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关于角色的个人使用分享

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好久没试过玩一个游戏这么入迷,记得对上一次是皇骑2命运之轮,四周目真结局通关,游戏里剧情和战斗都体验完了,这作战斗系统甚是喜欢,30个角色都有自己特色和玩法,在这里分享一下个人对角色的使用和一些有趣的战斗技巧(难度是困难禁道具禁绝技),大体按照定位划分(不谈强度排名,毕竟每个玩家玩法和喜好大不相同,而且不同关卡对角色的发挥有巨大影响),有遗漏或错误的欢迎大家补充和纠正。


IP属地:广东1楼2022-04-04 20:50回复
    关于夹击系统
    算是本作的卖点之一,但是刚接触会发现,更多时候是被敌方夹击导致减员。熟悉系统后其实夹击总体输出量很高,使用特定角色进行夹击还能打出成吨伤害。
    提高夹击安全性做法(做法有很多,只列举一些个人常用):
    1.夹击后可以用队友站到身后防止自己被夹击
    2.使用嘲讽/魅惑/麻痹把敌人控制住(被嘲讽的敌人也是会配合其他敌人夹击)
    3.远程物理攻击离触发夹击
    最佳夹击人选:男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子,具体放角色里面讲
    小技巧:
    1.位移攻击技能是可以触发夹击,例如王子的马首击推敌人退三格,如果第四格有队友的话会触发夹击(有大落差的情况不会)
    2.夹击可以触发一些击破被动技能,(只要打死,参与夹击双方都能触发)例如男主的回血,女主的回tp,奶奶的回避上升,某些击破饰品
    3.嘲讽技能可以解除魅惑状态
    4.地面铺冰/燃烧可以减缓敌人的进攻速度,敌人会优先绕路(例如收公主那关,对战莱拉)
    5.暴风天会减少敌我弓箭手的命中,大概减少20%


    IP属地:广东2楼2022-04-04 20:51
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      2026-02-22 20:48:35
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      我比较喜欢玩近战,先说近战输出角色
      男主
      拥有全军最高的力量和幸运,自身双防血量都不错,守在主T附近,进可攻退可守。装备红色围巾,配合自身回血技能,击破能回复40%血量。
      减速剑:调时间轴,连续对同一目标使用效果更佳
      飞鹰击:主要攻击技能,无视阻挡,攻击力高,二星武器射程+1(强烈建议第一个白银块给男主点出飞鹰击射程),不远程触发夹击,高低差5可以灵活斩杀高低台敌人。
      追击之势:配合高力高幸运,击杀回血,令男主成为最优秀的夹击队友,用安娜主动攻击两次配合男主夹击(任意一人打背)可以打出高额输出。
      分摊伤害:给T用能大大减轻t的压力(能吃两个单点法术),给脆皮增加生存率
      反击之势:被打几率还击,配合女主火盾更佳
      大招:自身范围3格内我方角色回复1tp,我个人是喜欢开场使用,一些开场集中站位的关卡站好位置,参谋装备速度首饰或者先锋披肩先给男主增加1tp,然后男主直接开大招可以令全员第一回合4tp,大部分角色可以用大招。吉拉能马上套复活,冰法能直接放大招等等。就算是没大招,开场4tp可以令需要2tp输出的角色持续三回合输出
      罗兰
      力量跟男主一样高,顶级兵种有7移动,自身有增加暴击伤害被动技能,再装备暴击伤害首饰,凭借奔袭和大招打背刺伤害极高(能秒骑兵,法师,普通弓箭)。但罗兰技能攻击力整体偏低,打非正面伤害会大打折扣。能被刺的话协助队友夹击伤害还是不错的。
      二连突刺:二星武器能点tp消耗-1,基本每回合能用,日常攻击手段。
      冲锋突刺:攻击完可位移到敌人后面方便夹击,并排三人压血线方便后面的法师收割。位移后也可以位移后跑路(例如多周目第一关)。
      马首击: 击退三格。推人下高台,推人踩弹簧都很好用
      龙闪:消耗3tp打5格,前方比较危险的情况下在后面打输出,可以触发夹击,试过最多能触发3个夹击。
      大招:无视防御输出技能,配合奔袭打一波背刺爆发伤害极高,打boss收益最高,但是命中率有点低...
