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回复:2022年了,不知道做2R改版还有没有关注

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亡命贝罗伊德
HP4500(60000)
0.12版时给了一招特别华丽的电击攻击,不过后面删了。
维度崩坏版赢来一波改动,伤害爆表机枪+连续禁断注射器+招数用完呼叫直升鸟
维度崩坏修复版将禁断注射器改为全体,虽然对于我方方便了很多,比如清蚂蚁群/乌龟群,但我主要的目的是为了照顾这个货
参考图可以见封面,我为什么在说明里写到“对战车威胁非常大”,其实这个并不算特别严谨,贝罗伊德连射的伤害之所以对车很高而对等级稍微高一点点的人物完全刮痧,主要想到的一点是,人和车在抗打能力的侧重点不一样,战车自带机械类天然80%减伤,然而固定减伤的防御力只有底盘那一部分,很低且不能成长。而贝罗伊德连射对车宝具的特性的原理就是亡命的面板攻击力很低,但伤害补正高达50000%,这种情况下防御力对受到伤害的影响及其可怕,但凡破防掉1点攻击力就直接几百的伤害可见一斑。
那么根据亡命的行动规律,前两回合可以下车扛,人物防御力要超过200(亡命的面板LV是1,就算难十也几乎不加攻击力,100→109而已,破防阈值218)
另外一个办法就是专门选择底盘防御力能拉到超过200的战车来打。
那么假如是前者,由于亡命的下回合是连续禁断,就再上车规避,或者用保护罩。
亡命几轮机枪+禁断之后会呼叫直升鸟,它能帮亡命补充弹药,而弹药一来亡命又可以行动了。不过亡命也就这么点身板,不考虑也可。


IP属地:辽宁来自Android客户端80楼2022-05-08 20:05
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    亚当蚁
    HP10000(120000)
    早期版本几乎没做什么改动,维度崩坏新增一招音波属性UFO激光攻击,对于前期没有音抗防具的情况威胁比较大,最好先过斯坎克斯,去德尔塔和大神社拿音抗防具纤维耳机和CVC服。
    原版的亚当蚁是普通生物,而此版换为跟蚂蚁小怪一样的虫类,杀虫枪能打出更高的伤害。


    IP属地:辽宁来自Android客户端81楼2022-05-09 17:20
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      2026-10-20 20:46:27
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      变种犀牛
      HP5000(60000)
      算是比较炮灰的一个,伤害一般,抗揍一般,就是免毒和会叫同伴,稍微有点好武器都能打
      反正问这个货怎么打的到目前一个都没有,以后也不会有


      IP属地:辽宁来自Android客户端82楼2022-05-09 17:28
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        斯坎克斯
        HP10000(120000)
        从0.13版本加了一招偶尔使用扳手乱舞,而且同时扳手乱舞改为对机械战车由600%伤害变为800%,伤害相当高。
        斯坎克斯的面板等级是90,这样带来的结果是高难度下攻击力相对当前流程而言很恐怖,但代价是每回合受到的持续伤害更加恐怖,如图
        难一不说了,并没有比原版难多少,而如果你是无继承高难度的挑战玩家,这里主要靠dot持续伤害和催眠瓦斯弹以及装甲包来打消耗战。
        如果你想,在这里最高可以达到五重dot:燃烧中(45炮)燃烧大(55炮)毒气小(毒气弹)毒气中(眼镜王蛇)酸(浓缩甲基/火箭管炮)。
        图里用的是吉普,我建议用备用弹仓可以改到特别大的狼车,带上一堆催眠瓦斯弹一通睡即可。



