萌新刚玩几天,正在研究铝工业的产线,

本来以为这个替代配方只是让氧化铝溶液不参与产线,而消耗60水产50水还是需要处理水回流问题。没想到这个配方其实是彻底解决了回流水的问题。不禁感叹设计的巧妙。

这里蓝框是替代产线,核心就是硫酸不要单独供应,而是利用废水生产,由于硫酸生产是刚好1硫+1水=1硫酸
所以50的废水刚好可以生产50的硫酸。这样把一台搅拌机和一个精炼厂组合起来,当做一个小黑盒,整体使用,可以往北无限堆叠,只需要输入铝土矿、硫、煤、水,就可以了。
这个组合相比传统产线有两个优越之处。其一是输入液体和循环液体之间不互通,不会因为液体流动特性而堵产线。不过这一点某些传统产线也能做到(如精品贴里那个3+2的模式)。
但是这个产线相比于3+2模式还有另一个优越之处,那就是废水是在每个盒子内部循环的,互相之间不互通,不会因为其中某台机器的产物溢出导致无限往产线中注水而堵住其他机器。3+2模式中如果优先需求2那一部分的产物,就会无限往系统中注水导致停机,而游戏里是没有智能合并器,只有智能分流器的,所以很难控制合流时的优先级。使用这个产线的话出口只用普通合并器像正常产线一样处理产物就可以了。假如产物铝碎片堵住了搅拌机,后果就是小循环中的水变为硫酸堵住硫酸精炼厂,但因为搅拌机停了不会往小循环里继续注水,所以小循环内液体总量是一定的,重启产线消耗硫酸还是正常运行。而3+2假如其中一台机器产物堵了,由于内循环的水是共用的,而其他机器产物没堵,就会一直往内循环注水,最后导致所有机器都堵死,需要重造

本来以为这个替代配方只是让氧化铝溶液不参与产线,而消耗60水产50水还是需要处理水回流问题。没想到这个配方其实是彻底解决了回流水的问题。不禁感叹设计的巧妙。

这里蓝框是替代产线,核心就是硫酸不要单独供应,而是利用废水生产,由于硫酸生产是刚好1硫+1水=1硫酸
所以50的废水刚好可以生产50的硫酸。这样把一台搅拌机和一个精炼厂组合起来,当做一个小黑盒,整体使用,可以往北无限堆叠,只需要输入铝土矿、硫、煤、水,就可以了。
这个组合相比传统产线有两个优越之处。其一是输入液体和循环液体之间不互通,不会因为液体流动特性而堵产线。不过这一点某些传统产线也能做到(如精品贴里那个3+2的模式)。
但是这个产线相比于3+2模式还有另一个优越之处,那就是废水是在每个盒子内部循环的,互相之间不互通,不会因为其中某台机器的产物溢出导致无限往产线中注水而堵住其他机器。3+2模式中如果优先需求2那一部分的产物,就会无限往系统中注水导致停机,而游戏里是没有智能合并器,只有智能分流器的,所以很难控制合流时的优先级。使用这个产线的话出口只用普通合并器像正常产线一样处理产物就可以了。假如产物铝碎片堵住了搅拌机,后果就是小循环中的水变为硫酸堵住硫酸精炼厂,但因为搅拌机停了不会往小循环里继续注水,所以小循环内液体总量是一定的,重启产线消耗硫酸还是正常运行。而3+2假如其中一台机器产物堵了,由于内循环的水是共用的,而其他机器产物没堵,就会一直往内循环注水,最后导致所有机器都堵死,需要重造