      安娜
      拥有全军第一速度和第二闪避,独特的二动机制使用起来灵活多变,最佳的主动夹击角色。自身背击伤害增加,佩戴爆伤首饰打两次背刺伤害可观。管家套个二次行动给安娜,配合男主可以打四次夹击(满级难度下男主非背面打普通剑兵夹击伤害是70多)
      隐身:隐身可以干很多事情,埋伏背刺,针对远程敌人打睡眠,逃跑,卡位(单通道隐身卡位,敌人要不绕路,要不发呆),引开敌人,但隐身后其实会是正面战场少了一人,中后期我是很少用隐身除了残血跑路。
      下毒:能打两格但会被阻挡,错位能打一下夹击,毒最多能扣30血(一周目中后期10-20),把敌人血线压到30以下,到他行动就会毒发身亡。
      飞檐走壁:出无消耗tp,方便上下高台。
      待机回复:必要时隐身回血
      睡眠:同敌人等级情况下是60%命中,通常用于法师和弓箭。
      大招:伤害不算高,能减防,管家给二动的情况下,首先用大招,然后接下来的三下背击,配合男主的夹击能做到输出最大化(打boss大概600-700伤害)
      老板娘
      高机动性,移动回复tp,能群奶却不能奶自己,有一定攻击力,后期有减伤被动和增伤被动,给个活力首饰能补能打能抗多周目的最爱,一周资源紧缺表现稍差。
      群奶:近身喂奶,最多能奶四人,武器能点出增加奶量,奶量跟公主的群奶差不多,比吉拉群奶(非重伤)稍高,但因为需要近身,相比吉拉和公主没那边便利。
      横扫:最多打三人,最多可以触发三夹击,也可以错位打一下夹击。
      推击:击退三格,自身前进一格,补位,推人下高台,推人踩弹簧都很好用。
      紧急防御:半血后百分比减伤,可用HP饰品增加血限加大减伤血线。目测大概减伤30%,减伤后硬度跟管家差不多。
      快马加鞭:tp越多攻击越高,满tp攻击大概跟男主差不多。
      弹飞:近身将队友位移到5格范围内,救人(特别是保护NPC),进攻都很好用。个人喜好把盾哥抛到法师和弓兵旁边嘲讽。
      奶奶:
      高命中,回避属性全军最高,战斗中有击破回避和半血增加回避,有嘲讽,有禁锢,正面但由于血量和双防并不算高,回避需要看脸,自身没有减伤技能,战场硬抗会很难受,侧面游走用着舒服。,自身经常拉着一两个敌人,很方便打夹击,点出夹击攻击力提升,可以打出跟男主相当的夹击伤害
      气功波:可被阻挡,能远程蹭血,触发夹击
      扫堂腿:同敌人等级情况下禁锢命中率50%,比较看脸,跟老板娘横扫一样,最多触发三个夹击,错位打夹击。
      嘲讽:同等级敌人90%命中,范围比较小,最多能嘲讽4人,同等级敌人90%命中。因为她可以在敌人堆了穿梭移动,可以很好地去嘲讽一些盾哥嘲讽不到或者漏掉的敌人,速度比较高,嘲讽重甲兵可以自己动两次重甲兵才动一次。一般拉走一两个配合自身高回避和回避还击还是能轻松解决,实在不放心可以配合鹰弓黑暗再去拉人。
      大招:升龙拳,敌人站得越高打出伤害越高。
      枪圣:
      攻击力和男主罗兰一样,攻击两个单位能回复tp,能跳跃后攻击/移动,身板跟男主差不多,自带一次复活的男人,点出克制弱点的话对骑兵输出很高。子安的声音真是百听不厌...
