厨师饿死只因为你不会玩而已,其实玩厨师核心就两方面,一方面是丰富食材来源,第二方面就是规划节奏,前者可以确保有足够补充三围的烹饪,后者可以最小化食物减益带来的负面影响。食材方面冬天只是没有浆果和一些比较常见易获取的野生食材,但是并不是所有野生食材都不再生,这其中就包括饱荒最大罪魁祸首的石果,另外就是各类的荤食材也都是不分季节的,另外种地系统改版以后冬季已经可以种地了,整体搭配下来可以吃的东西还是非常多的。节奏方面最基础的饱食度节奏就是每两天吃到满饱食然后两天内不再进食,搭配厨师的高饱食上限应该是正好的,血、san方面一方面可以依靠一些低饱食高血量回复/san回复的烹饪(顶饱食时候一般不会选择这些烹饪),另一方面可以依靠像药膏、海象帽等非食物回血回san手段。所以说沃利虽然整体难度较高但不至于难以掌握。