        IP属地:辽宁来自Android客户端83楼2022-05-10 14:24
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          U鲨鱼
          HP2500(30000)
          U鲨鱼的招数跟原版相比没有变化,只是多点了抗揍能力,高抗性+一定的自动回复。
          但其实....你稍微细心一点就会发现...从猎人之眼看到的信息上,有五个“△”,漏掉了哪个呢?没错,就是冷气属性。
          虽然猎人之眼显示的这个抗性是存在一定的坑的,比如这个△,粗略的说就是有一定的抗性,而它的抗性可以是30-79,也就是说该属性的伤害可以是21%-70%之间任意一个值,完全取决于作者的想法 不光是我,包括原版官方自己都是坑过你的,比如同样是X,有的其实只是80抗,并不完全免疫,还有的抗性是29,不显示△,你则浑然不知。
          当然,这里有一个△都没有的,你则完全可以相信。推荐武器为大神社的北极风,什么,你说用通常属性的不就完了么?然而怪物如果有很高的物理抗性你就会吃瘪,像3代的气象云四代的蛋蛋怪都是原版典型的高物抗怪物,只是并没有下死手而已,同样这里的U鲨鱼如果你硬要用通常武器去打我也不拦着。


          IP属地:辽宁来自Android客户端84楼2022-05-10 15:40
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            千手沙华
            HP 本体30000(360000) 触手600(7200)
            千手沙华的设定在最初的0.1版本开始就没再变过:每个触手分别只吃一种特定的属性攻击,本体则只吃物理攻击。
            0.13版本中,加强了本体血量,并削弱触手血量,鼓励大伙选择拆触手而不是直接秒掉本体的打法
            为了规避触手的威胁,需要准备各种属性武器,留一个触手不清,让触手自然长出来而不是被本体一下子全再生,趁机输出本体。
            即使只留一个,也得考虑怎么把队友救下来的问题。最好使用攻击次数多且不会造成太高伤害的方式攻击,比如乱投手榴弹,把队友打疼了又得抽空补血比较麻烦。
            除了特定属性武器,也是可以用喷气帽子来救急的。因为喷气帽子作为冲撞攻击无视抗性。


            IP属地:辽宁来自Android客户端86楼2022-05-10 16:33
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              托比翁飞鱼
              HP2000(24000)/2000(24000)
              同样是自0.1版本以来风格没再变动的赏金首。
              飞鱼在二阶段时会进行一波单回合爆发,而且速度压制绝对先手使你用不出幽灵漂移。
              所以你需要做的就是在二阶段时想办法扛住一套爆发,扛住之后我也不用让你打了,它直接自爆。
              最方便的办法是,带双引擎战车,飞鱼进二阶段时防御,也可以一阶段时疯狂叠保护罩。想要幽灵漂移漂出来也有办法,需要拿到金轮际圆月轮在飞鱼入水的同一回合用这个武器打它降低速度,这样你就不至于漂不出来了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端87楼2022-05-10 17:05
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                加西亚
                HP 2000(24000)
                攻击方式较原版没有变化,而有关这货的主要特点,还是要看一眼0.1介绍:
                “加西亚开局吃的东西由龙舌兰提取物改为狂战士罐头”
                而狂战士罐头的特点是什么呢?用过的应该都知道,短期小宇宙爆发,若干回合后药效一过马上变成1血苟延残喘状态。
                把握好这个特点,加西亚在本作看似更猛了,但是你可以反而以比原版更低的条件去打败它。很简单,先装死,直到加西亚狂战士罐头药效一过,起身大吼将之带走。


