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回复:要塞十二年养老玩家尝试修改aiv初体验

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6.皇帝
怎么说呢,我最开始是想把他设计成像野狼那样的全能型ai,但是后来的实际测试却发现,他出兵还是太慢了。这个aiv我觉得是我做得最差的一个,实战表现真就全程挂机……虽然也没哪个ai攻下此城吧,结果仅仅是一个防御组罢了……
主要修改:
a、加厚城墙,并在城墙外加了很多马面结构。弩手站在马面上;背后的方塔是斜向伸出式的;城外护城河更加规整;城堡两侧护城河内有火弩车协助防守;保留原皇帝的正门吊桥卫城设计。
b、增加了一些武器作坊和宗教建筑,扩大了啤酒产业链,加上了刑具。但由于城外违章建筑太多,一是降低了工作效率,二是容易被火攻(这也是需要再改的地方)
测试效果:
A、防御能力:防御非常全面,正面和侧面的火力非常足,但背后由于没有护城河,弩手也不多,防御力不太高,被爆菊就很尴尬了。
B、经济能力:啤酒加宗教加刑具,这款皇帝的经济能力还是很不错的,但是依然是那个问题:经济和兵力的转化率太低了。
C、进攻能力:?……好吧还是比腓力强点儿,和元帅不相上下(进攻军队规模皇帝大一点,但元帅有更多骑士打头阵,在野战猎杀远程和落单部队以及速偷敌方兵营的方面元帅占优)




IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-04-10 18:50
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    7.野狼
    这版野狼,八面威风!依然是防御组第一扛把子,但同时还在进攻能力上受到了极大加强……城里的各种武器作坊使得野狼的进攻能力也能和狮心王碰一碰
    修改内容:
    a、八带器械方塔+八瞭望塔,侧面有一个方塔伸出以减少射击死角,前后两门设计,前门模仿皇帝由护城河和桥头堡构成,在内护城河河岸上有火弩车协防。
    b、城墙厚度
    c、兵力布置为弩手站瞭望塔,可以更强势地和敌人的远程对射;在无护城河段的城墙上有倒油人以及投火手协防。
    d、后门为瓮城结构,和狮心王一样,我设置了倒油人。
    e、除雇佣兵营和油锅以外所有的重要建筑都在城内,最大限度减小围城对经济的影响。
    f、扩大了啤酒产业链,大幅增加武器作坊数量。
    测试效果:
    A、防御能力:绝强,先不说城堡结构,以及格式护城河、瓮城、桥头堡,单说主城区远程火力就已经赢麻了,甚至于,我没见过有哪个ai能够有近战兵活着开始砍主城城墙的;高塔弩手和弓骑海对射,也是一点不虚的;方塔上站弓箭手,可以当守城炮灰,也可以捡漏;桥头堡的最主要作用就是吸引敌方攻城器械的火力,用于扛投石车投石机;八器械的近点压制能力也是首屈一指。
    B、经济能力:经济能力不太强,被敲掉刑具的野狼只能靠喝酒讲经,在十字军领主中算是后几位了。
    C、进攻能力:虽然已经大幅增加了武器作坊的数量,但是进攻频率还是不及狮心王。不过就单次进攻的规模来看,野狼和狮心王就差一些雕像和花园了。




    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-04-10 19:24
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      2025-06-09 00:35:20
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      挺好的,支持


      IP属地:河北来自Android客户端18楼2022-04-11 16:25
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