      三连突刺:2星武器能点出消耗-1tp,实用性大增,主要的单体伤害技能。
      破阵突刺:攻击完可位移到敌人后面方便夹击,也可以位移后跑路,同罗兰的冲锋突刺一样。
      投掷长枪:能被阻挡,远程物理伤害,可以触发夹击,消耗2TP感觉有点高
      反击之势:被打几率还击,跟男主一样,配合火盾更佳。
      关于复活:之前就有吧友讨论过,自带一次保底复活,再佩戴不灭羽饰50%抽奖复活和复活首饰,再套上吉拉的复活,简直就是打不死的小强。
      天降正义:消耗5tp,射程远,范围大,实际很少用得上..(奥罗拉:仅次于我)
      贼爹:
      身板硬度跟主角差不多,但是发动警戒和钢背的话硬度直逼盾哥,过肩摔能把敌人抛到身后,狭窄通道配合弓箭或远程物理在后面打夹击,抛一个死一个。最后就是贼爹和翠西的笑声很魔性....(日配音是自来也的CV)
      旋转摔技:这技能太有趣了,能把敌人甩到背后,自身还有钢背减伤,可惜不能摔下楼。
      打劫:比普通攻击高一点,能偷道具。
      减速打击:大范围减速,面对并排的小兵能有效降速。
      绝境反击:站燃烧格能提升力量,制造燃烧格比较麻烦,实际难触发。
      大招:自身范围两格的AOE,蓄力一回合,可以配合管家或药师令他马上释放,伤害很高~


      IP属地:广东3楼2022-04-04 20:52
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        女主:
        魔法输出最高的角色,有续航能力,只需要晴天便可打出高伤害,升满职业站燃烧格可提升更多魔力(6点魔力)一周目初期应该尽快点出晴天加伤害和武器威力,中期拿到兽皮第一时间点出击破回复tp。夹击击破可以回复tp,情况允许可以拿书去敲敌人触发夹击击破回复tp。
        火击魔法:初期常用攻击魔法,最远可打5格距离的敌人,能制造燃烧地形,2星武器可以点出增加伤害。
        火盾:增加火抗,收到近战攻击会自己发动火焰反击(百分比伤害,大概敌方血量10%,反击boss伤害尤其明显),配合本身带有反击技能的单位能蹭掉不少血量,例如盾哥,男主,奶奶,枪圣
        火焰锁:高伤单点,常用的收头技能,附带移动-1特效,推荐2星武器点出增加伤害。
        噬炎:吸收火属性伤害回复hp,对面有火法师可以套给盾哥去吃火魔法,站燃烧格可回血。
        大炎柱:最多能攻击横排5个目标,伤害在火击和火焰锁之间,但因为消耗3tp,实际会用得比较少
        太阳:1tp便可发动,5tp威力最强,实际很少会用得上,多用于刷酒馆。
        冰法:
        魔法输出算是法师中比较低,但是功能性却是法师里面最强,可铺路,沉默,堵路,无敌盾。一周目推荐优先升到顶级兵种,尽快获得站冰上回复tp。
        冰冻魔法:初期常用攻击魔法,最远可打5格距离的敌人,能制造结冰地形,2星武器可以点出增加伤害。
        冰封魔法:高伤单点,常用的收头技能,附带沉默特效,推荐2星武器点出增加伤害。
        冰墙:制造三格冰墙(会自动融化)阻挡敌人,敌人会主动攻击冰墙开路,个人用得比较少。
        冰柱华葬:引爆范围内的结冰地形,用后变为积水地形,若想要制造大面积积水地形打雷击,用这个技能要提早做
        好铺垫。
        冰盾:单体护盾,免疫一次伤害,自己发动冰刺反击(可反击远程,百分比伤害,大概敌方血量10%,反击boss伤害尤其明显)很好用,特别是一些魔法boss,套给主T上去碰瓷。
        冰月:4tp,大范围攻击,能一次过制造大面积结冰地形,伤害一般。
        贤者:
        万金油法师,输出稍低,可使用全系魔法,攻击附带降低魔防,后期还有魔法射程+1技能。可以自己制造燃烧,结冰,积水地形,地质学家的好伙伴。
        回复魔法:跟吉拉相同,最多回复5人
        冰冻魔法:跟冰法相同。
        雷击魔法:高伤害单点,跟祈祷师一样,同等级敌人附带30%麻痹,攻击积水地形可以扩散伤害。
        火击魔法:跟女主相同。
        旋风魔法:范围广,特别是有魔法射程+1技能后。可强制令敌人转向背对施法者,增加大量背击机会,配合老头的扇形箭可以增加大量AOE伤害甚至多单位摸奖即死效果。
        大招:爷爷没教...