                IP属地:辽宁来自Android客户端89楼2022-05-11 16:55
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                  2026-10-20 20:40:27
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                  尘埃原人
                  HP20000/240000
                  本作自千手沙华 托比翁飞鱼之后第三个恶心程度拉满的赏金首。
                  分裂+自动回复,一次大额回血,自爆,水泥弹效果蜘蛛网,另外其实我还想让每一只尘埃原人阵亡后给其它加攻击,可惜机制不允许...
                  本战尘埃原人的死亡动画比较卡顿,如果一次性击杀太多只可能会导致模拟器卡死。
                  不过呢,倒是有绝对不卡死的办法,那就是不管分裂几个,只杀一个,用love机器主炮1的使怪物逃跑功能击退其它尘埃原人,或者等它们自爆。只要击败一个就算你赢,不过如果尘埃原人没分裂,直接自爆,由于是怪物自杀不算你干掉的,会被判定为“被怪物逃走”,尘埃原人还站在那里。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端94楼2022-05-12 14:52
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                    神风王
                    HP300(3600)
                    自0.1开始面板改来改去,但本质打法一直没变过。
                    神风王防御力拉满,全属性包括物理属性100抗,也就是说没有能打的疼它的攻击。
                    此版的神风王是三回合倒数三个数,3 2 1 然后溜掉,你要做的就是想办法三回合把血量打光。
                    然则,卖了许久关子的炸裂军刀炮终于等到了他的宿命时刻
                    当不管攻击力多高都不能破防只能打出0 1 2伤害的时候,攻击次数就起到决定性作用。一周目两个双子星的炸裂军刀炮,单次平A就是60段伤害,两个电光火石即可带走难一神风王,难十的3600血看起来多但双密友+满级电光火石也完全是绰绰有余。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端102楼2022-05-31 12:51
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                      卡里奥斯特罗
                      第一战战车HP6000(72000)/人HP12500(150000)
                      第二战人HP32000(384000)
                      超人的思路其实也是自最开始的0.1版本就确定了的,只是无奈自身执行力不足,一直有瑕疵,直到0.13版才正经了点。
                      第一战的超人车和超人满防,且超人车免疫暴击,第二战的超人跟原版就基本没区别了,当原版打。
                      超人车是50物抗,初始电抗光抗-300,正常打法是多次放松,然后电气/激光属性爆之,硬用物理属性的也问题不大;第一战超人是生物类不能放松,只能通过暴击造成伤害;物抗-100,电抗光抗免疫,那么对生物类高暴击率的海洋猎手就是非常不错的选择了。
                      其实我看了很多玩家的直播,目前为止还没有一个踩到了坑的 比如看到激光电气○,懂了呀就用呗,然而有个隐藏的坑,超人车会低概率使用激光盾/电气盾 一旦用出来,专门带这个属性来打的就傻眼了。对此,以防万一,综合考虑,选择两车,一车用属性武器,一车用海洋猎手全程拆超人车零件不让它用出属性盾。
                      其实呢超人车也是可以不放松的,可以直接用炸裂军刀炮+love电气强化拆掉,这是利用了特殊攻击无视防御的特性,多周目也可以用米加粒子炮+棱镜枪用范围激光武器弹弹乐,这是利用了“激光发生反弹后变为特殊攻击”这一特性。
                      帮你们涨涨姿势啦,你玩其它改版的时候,说不定能用的上


