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吧u是不是都对七 八两代不太感冒

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rt


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-04-01 13:05回复
    贴吧感不感冒没什么用,贴吧平时每天能凑出100个活人都难,要看大数据,比如steam至少几万人的评价


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-04-01 13:22
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      2026-01-09 02:05:45
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      开通SVIP免广告
      不是


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-04-01 13:26
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        你想表达什么?


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-04-01 13:38
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          光是第一人称就劝退不少人。


          IP属地:广东5楼2022-04-01 14:11
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            但是全球感冒啊,要不生8怎么创造最速销量记录的


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2022-04-01 15:21
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              会推荐给没接触过系列的人(但自己不玩


              IP属地:浙江7楼2022-04-01 17:06
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                7很不错。尤其是配合PSVR


                IP属地:福建9楼2022-04-01 21:17
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                  2026-01-09 01:59:45
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                  第一人称确实不想玩


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-04-01 21:39
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                    我个人倒是比较喜欢生7和生8。尤其是生8,在我看来可以说是一部伟大的作品。
                    生7和生8改为FPS风格,操作体验和战术应用比之前历代作品都更灵活,更多样化。
                    可以无需举枪,单独利用鼠标左键直接开枪,这种射击模式之下精准度降低,可以支持移动射击换弹、跑动射击换弹。也可以长按右键进入精准射击模式,这时射击精准度大大提升,但移动速度变慢。玩家根据当前地形和现状可以更灵活地选择应对战术,并且还有防御和反击系统的设定。以上这些优点都是在第三人称模式之下无法表现或者无法完美表现出来的。同时这些都是FPS游戏的重要特点,因此生7和生8可以算得上是FPS游戏了。
                    但,生7和生8相对欧美正统风格的FPS游戏还是有一定的差异。正统风格的FPS游戏节奏超快,全程高能,需要玩家具备熟练的操作和迅捷的反应速度,生7和生8相对来说游戏节奏偏慢,对操作和反应的要求也没这么高。如果老卡是想从这方面进行改变创新,力求靠拢欧美正统的FPS游戏,那么之后的作品必然要加快游戏节奏,增强敌人,增加战斗频率。


                    IP属地:贵州11楼2022-04-01 21:43
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                      都好玩 7更写实一点


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-04-01 22:37
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                        8***就差个佣兵模式就白金了,**玩意,再也不想碰了


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-04-02 00:26
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                          目前只玩过78,还有更早的但玩的也太早而且就玩了一小段没啥印象了。78比的话更喜欢7多点,不过8的整体长度是可以的没有7吓人


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2022-04-02 00:33
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