        祈祷师
        精通风属和雷属性魔法,攻击附带降低魔防和幸运,全屏攻击大招(命中极低,可配合绝技使用),可改变天气,自身魔法可根据天气提升威力。
        旋风仪式:跟贤者相同。
        落雷仪式:高伤害单点,同等级敌人附带60%麻痹,攻击积水地形可以扩散伤害,主要输出技能。
        求雨:雨天可增加雷击伤害,浇灭燃烧地形。
        求风:暴风天可增加风魔法伤害(老头在暴风天可增加物理伤害),降低敌我双方弓箭手的命中率(约降20%)
        幸运仪式:全体增加幸运,提高暴击率。
        大招:5tp消耗,吟唱一回合,全屏雷击(命中极低),4周目下来一次都没用过。
        地质学家
        最高能达到7移动,走路比骑马的还跑得远。移动5格回1TP,TP越多越高魔力,像是魔法版的老板娘,看关卡地形办事,或者使用贤者制造各种地形为她制造更多的输出条件。魔法输出属于中上,魔法攻击技能皆为直线6格,大招更是1-99十字范围,高移动形地图炮。个人用得不多
        飞石:能点出射程+1,可被主档,物理远程伤害,可触发夹击。
        蔓草之地:需要站草地才能使用,直线6格,几率禁锢目标.个人觉最好用的技能(为什么贤者不能种草..)
        水岸:需要站积水才能使用,单体回复,奶量跟吉拉单奶(非重伤)差不多
        烈火:需要站燃烧才能使用,直线6格,伤害较高。
        寒地:需要站结冰才能使用,直线6格,伤害较高。
        大地咆哮:消耗5TP,自身为中心1-99十字射程,千里之外取敌首级。可惜高低差只有2,平整地形关卡用起来能打更多目标(例如桥战,教国门前的大荒地)
        木桶:
        射程远,范围大,攻击力高,自身不会自然回复TP但原地待机一回合能回复3TP,适合装备漆黑脚链。攻击目标虽然目标随机,但多个技能总有一个适合敌人。某些高低差关卡表现异常出色。
        3:无属性魔法伤害。
        4:无属性魔法伤害,附带移动-1特效。
        5:无属性魔法伤害,附带低几率即死特效。
        0:为当前TP为0的队友增加攻击力,很少用。
        5+:神技,对范围内站在比自己高5地形的所有目标进行无属性魔法攻击,适合自身处于低位地形或者可以下去低位地形的关卡(姐弟桥战,告发私盐的山谷战,酒馆43)
        7:大招,TP越多攻击力越高。


        IP属地:广东13楼2022-04-05 00:01
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          弓神:
          拥有多种攻击手段和多增伤被动(暴风天,暴击伤害,攻击距离越大越高伤),既能打重甲又能狙击后方法师弓手,后期普攻射程能打6格,还能对半血以下的敌人摸奖即死。一周目出现大概在游戏中期,刚加入的适合技能不齐全在加上移动和速度比较落后导致使用起来没有鹰弓和猎人顺手,后期技能齐全会相当强悍!(个人认为祈祷师是他最好的搭档,能为他创造更多的背击机会和生成暴风天气。)
          贯通箭:直线箭,很容易被阻挡,无视敌人防御,打重甲和boss收益最高。
          扇形箭:前方1+6格范围,跟旋风魔法(不加魔法射程)射程一样,技能攻击力不高,但若是先用风魔魔法将敌人转向背对弓神再发动此技能,群体背刺伤害又高又壮观,还能对半血以下的敌人集体摸奖即死。
          黏着箭:无伤害,能降低敌人回避,使用完能继续攻击或移动(只能一次)。
          万里箭:核心技能,12格无视阻挡攻击射程,高低差正负15,多用于狙击敌方后排法师和弓箭或是补刀。后期基本能做到两发一个法师。(如果敌方全场只有一个奶妈的话我会优先解决奶妈)
          帮你解脱吧:摸奖即死,同等级50%几率,相当可怕,攻击半血敌人每一下都可能会有惊喜出现~
          真·贯通箭:消耗4tp,无视敌人防御,直线10格AOE,但因为需要蓄力一回合,实用性大降(当然使用绝技,管家,药师配合能马上释放)
          猎人:
          一周目初期刚加入的时候非常高攻击力,前中期较为强势,困难难度下,一发背击穿心箭差不多能秒法师和弓箭。
          后期角色技能成型的话会偏向于站桩输出,而且越到后面会发现他的命中下降严重(不佩戴命中首饰使用起来会血压上升)。即便如此,我个人还是非常喜欢用猎人,一周目他的陷阱和工匠的弹簧是我的核心战术。
          穿心箭:高爆发单点技能,直线箭,很容易被阻挡,打脆皮超爽!
