我写了长文发客服,你也可以给他们反应一下。
客服你好,我想反应一个问题,咱们这游戏三星标准实在是太模糊了。既然要把三星结局同大量奖励挂钩 ,说明官方是想鼓励玩家达成三星的,官方既然鼓励,那就必须公布明确的标准,刑不可知,则威不可测。
如果以百度贴吧里“云小梦”于3月29日发布的“三星评判方法”为准的话,武功评分有:军事政策研发、战斗胜利次数、占领城市数量等方面,结局时高军心会提高分数,那么我认为你们的标准是合理的 ,但是计算系统有问题。
在我刚刚完成的秦楚汉剧本中,我是挨个打过去的统一结局,且几乎把把大捷,战斗胜利次数不言而喻,一共三十几座城一一攻克。最主要的是军事政策全部点满了,且结尾军心为满分100。如果按照贵方标准来看,武功方面的所有条件我都完全满足,可是结束后武功评分只有五千多,远不如文治和民治,最后加起来也是只够两星的分,我可以确定我那把的武功评分应该是在六千五以上的,因为我打了这么多把结局,我知道大概的评分阈值,当然我也欢迎贵方复盘审查,看看在下所言虚实。
现在搞得每次结局都跟抽卡一样焦虑,玩家投入了大量的时间、精力去追求高评分结局,结果因为不合理的算法导致只有两星真的很伤玩家的心。每次打完看到两星的结局真的都想退游了。而且这只是普通模式的评分,战役模式中就更大而化之,含糊不清。毫不夸张的说,如果贵方坚持这样散漫的策划理念,那么每一局不合理的评分都可能成为压死骆驼的最后一根稻草。
以上为一个从开服那天玩到刚才的死忠玩家的建议,我估计刚才那把秦楚汉可能是我近期的最后一把了。最后祝贵方事业有成,蒸蒸日上。


