
1、少林:前期全面拉跨,蹦蹦床时代已过,建议封存。武当昆仑受益。
2、丐帮:依旧强势、主要3内前别近身无脑跳斩,容易被冲锋反制。
3、洞天:持观望态度、如果有可玩性会产生大量入驻改变团战格局。
4、血杀:强度偏中上,吃配置但不如以前特别吃,野外能力优秀。
5、神箭:依旧平民第一选择,唯一观望洞天可玩性,看是否影响明教团战生存。
6、阎王:不用考虑前期卡快剑了,六合太玄血月平滑过渡,镇派起飞、4内-5内开始拉跨。6内又起飞 团战能力。
7、峨眉:依旧团战人头狗,单挑乏力。
8、大风车:没有超过全区95%网速的别玩,没有钱搞3技能3合一750的别玩。
9、昆仑:中规中矩、前期只能团,单挑拙劣,镇派后单挑能力提升。
10、天山:强度适中、考研手法、毒、天阳的运用。
11、极乐:最大的赢家 yyds 200L/位 收孔雀打手。
12、钩子:情怀吧,辅助套路,不建议当主战。
13、雪斋:手残土豪的福音、手残富婆峨眉得福音。
14、追风刀:有执念的去玩吧,手短。有条件起毒哈的可以试试。
15、武当:没钱的别碰,有网速的可以去试试皮鞋和煤气刺,有钱的单剑死忠可以尝试 2内忘川 3内雪斋 6品开始魅影。