          捕兽夹:能强制使敌人原地罚站附加百分比伤害(敌人血量10%),是对付boss的强力控制手段之一,个人最爱用技能,最常用法是放置在低防队友背后,引诱敌人过来踩然后夹击。一周目对付第七章奥罗拉的利器,放置在高台边缘控制奥罗拉,然后用王子或者盾哥把她推下高台,一周目奥罗拉大概400+血,一回合下来能扣100多。
          乘胜追击:击杀目标后增加8点速度,可以在时轴插队。配合自身原地停留命中必杀提升,击杀饰品使用更佳(击杀后浑身buff的男人)
          催眠箭:抛物线弓箭,同等级敌人60%睡眠几率,因为是远程而且伤害可以,个人觉得比安娜的睡眠好用不少(当然两者一起使用没有冲突)。
          击退箭:直线箭,很容易被阻挡,将敌人击退两格(可触发夹击),伤害稍低于催眠箭。
          箭雨:消耗3tp,无视阻挡,射程4十字5格AOE(跟炎击魔法射程范围一样),高低差正负10。伤害稍高于催眠箭,攻击高低台敌人比较好用。
          鹰弓
          加入早,三星武器比其他三位弓手少了一个武器威力+10,后期普通攻击射程能达到5。鹰骑兵弱弓箭,利用这点可以引诱敌方弓箭分摊伤害。但凭借着黑暗,禁锢两个debuff,无视地形高低差移动轻松夺取制高点的特点,我相信出场率是不会低。可配合安娜解决敌后法师和弓箭,或者反复上下高低地形引诱敌人(列如打三巨头的吊车关)
          暗黑之箭:抛物箭,同等级敌人90%暗黑机率,伤害稍低于普通攻击,武器能点出暗黑时效+1。暗黑状态下敌人最高命中应该是30%(该数据为个人推断,因为我方中暗黑状态最高命中不超过30%),个人比较喜欢打暗黑,暗黑状态有效降低前排(特别是高回避角色:奶奶(更容易触发回避反击),安娜,舞女,杂技)受伤几率,大大减少治疗压力,个人认为相比禁锢的优势是:敌人攻击完会主动靠前,方便我发动夹击。
          影缝箭:抛物箭,同等级敌人75%禁锢机率,伤害较高,武器能点出禁锢时效+1。禁锢战略意义重大,能有效阻止敌人进攻和逃跑。配合安娜绕后能轻松击杀敌方后排法师弓箭。
          弗琉格的一击:近战2tp攻击,威力于影缝箭相同,没法用影缝箭的适合打一下伤害(这种情况不多)
          开战射程提升:只提升开场普通攻击2格射程,先发制人蹭一下血。
          超集中:提高命中与幸运,持续两回合,用完之后可继续攻击。
          近身剑(这翻译..):发动后进入普通攻击射程内的敌人均被普通攻击一次,不享受三星武器的射程+1,但享受高台的射程增幅,站越高攻击的覆盖面越广。敌人扎堆,找个制高点用此技能能蹭掉很多敌人的血量。
          流星箭:消耗4tp,无视阻挡,射程2-8高爆发单点技能。
          翠西
          四弓之中速度最高,能双动有跳跃机动性极强,但tp消耗严重,需要合理安排。自身带火抗,有火属攻击技能。普通攻击能附带偷取物品,捡掉落还可以回tp。
          烈焰箭:火属攻击,抛物线箭,攻击力还不错,但是消耗2点tp,如果开了双动没有tp回复的情况下,双动两回合只能使用一次。
          纵身而起:5格范围内跳跃,高低差正负10,对比舞女的跳跃高低差多2,但遗憾的是跳完不能攻击,配合双动可以跑很远,引诱敌人,绕后打背需要提取规划好。
          回收之收:路过顺手捡东西。
          顺手牵羊:普通攻击可偷物品,大多为消耗品,几率不算高。
          百发百中:命中100%的攻击,伤害略低于普通攻击,在暴风天有一定优势。
          乘人之危:对身上有异常状态的敌人提高偷取物品成功率。
          双重回合:核心技能,消耗3tp发动,发动后下一回合可以享受两次行动,buff持续两回合。两次行动能干的事情有很多,例如诱敌,找制高点,逃跑,进攻。个人常用是配合男主打两次夹击,或者配合老爹夹击摔到身后的敌人。


          IP属地:广东19楼2022-04-05 09:43
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            说我违规了,转图片







            IP属地:广东23楼2022-04-05 13:03
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              盾哥:
              物防我军第一,大范围嘲讽,有推击,被攻击100%反击,自己能加移动力,半血时还能减伤。玩堵路和夹击的首选。自身能嘲讽拉人,武器能点出夹击伤害增加,攻击力比鹰盾稍高,非常害怕法术,需要开大招抗法术和敌人。
