我个人理解,砍3.8的基础伤害加个6%的常驻易伤buff,但是实际计算起来100*(100%-3.8%)*(100%+6%)=101.972,且不说易伤技能存在空的可能性,就算保证稳定命中也就多了2%不到的伤害,而且砍了惨叫15.8的怒气量感觉不是那0.04的怒气系数能补回来的,再加上咆哮以前稳定的12%没有了,改成对恐惧的目标加伤害,那boss也不吃恐惧,等于白挨刀,而且抑制流半魔也是同理。还有一个问题是好像很多职业都有6%的易伤,我不了解机制不知道这个易伤能不能叠加,要是不能叠加那属于是纯纯的挨刀了,我看别的职业削弱都是削一个技能,我半魔何德何能直接砍基础数值














