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【翻译】星露谷作者与粉丝的问答

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3月17日的时候,星露谷作者(ape)发了一条推特,称他本人将负责安卓版的发行,至此,所有数字平台的发行工作都由ape本人负责了。除此之外,ape还表示粉丝们可以随意问问题,他会尽可能回答。这次问答活动最后持续了2小时35分钟,信息量还挺大的,故翻译给吧友们康康。
二楼开更


IP属地:美国来自Android客户端1楼2022-04-08 02:26回复
    粉丝:你为何这么吊?(why are you so awesome)
    Ape:人的思想和意志有很大潜力,它只需要被解锁罢了。几乎每个人都有巨大的未开发潜力,我希望每个人都可以找到解锁它的钥匙。
    粉丝:你能透露一点下个大更新的内容吗?
    Ape:我可能会在未来的更新中加入移动住房和宠物区的功能。
    粉丝:为什么移动端这么长时间都没有更新?
    Ape:这很复杂,并且涉及许多我不能深入讲的法律/商业问题,这需要一个全新的团队来解决。除此之外还有团队成员因不熟悉代码和低估困难而造成的许多挫折和延期。


    IP属地:美国来自Android客户端3楼2022-04-08 02:43
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      2026-02-12 03:45:41
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      粉丝:你想给游戏开发界的新人什么建议?
      Ape:做一款你爱的游戏,一款可以让你激动地工作的游戏,一款可以让你愿意克服任何困难的游戏。你所使用的软件和方式其实并不重要,如果你有动力,那么你总会找到出路的。
      粉丝:你最喜欢的单身NPC是谁?你最喜欢的不可结婚NPC是谁?这是个奇怪的问题,但我很好奇。
      Ape:如果我选出个最爱的角色,整个星露谷圈就要开战了。
      粉丝:有没有可能降低草原之王的难度?我是个全成就党,但因子挑战成就(无伤通关)实在是太难了。
      Ape:我确实有点后悔这个成就的难度。但我也觉得如果现在修改的话,对那些已经取得了这个成就的玩家就太不公平了。


      IP属地:美国来自Android客户端5楼2022-04-08 02:54
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        粉丝:听说你在开发过程中有过一个矿井农场(mine farm)的废案。有考虑过把这个废案重新加入游戏吗?
        Ape:这个主意很酷,但它还需要加入地下作物,而这就是一个大工程了。在远古版本的星露谷物语中,我确实考虑过地下建筑,比如你可以自己造电梯等等。


        IP属地:美国来自Android客户端7楼2022-04-08 03:00
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          粉丝:有考虑拓展一下星露谷里的工具人角色吗?比如冈瑟和马龙。或者让威利之类的角色变得可结婚?我对那些大龄单身角色更感兴趣!
          Ape:我对为NPC们增加更多剧情、让他们变得可结婚持开放态度。最主要的问题在于…我是否有拓展这些角色的时间、意志力、点子。但我并不反对这个主意。


          IP属地:美国来自Android客户端10楼2022-04-08 03:10
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            粉丝:为什么高周目和第一次玩的感觉如此不同?从未有游戏让我像第一次玩星露谷时那般痴迷。我再也无法感受到用洒水器完善农场时的快乐了。
            Ape:初次游玩一款游戏时的开荒和探索非常有趣且令人印象深刻。但当你重玩时,你已经很了解这个游戏了,而这一点会让你获得一种不同的游戏体验,但它还是会很有趣。


            IP属地:美国来自Android客户端11楼2022-04-08 03:17
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              粉丝:有什么不为人知的星露谷开发过程中的趣事?
              Ape:潘妮曾经叫做德纳(Dana),亚历克斯曾经叫做乔什(Josh),威利曾经叫做迪克(Dick)。我在最后时刻才加入了开场动画,这也是为什么爷爷的床看起来那么奇怪。


              IP属地:美国来自Android客户端12楼2022-04-08 03:21
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                他不说我还真没意识到这床确实很奇怪


                IP属地:美国来自Android客户端13楼2022-04-08 03:22
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                  2026-02-12 03:39:41
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                  粉丝:闹鬼巧克力店(注:ape的新作,还没发售)的灵感来源于什么?
                  Ape:我记得我当时看到了这样一张图片,然后就想:“这也太惬意了,如果在这样的地方的闹鬼城堡里让鬼怪帮忙做巧克力和糖果会是怎样一种感觉?”


                  IP属地:美国来自Android客户端15楼2022-04-08 03:32
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                    粉丝:啥时候更1.6?
                    Ape:1.5出完的时候!(原文为“when 1.5 drops”,可能翻译得不太准)


                    IP属地:美国来自Android客户端16楼2022-04-08 03:35
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                      粉丝:你好!我以后也想像你一样一个人从头到尾制作一款独立游戏。但只靠我一个人实在是太难了。比如,我会做美术、编剧、设计,但我对编程一窍不通。你是怎么学会一个人做所有事的?
                      Ape:我接受过正式的编程教育(但我并不认为这是必要的),其他的一切我都只是个新手,在做游戏的过程中才逐渐熟练。但我在任何领域都还远不及“精通”。


                      IP属地:美国来自Android客户端17楼2022-04-08 03:42
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                        粉丝:1.5还出吗?
                        Ape:出。我永远不会放弃移动端的1.5更新。我会完成它,即使这已经花了太长的时间(我承认这一点)。我没有忘记它,我每天都会想它。目前的情况很复杂。
                        粉丝:能详细说明一下吗?
                        Ape:复杂的部分与商业/法律问题有关,这些问题在初期导致更新停滞不前。现在有一个新团队来解决了,但说实话,进展比预期的要慢很多。不过再找一个新团队来的话,可能会花更多时间。


                        IP属地:美国来自Android客户端19楼2022-04-08 04:02
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                          吃饭去也,等会再更


                          IP属地:美国来自Android客户端20楼2022-04-08 04:03
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                            粉丝:这(一楼说的事)会对我们产生什么影响?
                            Ape:没啥影响。这只意味着我现在完全掌控安卓版的星露谷了,包括商店页面和商业决策。以前的时候,我所做的只是为pc端开发游戏和更新,然后把它“交出去”。


                            IP属地:美国来自Android客户端27楼2022-04-08 06:36
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                              2026-02-12 03:33:41
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                              粉丝:我们什么时候能看到更多关于《闹鬼巧克力店》的消息?
                              Ape:希望不久后就可以。说实话,我想多发一些关于《闹鬼巧克力店》的信息。但我也认为,在移动端1.5更新发布之前就这么做,属实有点不太好。


                              IP属地:美国来自Android客户端28楼2022-04-08 06:39
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