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想问个2013年的上位构筑投入虚无空间的问题

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主卡3虚无目的是纯meta的,是征龙先搞得还是武神还是入魔?
后期3虚无有泛滥的风气,那么这始作俑者是谁呢?
我找到的最早的一个数据居然是征龙的,感觉不对劲。
前几天聊天的时候提到首创3虚无纯粹为了压制对手展开这种战术,听到的是武神首创。


IP属地:河南1楼2022-04-15 13:12回复
    楼主查到的征龙是什么时候的?我查到一个4月28日的3虚无武神


    IP属地:黑龙江3楼2022-04-15 13:51
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      2026-01-09 19:44:53
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      比较主流的应该是武神吧,毕竟都叫武神空间


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-04-15 14:28
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        武神,竞技构筑第一个下虚无的毫无疑问是武神,我能这么肯定就是因为当年我就是武神玩家。
        但首创压倒死思路的不是武神,武神只是把虚无带到了竞技玩家的眼中。
        虚无这个卡刚出来时就没有被重视过,因为当时环境弹压还现役,虚无这个弹压下位版根本没人在意。
        但好巧不巧的是虚无这个卡出来没多久后弹压就禁止了,但也因此虚无错过了最有可能被注意到的时候而被一直埋没着。
        到了805武神出来的时候,因为大和跟虚无良好的相性而被竞技武神(说是竞技其实没多少上位)集体采用,虚无这个卡开始被其他竞技玩家关注到。
        既然被环境关注到,有对策自然也会有人想要利用。我印象没错的话当时特别出名的一个构筑是下了3虚无的永火。当时那个构筑说的可能夸张了一点就是“惊为天人”,因为那时候很多人对虚无的看法就是“坑beat卡组贴纸”“展开卡组下这个就是自杀”,但那个永火下虚无的思路就是“T1展开后出虚无期待将对手彻底压制到死”。
        这个思路启发了当时很多竞技玩家,让他们意识到“T1能让对方动不了那也是赢”,于是虚无后来就被广泛的应用到各种卡组里了,蒸笼入魔什么的都有,武神这种拿来当贴纸的反倒不是用的最好的。


        IP属地:日本5楼2022-04-15 15:55
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          最早使用这不好说,因为投入了,可能因为水平不够没上位记录。比较大量投入应该是征龙,武神当时斗技场更常见一点,入魔龙祖限1后,霸键甲虫保虚无成了入魔的标配,再过了大概1年好像虚无就限1了。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-04-15 15:59
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            啊居然看见本人了,没少看你视频


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-04-15 20:34
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