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关于罗的审判室的想法 #不懂就问#

只看楼主收藏回复

之前没特别关注,看了很多对局后无意发现,只要罗的审判室拉到人之后,人就一直会在那个位置散不开,这不是bug么?



IP属地:浙江1楼2022-04-03 22:32回复
    位置被对面卡住了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-04-03 23:01
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      2025-08-02 01:29:04
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      没明白


      IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2022-04-03 23:02
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        罗的大招就是有聚拢效果的呀


        IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2022-04-03 23:02
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          聚到一起是正常的


          IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2022-04-03 23:02
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            参见懂哥


            来自iPhone客户端7楼2022-04-03 23:04
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              是罗技能结束后人物位置不会走到原来的位置吧。进场之后只会以打到人为基准点移动


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-04-04 00:31
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                来自Android客户端11楼2022-04-04 00:43
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                  2025-08-02 01:23:04
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                  不是,不会归位的。


                  IP属地:南非12楼2022-04-04 04:21
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                    按照游戏最初的设定说,
                    罗的大招就是为了聚拢!
                    为什么要聚拢呢?
                    因为那个年代,群体技能其实并不算普遍,很多人的技能并不是全体伤害,无视方向的技能。
                    最典型的,就是雷利,只能打到两排的距离。
                    如果有罗聚拢,雷利可以一锅端。
                    另外,罗的大招,有僵直效果,这个控制技,原来很强,现在没啥用了。因为僵直无法作用于霸体。
                    以前罗大招的打断效果非常明显,也很厉害,如果我没记错的话,应该是六段物理伤害。
                    多段伤害的巅峰其实是罗
                    只是他没什么伤害而已,哪怕你带穿透。所以大家就把这点忽略了。
                    当年,罗+大熊的物理减能组合,也是风靡过一段时间的。
                    但现在,或者说罗自从开启突破以后,大招的根本意义,还是在于增加了降低治疗和突破技的换血。
                    聚拢也有一定的意义,比如新佐罗的罗生门,是范围伤害。
                    所以,综合来看,这个设定,并不是不合理,而是有其设定的价值和历史意义在的。
                    这么说,你明白了吗


                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-04-04 10:18
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                      罗大招聚拢以后人物并不会复位


                      IP属地:云南来自Android客户端15楼2022-04-04 13:37
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                        老黑的大招以后人物也不会散


                        IP属地:云南来自Android客户端16楼2022-04-04 13:38
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