#希望3代能捏人能捏人能捏人。因为人物真的很苦大仇深,虽然是末世题材,也想养眼啊,女丧尸能不能也好看一些特别一些呀
玩游戏嘛最重要是乐趣。
#希望能出城市地图,有点像一代的生命线那样,不过最想的是搜索高楼大厦,可以在大厦顶层建基地。可以去高层单元房窜门,这比较贴近现实环境,应该会更有感觉。城市的话地图场景会比较大,主要是居民楼店铺各类商场多,丧尸会超级多,这样求生才刺激
,不为通关,只求挣扎于末世。
#希望邻居有更好的互动,还有邻居可以分不同类型,玩家型(像玩家一样会寻找基地会搜集物资会基础建设会招人)这类的邻居要么合作互通有无,要么就是敌对竞争势力;任务型(像原游戏那样会发布任务获得物资)这类的邻居是为了有任务做有奖励拿不至于太无聊;商业型(像原游戏里的各种商人)他们往往是路过这个地图的求生团队,想交易换取物资,呆的时间不长,可以交易获得搜不到的物资,可以接触学习隐藏技能或者解锁新建筑,也可以搞死舔包,当然人家作为团队不会只是一二三人。
啊暂时想到这些,玩腻了,给人物换装换得头疼。

#希望能出城市地图,有点像一代的生命线那样,不过最想的是搜索高楼大厦,可以在大厦顶层建基地。可以去高层单元房窜门,这比较贴近现实环境,应该会更有感觉。城市的话地图场景会比较大,主要是居民楼店铺各类商场多,丧尸会超级多,这样求生才刺激

#希望邻居有更好的互动,还有邻居可以分不同类型,玩家型(像玩家一样会寻找基地会搜集物资会基础建设会招人)这类的邻居要么合作互通有无,要么就是敌对竞争势力;任务型(像原游戏那样会发布任务获得物资)这类的邻居是为了有任务做有奖励拿不至于太无聊;商业型(像原游戏里的各种商人)他们往往是路过这个地图的求生团队,想交易换取物资,呆的时间不长,可以交易获得搜不到的物资,可以接触学习隐藏技能或者解锁新建筑,也可以搞死舔包,当然人家作为团队不会只是一二三人。
啊暂时想到这些,玩腻了,给人物换装换得头疼。