
fs游戏性和设定两不误这是魂那时候的事情了,环他们没有那个心力去完善这方面
就不说的入侵道具写着平行世界实际上剧情里只有单世界入侵这个比较有争议的问题,环里有不算太少的没删干净或者做一半让玩家摸不到头脑的东西
话又说回来,至少所有的BOSS战没有一个是被BOSS杀穿之后复活再战的,不然葛瑞克不知道得接多少龙头,黑剑捅多少次手,女武神开多少次花
至于路上的事情,王城关小黑屋那里也不是剧情杀,未必第一次去就必死,肯定会有人死,所以做了卷土重来的剧情,但是这个对褪色者是不是一路杀穿没什么论据作用,正史首先就没说过实际上是怎么回事,而同时主角在剧情上连葛瑞克都一遍过了,关小黑屋被一个骑士弄死,这剧情可能性是非常小的
至于铁处女,且不说你真死了应该回最后的赐福,实际上醒来的地方附近甚至没赐福,没有道理说被铁处女关起来了就能无视赐福点原地复活,这里是利用铁处女抓人的设定把你搬运到另一个图,理论上来讲应该是把你抓住就直接运走了,但是游戏性上不能那么玩,所以是投技刚好能让你死的时候切换地图,到了目的地后主角垂死挣扎总算醒过来才继续推图