说明:如果你被攻击时,妮拉处于激活状态,那么你可以讲本次所有伤害转移给妮拉(除非【对手】使用其终极能力【攻击】你)
这一下就有好几种解释了,如果看字面意义,你要你被攻击,不管伤害源是谁,反正都能用妮拉抵挡,除非终极技能。
然而【对手使用】终极技能【攻击你】这句话,是否可以理解为,只有在他投掷阶段的攻击轮中有效呢?
所以这个问题还是有待商讨,具体的还是参看一下网站详细说明看有否明确答案,如果只是娱乐的话差距并不大,按照规则书即可










