6.皇帝
怎么说呢,我最开始是想把他设计成像野狼那样的全能型ai,但是后来的实际测试却发现,他出兵还是太慢了。这个aiv我觉得是我做得最差的一个,实战表现真就全程挂机……虽然也没哪个ai攻下此城吧,结果仅仅是一个防御组罢了……
主要修改:
a、加厚城墙,并在城墙外加了很多马面结构。弩手站在马面上;背后的方塔是斜向伸出式的;城外护城河更加规整;城堡两侧护城河内有火弩车协助防守;保留原皇帝的正门吊桥卫城设计。
b、增加了一些武器作坊和宗教建筑,扩大了啤酒产业链,加上了刑具。但由于城外违章建筑太多,一是降低了工作效率,二是容易被火攻(这也是需要再改的地方)
测试效果:
A、防御能力:防御非常全面,正面和侧面的火力非常足,但背后由于没有护城河,弩手也不多,防御力不太高,被爆菊就很尴尬了。
B、经济能力:啤酒加宗教加刑具,这款皇帝的经济能力还是很不错的,但是依然是那个问题:经济和兵力的转化率太低了。
C、进攻能力:?……好吧还是比腓力强点儿,和元帅不相上下(进攻军队规模皇帝大一点,但元帅有更多骑士打头阵,在野战猎杀远程和落单部队以及速偷敌方兵营的方面元帅占优)



怎么说呢,我最开始是想把他设计成像野狼那样的全能型ai,但是后来的实际测试却发现,他出兵还是太慢了。这个aiv我觉得是我做得最差的一个,实战表现真就全程挂机……虽然也没哪个ai攻下此城吧,结果仅仅是一个防御组罢了……
主要修改:
a、加厚城墙,并在城墙外加了很多马面结构。弩手站在马面上;背后的方塔是斜向伸出式的;城外护城河更加规整;城堡两侧护城河内有火弩车协助防守;保留原皇帝的正门吊桥卫城设计。
b、增加了一些武器作坊和宗教建筑,扩大了啤酒产业链,加上了刑具。但由于城外违章建筑太多,一是降低了工作效率,二是容易被火攻(这也是需要再改的地方)
测试效果:
A、防御能力:防御非常全面,正面和侧面的火力非常足,但背后由于没有护城河,弩手也不多,防御力不太高,被爆菊就很尴尬了。
B、经济能力:啤酒加宗教加刑具,这款皇帝的经济能力还是很不错的,但是依然是那个问题:经济和兵力的转化率太低了。
C、进攻能力:?……好吧还是比腓力强点儿,和元帅不相上下(进攻军队规模皇帝大一点,但元帅有更多骑士打头阵,在野战猎杀远程和落单部队以及速偷敌方兵营的方面元帅占优)


