聚马之地刷起来太烦,百龙流程又臭又长。但我感觉百龙的随机支线完成度这点还是很棒的点子。
所以要是设想一下,要是聚马之地不是不停招怪打怪摸节操,而是采用百龙支线模式,每次开局随机数条支线任务方式(比如狩猎n只X龙种,给怪陷入xx状态n次,狩猎X地区的怪物n只等等),按完成度给奖励,是不是更好玩呢?
所以要是设想一下,要是聚马之地不是不停招怪打怪摸节操,而是采用百龙支线模式,每次开局随机数条支线任务方式(比如狩猎n只X龙种,给怪陷入xx状态n次,狩猎X地区的怪物n只等等),按完成度给奖励,是不是更好玩呢?









