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艾尔登法环吧
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回复:为啥都说环的配乐不行恶兆开篇奠定了环整体的基调,格瑞克恐怖诡
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拿波里昂尼
亵渎君王
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目前在萨米尔废墟,我可能不太一样,印象最深刻的是王城下水道的bgm
,当时打完恶兆王了,感觉很不是滋味,后来地摊探索王城找到下水道了,本身就脏乱差,还是恶兆王长大的地方,探索的时候心情五味杂陈,想象着俩兄弟从小就在下水道钻来钻去的。。。感觉那个BGM配的非常好,还有就是满月那边魔法学院和史东薇尔的,配的非常好,boss战可能是因为这次加入骨灰很多新元素,我打的很快,印象就没那么深刻了
IP属地:山东
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66楼
2022-04-12 08:26
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忧郁的黑眸
初到狭间
1
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现在不行,等新作出来就行了
IP属地:上海
67楼
2022-04-12 08:35
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黄金末裔
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喜欢最终之战和祖灵之王,其他确实没啥感觉
IP属地:湖南
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68楼
2022-04-12 09:21
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白亦寒
黄金末裔
8
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太多了,我印象深的有葛瑞克,恶兆王,大树守卫,祖灵,蒙格,神皮,葛孚雷,拉达冈,拉卡德,黑剑等,很多BGM游戏中听着没感觉,或者是音效太大声了,听不清楚,后面去单独听就感觉不错了
IP属地:广西
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69楼
2022-04-12 09:40
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信仰流猎牛计划
叛律杀手
6
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我判断游戏bgm好不好是看它能不能在我的脑子里留下深刻的印象 像魂3很多人说bgm神但给我深刻的印象的只有冰狗 沙利万和化身只狼给我留下最深印象的是樱龙和无首 七面 而环我觉得配音的方向更倾向于氛围和环境的搭配boss战则较弱一些 像红狮子城和王城的bgm还有游牧民族等外挂音响都给我留下挺深的印象 而boss战大树守卫 祖灵 荷莱露 拉大纲和艾尔登兽都挺深刻 总体来说瑕不掩瑜
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70楼
2022-04-12 09:51
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槯帷诡-
月湖女王
9
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举个例子,巨人战争英雄墓地的boss萨米尔英雄用的是大树守卫bgm
这点来看就十分违和了。感觉环的音乐多是用来渲染氛围,而像不死队和路德维希的bgm就能和boss背景故事联系起来
IP属地:江苏
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71楼
2022-04-12 10:09
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唐可宗鲤鱼
月湖女王
9
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单纯现在一群人刚出游戏,心浮气躁没意思听罢了,沉淀多一两年就好了
IP属地:广东
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73楼
2022-04-12 13:42
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深海里的蜗牛
飙马野郎
7
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你一定是在逗我笑,你赢了
IP属地:福建
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75楼
2022-04-12 16:45
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索爱Heymi
飙马野郎
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因为这作的boss太多了
IP属地:北京
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76楼
2022-04-12 16:46
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奈罗特
飙马野郎
7
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好听的是特别好听,但印象深刻的比较少吧
IP属地:湖北
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77楼
2022-04-12 17:28
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爱玩大剑的不死人
月湖女王
9
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有些区分度不高,神皮,蒙格,死龙的确实好听,但是其它的就太蛋疼了。
魂三的BOSS配乐除了守墓人,恶魔王子和教枪的配乐,其它的配乐配合BOSS都能震撼到我,压迫我。但是环的却没这感觉。也可能是我审美疲劳了
IP属地:山东
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78楼
2022-04-12 23:21
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Rng-ming
月湖女王
9
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就是BOSS强度太高,打的时候必须全身心投入,音乐也就没那么抓耳了,我当太阳打了几次boss后,整体还是相当不错的。
IP属地:内蒙古
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79楼
2022-04-12 23:33
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感性的昏昏欲睡
黄金末裔
8
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神皮,拉达冈这两首最喜欢,大树守卫的印象深刻点,最烦的就是野外散步进入战斗打bgm,地图打不开传送也传不了
几只杂兵仇恨八百里
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80楼
2022-04-13 02:23
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阿杜打铁
恶兆之王
12
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打的不够多而已,有一说一魂系列前代不细打的boss背景音乐我也没印象,放这作里像是大树守卫这bgm放几十遍你想不记住都难。
除此之外个人认为相当具有区分度的几个有以下这些:葛瑞克的bgm(旋律诡异,惊悚,极具个人色彩),满月bgm(神秘而优雅,配合大书库地上的学生们的怪叫非常独特),红狮子城bgm,祖灵bgm(选用乐器以及风格和其他曲子有明显差别),神皮bgm(主旋律非常突出的一首),女武神bgm(表达最为细腻的一首弦乐,根据阶段的不同展现出多次变化),荷来露bgm(一阶段和二阶段展现出完全不同的两种曲风,可以从中感受到葛孚雷和荷来露的两面性格),拉达冈和艾尔登兽主题曲变奏(完全可以竞争魂系列最佳之一的主题曲,从拉达冈的悲凉→激昂的使命感到艾尔登兽的神圣,宁静之感,一个主旋律展现了两种风格鲜明的变奏)
IP属地:上海
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81楼
2022-04-13 03:00
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