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官方出公告了,我只能说,哈哈

只看楼主收藏回复

这个公告我总觉得在第一年和第二年的时候都看过。
首先,理性地说,我愿意相信你团队人手没有变动,我甚至昨天还在和人说,ea了两年,公司也是要赚钱的,为了赚钱而三开,不磕碜。
但我不相信你徐昌隆上线前对自己游戏没有一个认知,你如果知道,捏着鼻子也要宣布自己三开,玩家怪你分散精力这属于自找的。
而如果你徐昌隆连年三是个什么德行都不知道,那我是不是可以认为,您这制作人对自己产品的把控是有所欠缺的?
其次,说白了,你给的四个未来规划上,不说四,压根细枝末节,光是一和二的优化,我估计你就要搞个半年,第三条前半的增加传书和支线,让我们回顾一下第二年吧,也是半年对吧,也就是说,哪怕这些并行,又是半年过去了。你说你何苦现在赶着上线呢?
第三条的后半就更可笑了,加后续剧情和新结局,说真的,你侠之道年三,哪怕现在有个60分,真的,我要求已经不高了,就侠风大地图前的那个故事程度,我都愿意等你的后续剧情。
因为侠风好歹讲了个相对完整的故事,但你年三是什么东西,夏校和秋校这两个重大节点的糟糕程度是几乎要重写的程度,这绝对不是加结局就能完了的事,你要把东西变好,你就必须去写一整个新的夏校秋校,还要调整一整个年三所有角色的定位与设计,你真的有这个资源和能力去做吗?而且又要花多久?
而且这么做了就能掩盖住现在夏校秋校直到结局的臭味吗?
盖不住的。
说白了,侠风的框架和完成度有值得给他加剧情和加内容的空间,但侠之道现在的框架和完成度,加东西能解决问题吗?解决不了。你会重做吗?公司决策层面没有人会同意推翻重做这种事。
你捏着鼻子说我们会用新的好看的东西把已有的臭东西盖住,但首先,玩家已经因为年三的失败更不信任你了,其次,这么做需要投入的人力物力还有最重要的,团队的心力,到最后绝对是得不偿失的。
你愿意自我检讨是好事,但这难道是第一次吗?你说你会努力,我也会说,谁都会说,但你有几斤几两能做到什么地步,这么多年了,大家难道是瞎子吗?
第一次我会相信你,第二次我愿意相信你,第三次哪怕我想相信你,我也得问问你,你是不是对自己没有比数啊……
我不是在教河洛该怎么做,我是在说,在年三以现在这个样子上线的时间点,事情就已经是死局了,到了这一步,你倒真不如壮士断腕说我们会在续作继续努力。
就硬说你有续作呗,搞得好像侠隐阁不成功河洛就会死一样,真是这样,不说年三了,年二就不该是那个完成度……
续作努努力做好点,到时候挽回口碑,还愿意相信你的粉丝到时候还会买的,我说不定还会买呢,你们是真他吗没有竞品,我和朋友一合计,武侠养成,独此一家,笑了,想爬墙都不好爬。
我相信肯定会有人被最后说有续作和会继续展开故事给说服的。
所以说,算了吧,侠之轨迹1就这样吧,我不关心了。


IP属地:上海1楼2022-04-05 19:04回复
    三年后半段要重新写的,太离谱了,队友的好感度剧剧情尤其是上官也要重写


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-04-05 19:08
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      2026-01-17 12:33:08
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      不感兴趣
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      河群被背刺邪线和后续烂了我忍了,结果你侠隐阁还这样...


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2022-04-05 19:11
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        画饼罢了,建议在河洛有任何实质性更新之前先把侠隐阁steam整体好评率干到百分之50之下让他们长长记性


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端4楼2022-04-05 19:21
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          碰瓷轨迹实属是不至于,社长罪不至此,黎恩是爷,小亦是孙子


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-04-05 19:43
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            五年


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2022-04-05 19:45
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              侠风我首发通好几次,天王更新又一次,碧海丹心又一次。这个已经不想打开


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2022-04-05 19:51
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                这不就跟你老板一样,事么不做,饼么猛画。反正兑不兑现又无所谓,画饼又不要钱


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-04-05 19:57
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                  2026-01-17 12:27:08
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                  我看到续作才是最头疼的,合着一代烂尾坑都没填就打算出第二代了?那二代烂尾是不是还要出第三代来补?


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-04-05 20:01
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                    我想说,这游戏定位一开始就是吸引喜欢日式剧情的年轻玩家,披着武侠的皮罢了,轻小说的味道很浓还处处搞嘴炮,他们怕是以为现在的人还都喜欢这种调调呢。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-04-05 20:08
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                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-04-05 20:31
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                        夏校很糟吗我身边几个河洛粉都觉得夏校前不错夏校后开始崩剧情的


