
As虽然输出变辅助让人吐槽,技能设计真挺不错的,其他队也需要一个这样的角色,想了半天能同时满足多属性的貌似也只找出了混沌兽,其他大多也只是光暗混沌混合。
被动技能双核心
自身不会暴击,不会协同作战,根据自己核心的属性进入不同状态默认暗属性。
行动开始时进去狮子臂形态,狮子臂形态行动后变成暗龙臂形态再行动一次,自身增益效果增加一回合自身获得光环
暗属性,混沌形态。我方全体伤害增加20,生命增加20
草属性,崩溃形态,对方抵抗降低20我方免伤20
水形态,瓦尔得臂,暗龙臂变更为瓦尔得臂,我方效果抵抗增加5000,免伤20
奥义计3ap
对对方全体造成50%攻击的伤害
混沌形态,对对面附加一层暗噬,
狮子臂,对方目标随机获得两个减益效果,减防减攻减抵抗之类的2回合
暗龙臂,对方目标的一个减益效果随机转换为行动限制类效果,沉默,魅惑,混乱,1回合
崩溃形态,对面附加一层中毒
狮子臂,对面附加弱毒效果
暗龙臂,对面附加寄生标记
水形态:我方全体回复50%攻击的生命
狮子臂,我方全体增加一层涨潮,
瓦尔得臂,对方50%概率获得结晶标记,被水系技能命中,冻结1回合
得意技,3ap
狮子臂:我方全体速度增加300,效果命中增加5000
暗龙臂.我方全体好的控制禁止增益2回合,对方全体完全抵抗状态变更为控制禁止增益
瓦尔得臂,我方全体获得完全抵抗状态,为生命值最低的回复最大生命的30%
通常计,左右臂效果相同,1ap
造成100%伤害
混沌形态,移除对面一个增益状态
崩溃形态,附加一层中毒效果
瓦尔得臂,为我方一个随机目标增加护盾
PS:混沌兽自己只是暗属性,只能享受暗蚀,不会触发风刃和结晶