              挑衅:自身两格范围内嘲讽,同等级敌人嘲讽机率为75%,三星武器优先点出消耗tp-1,每个回合都能用。个人认为tp-1优先度要比大招高,挑衅的嘲讽能持续两回合,而大招只有一回合,必要时管家给个二次行动,嘲讽主敌人后自己往后撤走,只要拉好敌人可以安心夹击。
              足下生风:+1移动,一般开场就用。
              钢背:有效降低受到背击的伤害,受到的背击伤害会比其他三面的攻击要低,不能与殿军披风叠加。
              撞击:退5格自己前进一格,伤害还不错,可以把敌人推下高台,推到陷阱之类。
              物理反击:被攻击100%反击,配合火盾有效蹭血。
              舍身之势:降防加攻,用得很少。
              危机时防御提升:半血后百分比减伤,可用HP饰品增加血限加大减伤血线。目测大概减伤30%,跟老板娘一样。
              仁王之盾:消耗4tp,持续一回合免疫所有伤害,自己两个范围内100%嘲讽(某些boss免疫),用老板娘或琥珀把盾哥弄到敌人堆里开大招,能骗掉不少技能,第二回合还能嘲讽一下再回来。
              鹰盾:
              拥有最高的HP,对比盾哥能更有效地保护队友。佩戴殿军披风后正背面都减伤,无视高低差移动,能帮队友分摊伤害,大招是铁桶阵的核心,但只有单体嘲讽,缺少攻击手段。个人比较少用
              钢铁胸膛:正面减伤,佩戴殿军披风后正背面都减伤,硬得很。
              盾牌惩击:单体嘲讽,同等级敌人嘲讽机率为90%,附带一定伤害。
              鹰袭:射程4格,十字范围伤害,更多时候用于跑路。
              有难同当:跟男主相同。
              铜墙铁壁:移动降1,增加自身物防。
              自我再生:每回合自己回血,50级每回合50血,可与活力手环叠加。
              庇护:3回合内相邻四个百分比减伤,约为30-40%,铁桶阵的核心,能将脆皮的硬度拉高一个等级。


              IP属地:广东24楼2022-04-05 13:48
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                吉拉:
                第一关就加入的奶妈,能一直用到结局。有单奶,加速魔法,最好能在第七章前学到群奶。单奶和群奶都比公主的技能少消耗1tp,对比起公主能更好地跟随队伍移动进攻。三星武器根据自身需要优先点出魔法射程或者大招。
                恢复魔法:单奶,奶量受魔力影响。
                对重伤者效果提升:重伤大概是30-40%血量以下的队友,奶量提升显著。
                加速魔法:附加3回合加速状态,武器可点增加时效或者增加效果。
                范围恢复魔法:群奶,奶量受魔力影响。
                状态治疗魔法:解除异常buff,中毒,禁锢,黑暗,魅惑,莱拉的时间炸弹,莱拉的时停不知到能不能解除。
                大回复魔法:大单奶,满级恢复大概400多HP。
                动如脱兔:附近有敌人增加移动,猎人也有此技能。
                奇迹之光:消耗4tp给队友套复活BUFF,带复活buff的队友HP为0后马上满血解除所有状态,泛用性很高。
                公主:
                中后期剧情加入,全军最高魔力,整体奶量比吉拉稍高,单奶和群奶都比吉拉的技能多消耗1tp,但自己不移动的话能恢复1tp,站桩奶,适合阵地战。三星武器根据自身需要优先点出魔法射程或者大招(建议先点射程)
                愈合:给队友套上活化buff,每回合自动回血,50级大概回100点血,能与活力手环,鹰盾的自我再生叠加,武器能点出时效+1
                治疗:2tp单奶,奶量较高受魔力影响。
                群体治疗:3tp群奶,奶量较高受魔力影响。
                再生之源:相邻四格的队友没回合恢复少量HP,回复量很少。。而且很少用得上。
                闪避身法:提高队友回避属性,适合给高回避角色(蜜萝,奶奶,小萝莉,安娜)
                舍己为人:无需消耗tp,用自己一半HP换取一次单奶,与治疗奶量相同。由于公主在阵地战很多时候站的位置都比较安全,可以装备活力手环或者套个愈合给自己,满血时间优先用舍己为人奶人,然后通过活力手环和愈合自己回血,存好tp以备不时之需。