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-04-05 20:41
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                          @红斩断了
                          我不知道能不能at到这位13楼的朋友,以下这段因为太长了,干脆拿出来了。
                          看不到也没关系,权当我自己的一点记录了。
                          那么——
                          既然你也好声好气,那我就多说几句。首先,我似乎也没有说他态度不端正,我在说的是,态度端正,没用。
                          他态度要是不端正,河洛群侠传时期我就该彻底失望了,做一下阅读理解的话应该能发现我一是表达我作为十年粉丝的失望。二是,就年三现在这个完成度,他们就算态度再诚恳,我也不相信他们能改好,而理由恰是因为我正好就是从业者。
                          我们不说做游戏如何如何,仅就项目管理角度讨论,首先,我看到的是,一个磨合了至少四年(ea两年,不知道他们开发周期多长,也算个两年)的团队,在游戏开始ea后,第二年推出的年三内容甚至比第一年推出的年二内容还要少,最多持平,这对于一个团队来说明显是有问题的,你说没钱招人,我理解。但人才是一回事,团队的磨合度是另一回事,现在这种情况,我必须怀疑你团队内部的情况是不是出了问题,草创期乱七八糟可以理解,一起做了这么些年越做越差,不是新团队能解释的。
                          而我为什么不相信他们能改好呢?我也说了,不是不能改,而是真要改好要投入的成本太大,这在公司层面绝对得不偿失。
                          年三作为一个ea项目最受人期待的一环,它如今的崩坏在我看来是结构性的,要改就得大刀阔斧的改,不是小打小闹这边加点剧情那边补点剧情就能救得回来的。
                          有些朋友觉得夏校好,夏校在情感上相对饱满,当然可以说服许多人,但不妨想想,夏校已经是年三过半了,你在这里刻画一个和所有设定都没有关系,纯粹只是为了自己的大蛇丸,是多么的浪费篇幅。
                          大家觉得秋校烂,有没有想过就是正是夏校根本没有铺垫也是秋校莫名其妙的一大原因?最后在刻画完了一个大蛇丸后,只抛出了一个你刚拿的功法其实是能够解决剧情危机的外挂,在大情节上没有任何推进,夏校在情绪上可能是完整的,在情节上却是失败的,因为年三的夏校,是故事尾声前的一朵烟花,绝对不能只讲这么一点东西。
                          在我看来,年三的夏校,反而意味着编剧就对故事的彻底失控。
                          而且山下打生打死,山上享受极致的战斗,我刚才狒狒14看过芝诺斯,就要来侠隐阁看你大蛇丸+三井寿,我造了什么孽啊。
                          其他游戏性上和支线方面的讨论吧里已经够多了,我就不多逼逼了。
                          说实在的,有没有想过,对于一款买断制游戏来说,上线后的持续更新在不卖dlc的情况下,在维护口碑的同时,实际上是一种损耗?河洛的没钱会不会有一部分砸在了侠风跟河群的那些免费更新上?会不会其实好好上线赢个好口碑才是一家公司最应该做的事?
                          侠之道要改好在我看来要投入的成本是要超过以往的,现在这个段楚之争因为冥宫刻画的彻底失败,已经是绝望性的难改,要动的东西太多了,而一个项目从来都是牵一发而动全身。
                          如果不这么做,最后无非是把拆包的两个结局加上,然后把阴算和幽兰两个虚空窜出来的角色刻画一下,改一改冥宫刻画,调整一下段楚之争,加点支线,补点好感剧情完事了。
                          这当然也算是完成了他们的承诺,但也就把游戏从40分变55分,可能某个结局很牛,那也最多60多分,不可能更高了。
                          更何况,这种程度的崩坏是绝对不应该等到上线后被玩家喷了才反应过来的,内部早该有预警和讨论预案,还是说怎么的,他们自己觉得很好,玩家不喜欢是玩家**?
                          嘿,哥们,说白了,你还真别以为态度诚恳道歉就算端正,真的端正就该上线前先下跪,或者干脆不上,请玩家原谅,然后继续延期,我太吾做得,凭什么你河洛做不得?我不信他们内部没人感觉到烂,在这种情况下硬上,无非两种原因,项目迫于经济压力和市场决策必须上线,二,下面的人不想上,上面的人觉得ok。我往好了想是前者,往坏了想是后者,不外如是。
                          我再说的恶心一点,假设我相信徐昌隆也觉得有问题,也是因为压力才让年三上了,那么在明知自己烂的情况下硬要上,公司的市场一定早就做好了预案,你猜现在的道歉信是不是早就准备好的?
                          不是因为玩家批评才让他们认识到错误,而是他们早就已经准备好了接受自己的软弱了。
                          当然,即使如此,他也依然算得上态度端正,然而,这种态度端正,就很难说跟摆烂有什么大区别了。
                          态度端正当然是好事,可是业界终究是要用成果说话的,不然让每家公司派制作人出来画饼,谁把自己游戏吹得好谁就是业界顶尖了。
                          我额外说一点,别说河群维护了两年,以河洛的技术力和资本要做个开放世界,我从一开始就觉得是个失败的决策,费钱费力不讨好,你徐昌隆说这是你的梦想,那这是河洛的梦想吗?
                          别太把河洛跟徐昌隆画等号了,明星制作人哪有那么好当,有的时候,所谓的制作人反而可能是毁了一家公司的存在。
                          当然,以上没有一点是能够被证实的,我仅从我自身的经验出发想到了这一些,可能实际情况并非如我所说,但我即使如此,我想我依然保持了对于河洛的尊重。
                          我也没说我对河洛完全失望,我也希望被狠狠打脸,他们真能把游戏改的焕然一新,夏校秋校极大丰满,角色支线得到丰满,割袍没那么二极管,不过嘛,我还是要比较悲观地说,希望不大。
                          如果有谁真觉得我依然在冒犯河洛,那——我也不会收回我的话,因为我现在确实很生气。最多等侠之道日后真的改好了,新作我多买几份。


                          IP属地:上海14楼2022-04-05 23:53
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                            狼来咯


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2022-04-06 00:08
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