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最近发现血魔和白虎光环对近战远程不同总觉得有点怪怪的,突然想起了吃圣银但没圣银的蛋壳蛋壳毒牙九头。为啥当初海洋天赋不设计成海洋单位既是近战又是远程。这样吸血毒牙也能玩了,白虎攻速加成还能提高个2倍,当然这样就有点强了。于是我就设想给所有天赋升级一遍的效果。和恶魔一样。虽然有点炒冷饭。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-04-02 21:34回复
    首先说下升级途径的建议
    1 .给英雄增加天赋升级被动(毕竟以后每个种族都有英雄)
    2彩蛋(简单粗暴,)
    接下来说下个天赋建议的升级版本


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-04-02 21:37
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      2025-10-21 08:50:07
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      不感兴趣
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      物编的远程群伤可以加法球,近战本质上没有群伤,近战的群伤是分裂攻击,本身就是法球。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-04-02 21:57
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        1地精—天赋升级后,取消木材消耗。(聊胜于无

        2海洋—天赋升级后,海洋同时视为近战与远程单位。(希望作者大大给同是近战远程单位白虎夜魔漫buff光环吧,当然小九头肯定是吃不到了
        3,恶魔—天赋升级后,提高一级(其实还是很强)
        4,机甲,天赋升级后,主技能每释放10次技能额外释放一次技能。
        5,森林,天赋升级后,周围友方单位获得每秒百分之0.5的生命回复(参考荆棘盾)
        6,元素,天赋升级后,获得百分之20法术抗性,(没办法给太厉害不就起飞了
        7,精灵,回蓝+1


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-04-02 22:00
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          作者团队前期的程序员水平和现在的程序员水平并不一样,以前很多彩蛋都是简单的触发添加物编技能或者就是物编技能。现在的一些种族天赋和圣银这种,基本上就是全模拟纯触发这样了。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-04-02 22:01
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            前排插眼


            IP属地:辽宁6楼2022-04-02 22:01
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              现在种族天赋都没加全 况且现在种族天赋说实话都不平衡,有用的就是有用,没用的就是没用, 你还给来个升级天赋


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-04-03 00:07
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                前排插眼。等待后续意见


                IP属地:山东8楼2022-04-03 20:18
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