按照游戏最初的设定说,
罗的大招就是为了聚拢!
为什么要聚拢呢?
因为那个年代,群体技能其实并不算普遍,很多人的技能并不是全体伤害,无视方向的技能。
最典型的,就是雷利,只能打到两排的距离。
如果有罗聚拢,雷利可以一锅端。
另外,罗的大招,有僵直效果,这个控制技,原来很强,现在没啥用了。因为僵直无法作用于霸体。
以前罗大招的打断效果非常明显,也很厉害,如果我没记错的话,应该是六段物理伤害。
多段伤害的巅峰其实是罗

只是他没什么伤害而已,哪怕你带穿透。所以大家就把这点忽略了。
当年,罗+大熊的物理减能组合,也是风靡过一段时间的。
但现在,或者说罗自从开启突破以后,大招的根本意义,还是在于增加了降低治疗和突破技的换血。
聚拢也有一定的意义,比如新佐罗的罗生门,是范围伤害。
所以,综合来看,这个设定,并不是不合理,而是有其设定的价值和历史意义在的。
这么说,你明白了吗
