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【教程】如何提取、导出L2D素材 (Spine与Live2DViewerEX)

只看楼主收藏回复

是的没错又是我,这次是L2D的教程了,到处找资料学习摸索了好一阵子终于搞明白了


IP属地:浙江1楼2022-04-01 14:00回复
    【事前准备】
    [非常重要] 1.完成"【教程】如何提取Q版模型、武器模型、材质与声效等"的【Step 4】第5步;
    2.电脑要装有软件"Spine v3.8.X",版本一定要对,v4.0会版本过高打不开;
    百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1_-r1nvmmkgJsiCVPtB4ZNg 提取码:1024
    *这资源是真的难找,一堆破解不完全的 >ʌ<
    [非必须] 3.装有软件"LiveViewerEX"及其DLC"EX Studio";
    Steam:https://store.steampowered.com/app/616720/Live2DViewerEX/
    4.脑子和手;


    IP属地:浙江2楼2022-04-01 14:00
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      【事先说明】
      1.这个都只是我个人的经验,不一定能完美适用于所有系统环境,但是大致思路就是这么个样子,如果哪里卡住的话那我可能多半爱莫能助,我已经很详细了;
      [重要] 2.我所有的解包行为本意是丰富BA社区的创作素材,因为我本人很喜欢BA的艺术风格,千万不要拿去做有涉及到版权纠纷的事,牢记!
      3.此方法的L2D清晰度取决于原本素材的分辨率,我们解出来的素材就是有锯齿的,要更清晰只能找别的软件修复或者找一种新的着色器来渲染;
      4.将以小春的L2D为例;


      IP属地:浙江3楼2022-04-01 14:01
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        【一】Spine软件中的使用:


        IP属地:浙江4楼2022-04-01 14:02
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          【Step 1】整合素材
          1.得到如图所示文件结构,我们要的是TextAsset和Texture2D里面的文件:



          2.整合素材,把TextAsset中"角色名_home.atlas.asset"、"角色名_home.skel.asset"和Texture2D中有"角色名_homeX(一般都有好几个).png"的文件都复制到一个新的文件夹:

          3.把两个带有asset后缀的文件的asset后缀直接删掉:


          IP属地:浙江5楼2022-04-01 14:03
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            草,技术流,支持一下


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-04-01 14:05
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              【Step 2】在Spine中处理贴图与骨骼
              1.打开软件Spine,新建项目:

              2.导入骨骼数据:
              文件位置选择刚刚新建的文件夹,选中skel文件导入;




              提醒保存不用管,因为刚刚勾的是新项目,如果是插入就没提醒;
              3.骨骼数据导入成功:
              这里会有一堆缺失贴图的玩意,不用管,下一步;


              IP属地:浙江7楼2022-04-01 14:08
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                4.导入贴图定位数据:
                选择纹理解包器;

                图集文件选atlas文件、输出文件随便选一个地方;

                解开;

                解开成功;

                5.导入拆解贴图:
                在右边"层级树"面板点击图片;

                下方会弹出一个窗口,导入刚刚拆解纹理的位置;

                不要调整,会错位;

                导入成功;


                IP属地:浙江8楼2022-04-01 14:11
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                  【Step 3】预览L2D动画
                  1.点击左上角的设置,转为动画模式;

                  2.摄影表中"Talk_05_M"是当前正在处理的动作,点击右三角正向预览;
                  3.如何切换预览动作:
                  "层级树"菜单中打开"动画",这里就是全部的动画,可以选着玩;

                  把要预览的动画左边的小点点点亮,此时摄影表中的预览动作名就变了,预览即可;


                  IP属地:浙江9楼2022-04-01 14:12
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                    tql


                    来自Android客户端10楼2022-04-01 14:14
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                      【Step 4】导出L2D动画为视频格式
                      1.打开导出面板;

                      2.选择视频MOV格式或AVI格式,参数可以自己斟酌,有需要我可以再讲解下;像是裁剪、缩放完想要预览结果可以点预览按钮,右边就会有一个预览窗口啦;


                      IP属地:浙江11楼2022-04-01 14:14
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                        是技术贴!


                        IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2022-04-01 14:17
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                          太强了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-04-01 14:21
                          收起回复
                            !???


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端14楼2022-04-01 14:29
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                              太棒了,我正愁需要详细的教程,多谢老哥


                              来自Android客户端15楼2022-04-01 14:30
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