                      IP属地:辽宁来自Android客户端103楼2022-05-31 13:09
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                        辛蒂蕾拉防御墙
                        HP5000(60000)
                        这个名字可能不太有印象,它是金轮际地下入口的安全墙,很多玩凶残的玩家都曾经被它虐过。
                        那么维度崩坏版的这个货也不是好惹的角色只是这个货目前依然还有设计瑕疵,0.12版时确定的招数体系主要是那个魅惑音波,最开始它的范围是“全体”,不过这导致了一个奇葩的问题,模拟器扛不住那么多魅惑音波的动画,导致模拟器会当场崩溃,除非你只上一个人单挑。
                        在维度崩坏版,把这招的范围改成了“三连射”,但很快我发现自己就跟个傻子似的因为这“三连射”分明三下会打同一个人,纯粹浪费时间看动画。直到维度崩坏修复版又变成了单发,不过很久以后我才想明白其实怪物的攻击范围里是可以做到“多连射+不同目标”的,比如亡命贝罗伊德的双重攻击就是这个特性。
                        总而言之..这个货的打法在0.12版时是单人带音抗、电抗满上的love机器鞋,防住魅惑和鬼畜电击然后对碰的,难十的时候由于不容易抗下鬼畜机关枪,而安全墙的招数设计正好可以利用装死来使安全墙跳过这招,在偶数回合装死的办法可以大幅降低难度。
                        那么在维度崩坏版由于魅惑音波顶多只能魅惑一个,打法灵活性就高的多了,同时由于高难度血量和攻击力又提升了一步,安全墙偶数回合的鬼畜机关枪就算满物抗+有烟也还是得死,还是可以故技重施,之前不是单挑装死嘛,现在就全员装死记得把波奇提前踢了。
                        love机器可以没必要再选音抗电抗鞋,因为偶数装死可以跳过鬼畜电击,而魅惑音波就算魅惑去一个,反正我们这边下回合装死,这两个回合大概率魅惑也解了 就算没解也可以通过调整一下装备,比如激光武器+镜面防具,来避免误伤队友。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端104楼2022-06-02 13:01
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                          久等
                          老鸽子了 不久后我会出一波视频
                          变种海星 HP200000(2400000)
                          全属性○,但仗着血厚回避高,没那么快处理掉。会分裂,有强悍的音波属性、激光属性攻击。
                          战车的幽灵漂移完全躲不掉音波,love机器选择音抗盾来防御,也可以金轮际圆月轮降速然后睡杀。
                          面对海星的分裂,可以使用2R凶残同款办法:呼叫小怪占位置,使用棱镜枪;输出上,低难度推荐装甲车固武收束音波炮Ⅱ、832激光炮,高难度推荐全门火星爆射炮、全门双火箭行者。或者既然用了棱镜枪了,用范围人类激光武器电磁肃清者、激光炮,也是不错的选择。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端111楼2022-07-09 00:17
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                            金轮际亡魂
                            HP6666(79992)
                            这个货是机械类,而且能解体当然你想好好打也是没问题的
                            始料未及的是修改器中显示“行动次数”“06”我以为是每回合行动4次,没想到竟然变成了12连鬼畜。
                            顺便还有另一个始料未及的事情,当初改mr.烟囱的毒大dot效果怎么都调不出来,期间改了很多次地址,导致有一些本来没想改动的招数也跟着变成了毒大dot,比如这个亡魂的扔椅子还有巫毒废铁傀儡的扔垃圾。
                            难度不大,只是可能有点硬,高难度下伤害不低可能会秒掉LV99猎人,所以全程保持烟雾。
                            输出方式用战士带四连武器带标准的横岗格斗架势全力打击+大吼坷垃炭连招,多周目则可以先使金轮际亡魂逃到楼顶,利用下雨天+love电气强化,用机械师带米粒子电光+狂战士罐头来输出。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端116楼2022-09-07 16:28
                            收起回复
                              2026-10-20 20:34:27
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                              戴达罗斯
                              HP15000(180000)
                              这个货面板跟原版差不多,但算是对它老大哥EX戴达罗斯在一定程度上的预告了。
                              召唤的直升飞机在本作改为两回合固定行动包含加攻击和逃跑,并且全抗X只能用解体处理或者不处理。
                              另外一个要素,全门齐射改版为4回水泥弹,再加上幽灵漂移削弱,一定程度上对2R三人一车达成了制裁:幽灵漂移不再是100%闪避了,并且多回攻击使得迎击不能完全拦截,并且一旦中了一发水泥弹剩余的攻击全都不再miss实打实命中战车。
                              三车则可以通过分别各带迎击来比较稳定地削除这种攻击的伤害,还能分摊伤害。
                              不过戴达罗斯的强度不够高,暂时不需要分三车,具体的在EX戴达罗斯那里讲吧。
                              复述一下戴达罗斯的遇敌方式,诱敌戴达罗斯会出现一堆前置小怪,几只技师直升鸟和几个战车怪物,打出一个空位时戴达罗斯就会偷袭进场;不诱敌随机遭遇可以遇到落单的戴达罗斯本尊。
                              战车搭配就选标准的战神车电钻,多周目玩家也可用帝王爆射炮。



                              IP属地:辽宁来自Android客户端117楼2022-09-07 16:52
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