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回复:关于褪色者剧情的那件事

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只狼里各种npc对于复活的台词和死多了有龙咳都设计好了,都有人硬说狼是在所谓剧情上是一命通关呢。老头环他们就更不可能认了,恕我直言有些人根本不是来玩游戏的而是来当小说看的(而且很有可能他们确实没通游戏)


IP属地:新西兰来自Android客户端17楼2022-04-14 07:33
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    只狼打一心和樱龙必定是一次过的 这两个不可能有重来的机会 褪色者打拉达刚和黑剑也是同理 那两款游戏都能比那几个强又有几个?


    IP属地:福建来自Android客户端18楼2022-04-14 08:00
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      2026-02-06 03:27:43
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      我想可能的想法是,在打那种二阶段boss例如女王格瑞克女武神葛夫雷的时候明显是一命通关,而如果能打败这种半神强者就很难想象因为别的小怪而死


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2022-04-14 08:14
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        打所有有二阶段的boss都是一命过的,这么考虑的话就算有复活也就是早期用用,过了史冬城拿了大卢恩后肯定都是一命杀穿了


        IP属地:广西来自Android客户端20楼2022-04-14 12:04
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          所以说这作世界观和游戏设定没有统一,以前比较模糊都是一句不死的诅咒带过。不过好歹是圆回来了,现在出了主角之外褪色者都能被杀死,也没有像以前一样不死人只有自我放弃才会死亡


          IP属地:新疆来自Android客户端23楼2022-04-14 12:43
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            也没说无限复活吧?不然别的褪色为啥砍了就没了?只不过你是主角 为了体现照顾你的游戏体验设定这样 从大角度来看你就是一命通关的


            来自Android客户端24楼2022-04-14 12:45
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              其实黑魂里复活和剧情也是冲突的……


              IP属地:湖北来自手机贴吧25楼2022-04-14 12:51
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                我没玩过?白金晒一下 啥时候说你能无限复活了?


                来自Android客户端26楼2022-04-14 13:00
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                  2026-02-06 03:21:43
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                  复活机制其实只有只狼进行了相对完善的处理,其他几作都没有说真的和剧情有关。
                  尤其魂3和老头环,作为存档点他们的密集程度很高,分布方式完全就是按推图进度去算的,从这里出发,走过的这一段,算作一个关卡。基本没有剧情和空间上的意义了。
                  包括黑魂1索拉尔说罗德兰时空混乱,似乎是想解释画符机制,实际上呢?魂系列的事件一直都是线性发生的,并没有老滚里龙破这样的事件出现。
                  本来就是作者象征性说明一下,大家别较真的事情。


                  IP属地:湖北来自手机贴吧27楼2022-04-14 13:04
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                    下次见到铁匠记得提醒下老贼 把你还没死啊换成你又复活了


                    来自Android客户端28楼2022-04-14 13:12
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                      因为艾尔登法环是个游戏,是一个大型团队的人制作的,不可能有无懈可击的逻辑,现实世界法律还在不断完善呢,一个游戏怎么可能完美无缺。所以有各种各样的漏洞。更何况玩游戏还时不时的打补丁呢。我的理解也是褪色者在游戏里是一命通关。至于开局为啥没被杀死,我理解的是被打落悬崖了,所以没死,但为啥玩游戏从太高的地方摔下来会摔死,冲突了吧?尤其是还有其他npc,大赐福圆桌那有叫D的,你多来几次下窗帘的恩惠,任务剧情会把D杀死。后面还有他弟弟复仇的剧情。明显复活不了。还有各种剧情,什么红灵白灵刺杀任务,火山官邸刺任务。如果被杀不死。那刺杀图什么。就图对面复活一次吗。火山官邸boss被干死后都复活不了。一个之前被抛弃的褪色者凭啥能复活。所以褪色者能复活是为了让玩家更好的体验游戏设定的,死一次就重新开始游戏,又从墓地从新开始,这谁受得了。还有跟拉达冈打架,如果褪色者不死能复活,拉达冈还打什么。打一次复活一次,这就说不通啊。所以我认为世界里面褪色者是会死的。一名通关。玩游戏之所以会复活,还有赐福传送什么的。是为了玩家更好的体验游戏。两者有区别


                      IP属地:河南30楼2022-04-14 13:28
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                        fs游戏性和设定两不误这是魂那时候的事情了,环他们没有那个心力去完善这方面
                        就不说的入侵道具写着平行世界实际上剧情里只有单世界入侵这个比较有争议的问题,环里有不算太少的没删干净或者做一半让玩家摸不到头脑的东西
                        话又说回来,至少所有的BOSS战没有一个是被BOSS杀穿之后复活再战的,不然葛瑞克不知道得接多少龙头,黑剑捅多少次手,女武神开多少次花
                        至于路上的事情,王城关小黑屋那里也不是剧情杀,未必第一次去就必死,肯定会有人死,所以做了卷土重来的剧情,但是这个对褪色者是不是一路杀穿没什么论据作用,正史首先就没说过实际上是怎么回事,而同时主角在剧情上连葛瑞克都一遍过了,关小黑屋被一个骑士弄死,这剧情可能性是非常小的
                        至于铁处女,且不说你真死了应该回最后的赐福,实际上醒来的地方附近甚至没赐福,没有道理说被铁处女关起来了就能无视赐福点原地复活,这里是利用铁处女抓人的设定把你搬运到另一个图,理论上来讲应该是把你抓住就直接运走了,但是游戏性上不能那么玩,所以是投技刚好能让你死的时候切换地图,到了目的地后主角垂死挣扎总算醒过来才继续推图


                        IP属地:北京来自Android客户端31楼2022-04-14 13:46
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