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【开发日志】草原上的旋风

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第一个事件马上就发生了,注意西夏是附庸或被吞并,是发动西征的必要条件,如果你不在这里选择进攻西夏的话,想继续事件就必须自己把西夏吃了。
另外,这次更新和过去的上帝之鞭占领机制不同,这里我不会点占领决议,正式版的情况下那个决议也会删掉,西征会有独特的事件组(LZ认为一方面单方面可以占领后吞并对方的土地,而另一方却不能做同样的事是不公平的)


IP属地:辽宁1楼2022-04-05 17:26回复

    要说的是这里金国可以选择是否干涉蒙古侵略西夏的战争,如果玩家是金国可以干涉,ai是金的话就会按历史进程,必定不会干涉


    IP属地:辽宁2楼2022-04-05 17:27
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      2026-01-28 02:50:12
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      警告 不用管 下个淦的就是你


      IP属地:辽宁4楼2022-04-05 17:27
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        附庸西夏是历史选择 继续干的话 没有事件杀的 建议附庸。。


        IP属地:辽宁5楼2022-04-05 17:28
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          淦完西夏后马上就会跟金国淦 你如果不想立刻开战可以选第二个选项,区别无非是你自己宣还是事件帮你宣 都可以继续剧情


          IP属地:辽宁6楼2022-04-05 17:28
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            蒙古这边只要打到15分,占领首都就会出现这个事件,从而占领北方的所有土地。另外金国也可以打蒙古50分出另一个事件,效果是直接删掉蒙古天选之子的flag来终结蒙古的征服之路。


            IP属地:辽宁7楼2022-04-05 17:29
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              IP属地:辽宁8楼2022-04-05 17:29
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                按照事件提示,此时你能看到蒙古第一次西征的决议,如果你一路走到这里,必然能满足条件,如果你就不想走事件,也可以通过附庸或消灭西夏并占领中都来开启第一次西征。

                这是西征开始时的征服机制,被征服的地区生产会大幅破坏,但也会给蒙古带来大量一次性收入

                只要60分就可以征服一个国家,但400发展度以上的国家只会占领已占领的土地 不能直接征服,但你可能出宣战事件来撕毁休战协议再打一次


                IP属地:辽宁9楼2022-04-05 17:30
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                  2026-01-28 02:44:12
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                  第一次西征 不光淦了目标,还淦了目标的盟友以及盟友的盟友 一顿穷兵黩武,结果变成这样了


                  IP属地:辽宁10楼2022-04-05 17:31
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                    西征结束的标志就是花剌子模和波斯的灭亡……如果你接壤了他们会优先跳宣战的事件,当然你自己宣想宣谁宣谁,但1240年后第一次西征必然会结束……
                    没必要特意不打花剌子模,因为西征不止一次


                    IP属地:辽宁11楼2022-04-05 17:31
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                      第一次西征结束后会触发蒙金第二次战争 这次就是灭国战了


                      IP属地:辽宁12楼2022-04-05 17:31
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                        蒙金战争如果宋不插手也会照常进行,但当金国力量削弱后,宋朝基本必然会捡漏,而如果宋朝想要获得实际利益,此时必须让文武值低于50,且在蒙古打到30分触发该事件时,宋朝也高于30分。
                        这对于ai来说几乎是不可能的,所以必然会触发端平入洛事件。


                        IP属地:辽宁13楼2022-04-05 17:32
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                          调试中宋朝又没对金宣战 那就会出这个事件


                          IP属地:辽宁14楼2022-04-05 17:32
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                            当吞并金国后,就可以进行第二次西征了 第二次西征以后是按rulerflag判定的 每一个统治者可以判定一次,直到50年的挂壁buff结束


                            IP属地:辽宁15楼2022-04-05 17:33
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                              2026-01-28 02:38:12
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                              又一次征服 对于玩家来说资源其实还是挺紧的,别看我左上角资源很多,设计失误,我设计的AI征服获得的资源会是玩家的数倍(因为ai蠢),刚才不小心搞混了……因为我是玩家所以打得很快,到1259年就不知道打到哪里去了,后面事件少所以我会用控制台测试一下后面的事件


                              IP属地:辽宁16楼2022-04-05 17:33
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