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关于本期命运之弈的吐槽

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首先不知道为啥又出了这种五选三三三对抗赛的斗技我就针对这类的斗技说一下我所看到的弊端和吐槽点吧
首先是模式的限制
选五三三对抗赛虽然也是全卡池的但是一个个上没有了太高站位的引导和布局讲究加上延伸的种族加持阵容机制等等全部没有,这个里面一个个上首先他会被动限制卡池的择选因为1-2-3三手的选择基本会根据其特性来选择,比如首发的公主熊妹等等,二三手的破坏神和火娃等等三手基本不会有大的影响因为首先是他们的一个特定的个人机制以及大招的强势,所以表面全卡池上场的模式会这种三三对抗赛被动限制卡池的择选
第二技能的模板
技能虽然多但基本也是限制很多会根据英雄的择选而限制使用的面所以其讲究点并不多
第三运气成分
初始技能与后续技能的刷新好坏有很大的胜负手成分在里面,所以该类斗技根本做不到类似全卡池斗技或21年过年那会升级版斗技那种做到顶分的一个十几二十连胜的记录,毕竟限制的多可控性其实并不多
第四刷分情况
这种斗技和那种固定阵容斗技一样都可以做得到白天刷分而不是全卡池那种基本要晚上,这块给不刷分冲榜玩家带来了很不好的游戏体验,分数第一并不代表其实际的水平第一,我每期斗技只承认上分正常,匹配时感受到其细节点位的玩家而不是分数异常,通过双开三开等利用匹配循环分以及分数漏洞模式的玩家
最后再重复一边不管斗技模式的简易,刷分的思维是有利弊的,当你选择利用这种方式去上分就会忽略自身的细节,不要去学这种东西基本上看得出来,毕竟这种就前几十能玩 本身你已经到了前几十的水平那么自身要在当期斗技的细节点位和蹲人蹲分出发,而不是做这种骗自己的东西,这种时实关注分数动态很容易看出来,一旦看出来判断出来其对你个人在这类活动的评估会大大下降,虽然关注这个的不多但不代表没人看,关键在自身的想法吧
顶分除了刷分外还有如之前固定阵容模式有小号匹配确定别人阵容后大号用克制阵容去匹配等等这类都不是看不出来因为这类的简化导致你的一个肌肉记忆(英雄选择与先后,站位的固话 技能的模式)本身我之所以推崇全卡池斗技就是其一个灵活性,做到那种顶分十几二十几连胜需要卡池运用,站位和布局引导突破常规思维模式才可以做得到,就像我所看到的奥斯卡上场,三眼风男前排等等这种全卡池针对双方卡池的一个站位突破常规思维的玩家和组合才会使得这类的斗技的有意思而不是这种表面全卡池实际上上场方式被动限制灵活度的斗技,因为太简单导致后期基本上没啥阵容和细节上面的突破
最后🇨🇳Pride in China团本公会收人 S1五十四,S2三十一,S3第十,S4二十一,S5十六,S6十二,公会每一期诅咒都会时实更新,如果需要会根据玩家的个人情况和玩法在资源倾向点法上面给推荐,只要卡池点法讲究,有一定集体荣誉感的玩家,非诚勿扰,找稳定公会建议以公会雕像情况为基础,不会很强但是稳定,因为对于人员进出都很谨慎,珍惜每一个人


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-04-13 17:23回复
    支持狗会长


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-04-13 20:58
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