                过量治疗:消耗4tp,满级大概回400+血,对满血队友使用能增加血限,变相提高生存率,泛用性很高


                IP属地:广东25楼2022-04-05 15:19
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                  2026-02-22 20:42:35
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  由于这三位外挂用得不多,有写错的话请见谅并指出,谢谢~
                  药师:
                  回复道具使用专家,能远程使用回复道具,22级前还是个人,22级后就直接是个神
                  HP药学:使用回复HP道具回复量上升。
                  双重道具:消耗3tp,一回合能使用两次道具
                  下毒:消耗1个解毒药个敌人下毒,不会打醒睡眠状态中的敌人。
                  速效药:2tp,消耗一个速度强化香料,使队友可以马上行动,比管家的就现在有一定优势
                  TP药学:令她成为神的技能,使用回复HP道具同时增加1tp,范围回复HP道具有效,配合双重道具,一回合最多能给5个队友(可以包括自己)回复2tp,自己站范围回复药里面,一回合下来能有3tp,只要范围回复药足够多,可以一直这样玩。
                  天使之药:消耗4tp,消耗10个HP回复药给在场全部队友回复HP(我没用过,奶量应该不低)
                  琥珀:
                  正太法师,高魔力,身板差,拥有多种独特时间魔法和丰富的玩法套路,神之子不是白叫的。
                  时间压缩:增加速度BUFF,同吉拉一样,武器能点出时效+1或效果加强。
                  空间回溯:超级强大的技能,适用于敌我双方。将目标恢复到前一回合的状态(包括HP,位置,异常状态或影响能力的状态)。例如盾哥前一回合满血然后被打残,用此技能能将盾哥回到满血的状态。恢复的状态包括吉拉的复活。而敌人方面,可以令敌人回到前一回合保持异常状态,例如麻痹等强力debuff,甚至是时停。
                  时间追击:在敌人身上放置延迟爆炸魔法,被施法的敌人行动后会发生爆炸(自身十字5格范围)。
                  空间扭曲:2tp,5格内友军传送魔法,比老板娘的弹飞更为实用
                  时间停止:自身除外所有目标封锁行动2回合,过后可用空间回溯将敌人恢复到时停状态,回溯只需要2tp,只要有参谋或药师每回合给琥珀回复1tp,便可将敌人一直保持时停状态,boss也有效。
                  世界回溯:我方全体状态恢复到前一回合(没用过。。。用过的老哥麻烦说一下)
                  奥罗拉
                  力量高,身板硬,血越少越强。上场的友军越少全部属性越高,我方boss。
                  舍身击:不消耗tp,消耗15%血量进行攻击,威力很高。
                  危及时攻击/防御提升:半血以下提升攻击增加减伤。
                  大显身手:降低防御,增加攻击力和回避。
                  击破力量上升:击杀单位后力量上升,可在夹击击破触发。
                  孤高战士:上场的友军越少全部属性越高,具体有多高自己去感受。。。此技能可使奥罗拉单刷50酒馆百人斩任
                  务。(感谢另一帖中吧友的提醒)
                  血腥十字:高伤AOE,自身为中心十字三格,附带击退三格效果。


                  IP属地:广东30楼2022-04-05 22:25
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                    吧友提醒说没看到弓箭,可能被吞了,转图片发一下





                    IP属地:广东36楼2022-04-06 14:16
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