顺便再对此次体验服调整对战士的影响做个简单分析吧。斧战自身拥有高攻击、较高防御,即使失去双金钟和自由切换,仍旧是很猛的(一刀8-9万的大暴击相信很多人都吃过)。毕竟战士并不只强在这一个地方,群架特别是大规模群架,调整的影响甚微。对战士的影响主要体现在以少打多和持久战这两方面,首先靠吃月饼自己不喝药,去刷别人药的情况会有所缓解,以后不喝药的战士会开始喝药,喝药的会多喝。第二就是持久战,因为不能自由切换刀盾也没双金钟,会失去以前的节奏,这是吃亏的点,比如官职就是这样吧。至于那些说“战士废了”的人,存在几种可能:1、盲目跟风。2、部分牛马(切勿对号入座)战士习惯用以前的套路以少打多,以弱打强习惯了,觉得不能战群雄就是“废了”
总结:这次挑战并非是削废战士,而是把战士的“bug”修复,使之强度回归到较为合理的区间。同时法师也进行降温,让其他被压抑的职业(医生、弓手和暗巫)取得一定的生存空间。
总结:这次挑战并非是削废战士,而是把战士的“bug”修复,使之强度回归到较为合理的区间。同时法师也进行降温,让其他被压抑的职业(医生、弓手和暗巫)取得一定的生存空间。
