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回复:42%这数据实际吗?

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我没玩过,有空试试


IP属地:江苏17楼2022-04-10 23:28
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    如果你说的“玩家”是steam买完游戏玩了两小时以上的人的话,绝无可能。如果是原版不作弊通关的玩家的话,入mod坑的比例会多一点,但怕是也没这么多,所以他有数据来源🐴


    IP属地:湖南来自Android客户端18楼2022-04-11 00:03
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      2026-01-26 20:33:34
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      我入正版四职业毕业了(天顶剑太难搞了实在是不想搞不过就行没玩过大型mod


      IP属地:江西来自Android客户端19楼2022-04-11 00:08
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        大师已通关,但没打过灾厄,ftw,来充当一次统计数据


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-04-11 01:03
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          这么多说灾厄的 我觉得应该像原版那样更注重生活质量 原版更多是自己弄材料去搞东西获得新道具爽一下的过程 1.5更新以后越来越无脑的进行bossrash化了 恶意模式的出现搞得更像是bossrash了 加难度和提升生存感这两者不冲突 我并不喜欢灾厄这种做法


          22楼2022-04-11 04:19
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            其实我就没有玩过灾厄,不过没玩不是因为不知道或者不想玩,而是我技术太差,原版专家都玩的很吃力,就不敢玩灾厄


            IP属地:湖北来自Android客户端23楼2022-04-11 08:13
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              真没这么多,我周围玩的好多连灾厄是啥都不知道


              IP属地:河南来自Android客户端24楼2022-04-11 09:54
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                STEAM这些平台上都有成就统计的,完成通关成就的人占多少不是一目了然么?


                IP属地:湖南来自Android客户端25楼2022-04-11 10:01
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                  2026-01-26 20:27:34
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                  应该是按tml下载量算的,那个会重复计算的吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端26楼2022-04-11 10:17
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                    估计没有这么多,原版我玩了400小时tml玩了300小时,太折磨了如果没什么大更新就半弃坑那种。周围认识的几个人肉墙都懒得过


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2022-04-11 11:47
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                      我就没玩过打完大师不想开新档继续肝了


                      IP属地:陕西来自Android客户端28楼2022-04-11 12:30
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                        正常玩不看贴吧等论坛基本上连灾厄是啥都不会知道的


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-04-11 18:51
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                          原版300多小时我就没打到过肉后都是玩着玩着就没玩了,想玩的时候打开开新档,tml倒是灾厄通了四次


                          IP属地:四川来自Android客户端31楼2022-04-12 08:16
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                            大师通关的太快了


                            IP属地:吉林来自Android客户端32楼2022-04-13 13:31
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