u3d吧 关注:4,710贴子:7,989
  • 1回复贴,共1

求助各位大佬!关于选取当前点击游戏对象的问题

只看楼主收藏回复

代码如下,点击后获取当前游戏对象下的组件,可以正常获取。

但是运行后,在未点击游戏对象之前,Map为空值,会出现如下报错,虽然不影响使用,但是看起来很烦,求助各位大佬有没有办法解决。还有一个问题就是获取当前对象的方法是否只能在update中才能正常使用。


IP属地:河北1楼2022-04-13 13:57回复
    可以用trygetcomponent,out那个变量


    IP属地:福建来自iPhone客户端26楼2022-07-18 15:36
    回复