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回复:还是仁王粉丝看的通透

只看楼主收藏回复

Op现在可以概括两群人


IP属地:广东来自Android客户端207楼2022-04-12 12:02
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    真的是这样,同样或类似的设计,会不会喷还是看游戏。当初暗黑血统3刚出的时候因为主角变成了弱鸡型主角被喷死,都说哎呀以前都是开无双怎么能换风格呢,垃圾游戏,结果呢?战神新作也一样能被小怪几刀劈死啊怎么没人提。还是游戏本身的问题,一个游戏不受待见那哪都能喷,但同样的点要是放在“神作”里面,根本不会有人在意


    IP属地:广东来自iPhone客户端209楼2022-04-12 12:02
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      2026-03-18 22:05:36
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      仁王那地图重复率,玩的快吐了


      IP属地:辽宁210楼2022-04-12 12:04
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        没搞懂有啥可吵的,爱玩啥就玩啥。两边nt的玩家都有,只不过仁王玩家数量太少显得环批多而已


        IP属地:上海来自Android客户端211楼2022-04-12 12:05
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          数值膨胀:1+0 8周目史城恶兆有些招都刮不死,你仁王后面周目哪个boss不是互秒?
          双boss:骨灰?
          堆怪:这个我觉得仁王还好
          读指令:月影砍着也没大感觉


          IP属地:浙江来自Android客户端212楼2022-04-12 12:06
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            你说你m呢?我的评价是都不如原神


            IP属地:重庆来自Android客户端213楼2022-04-12 12:12
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              如果仁王是老贼的我倒还很失望,因为我从来不把仁王当做魂来玩,本来就不是。老贼的游戏注重探索,动作才是其次,仁王注重动作,探索是其次,就不是一个类型游戏,如果环做成仁王那样我才是失望,我来玩魂本就不是奔着动作来的


              IP属地:云南来自Android客户端215楼2022-04-12 12:16
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                就是,环不是抄袭的仁王吗


                来自Android客户端216楼2022-04-12 12:16
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                  2026-03-18 21:59:36
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                  两游戏的着重点都不一样,仁王动作系统很优秀,但是这个地图设计,真的稀烂,毫无探索欲望。而且,忍龙不是也很喜欢把一些玩家吐槽的点重复用?很多恶心人的设计从一代到二代,甚至最近的最终幻想,一直不改。顺便吐槽一下最近的最终幻想起源,这画面说是十年前的游戏我都信。


                  IP属地:广西来自Android客户端217楼2022-04-12 12:19
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                    仁王难是难,但威廉阿秀性能强劲啊,各种武技能退能进,遇事不决99,二代武技更是更上一层楼,根本不怕读指令,妖反简直停车神技。掉色人有什么,武技一次只能用一种,只能砍砍砍,BOSS不但数值碾压,被读指令只能滚,完全没有反制手段,抖刀又没继承下来,只能死过去


                    IP属地:浙江来自Android客户端219楼2022-04-12 12:27
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                      正确的,中肯的,明智的,一针见血的


                      IP属地:山东来自Android客户端220楼2022-04-12 12:28
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                        环你要说为难而难我能理解,魂的难不是建立在世界观上的?不是用来烘托氛围的吗?懂什么叫为难而难吗?


                        IP属地:浙江来自Android客户端221楼2022-04-12 12:28
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