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兰伯特近期低选取率以及可能的buff方式讨论

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众所周知, 兰伯特是下水道三幻神之一 (选取率几乎从来没有超过2%). 虽然在2021 年 9月左右因为传家宝活动, 获得了一次大招可以移动的增强, 但仅仅是在2周之内之内短暂的迎来了一次选取率增加(峰值7%左右), 又重新回落. 毕竟就算可以移动了, 那个蓄力时间和移速惩罚真的太严重了.
最近疯婆子登场之后, 选取率不能说是直线下降, 只能说是本来就已经低得不能再低了. 依旧稳定的落在可怜的1.5%左右(全英雄最低)
我想说兰伯特作为Apex的劳模枪械改造师傅, 几乎改造过Apex大部分的武器, 甚至包括瓦尔基里的北极星喷气背包的改进. 重生在兰伯特传家宝更新的那段时间里同时开展了"兰伯特大改装店"的活动, 算是映衬了一下兰伯特作为改装师的背景身份. 但是我认为这个改装师的身份, 应该可以更好地融入到兰伯特的游戏战斗过程中.


参考网站: https://apexlegendsstatus.com/game-stats/legends-pick-rates


IP属地:上海1楼2022-04-09 00:02回复
    首先这里提一下复制器. 从重生把平行步枪, 与R-301步枪中有力的竞争对手, 放入复制器中,一方面是削弱了平行的落地架能力, 另一方面也是增加了复制器的使用率, 毕竟大部分人用复制器基本只是为了大电.所以我认为复制器的内容上是可以给兰伯特的能力增强的.
    重生可以给她加个被动,在复制器制造任意武器配件,既可以增加兰帕特和部分枪械的选取率,同时也不会过分增强,兰帕特队伍也需要积极寻找复制器,确保有足够的材料制造(相当于是全队共享的武器增强,毕竟几乎全apex的武器都被她改良过)


    IP属地:上海2楼2022-04-09 00:18
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      2026-01-28 21:37:39
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      如果要避免复制器页面设计过于复杂,就设定成竞技场一样耗费材料升级武器品阶.在之前大改装店活动室竞 技场里就出现过类似的设定. 兰伯特只能一次次慢慢升级当前手持的武 器,所有配件必须保持统一颜色等级,但材料需求是固定的(50或35)涡轮, 锤击点一类的配件 要么可以设计成另外标价并且随时可以制造, 要么就设计成像竞技场一样只有升级到最后才可以制造.

      再者, 可以像命 脉的蓝色箱子一样, 设计一个兰伯特特供的空投制造器,所有人可以在里面制造出系统给定的紫色评级武 器, 但是只有兰伯特可以制造金色品级的"兰伯特等级" 武 器. 制造轮换可以参考如下:


      IP属地:上海3楼2022-04-09 00:20
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        欢迎各位讨论


        IP属地:上海5楼2022-04-09 00:29
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