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全网首发,psp6.61系统动态主题

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CXMB 用于 TNV
Mod Universal 3.71 - 6.61 Classic 和 6.61 Infinity 转自国外大佬ErikPshat.
添加了对6.61 Infinity的支持。
现在固件6.35、6.37、6.38 和 6.39 的主题相互兼容,因为它们基于相同的内核,这意味着6.35 的主题可以在 6.39 中使用,反之亦然,或者在任何兼容的固件中,如6.37, 6.38。
增加了固件 6.60 和 6.61主题之间的兼容性。因为它们共享相同的核心,所以6.60 的主题现在应该可以在 6.61 上运行,反之亦然,因此它们不再需要转换。
修复了固件 5.50的寻址错误。
我们将我们最喜欢的CTF 格式的主题添加到与我们的自定义固件版本兼容的文件夹中: PSP/THEME。
我们从PSP的主题设置菜单中应用主题。
PSP将自行重启。
下图为*在 6.61 Infinity 中使用 6.60 的 CTF 主题。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-03-31 21:18回复
    什么是插件?
    它们是从记忆棒加载的文件,扩展了我们定制固件的可能性。一些例子:在播放时听 MP3,按一下按钮关闭 PSP,从 Stick 上模拟“调谐”的 XMB,在 PC 上观看 PSP 游戏......你有完整的列表在这里。
    它们是虚拟修改 PSP 配置的应用程序,可以从“恢复”菜单轻松激活和停用。
    如何进入恢复菜单。
    在“正常”或“永久”自定义固件(M33、GEN、ME)中:
    我们完全关闭 PSP。
    关闭时,我们按住Trigger R,然后打开PSP。
    在“非永久性”低定制固件(MHU、GEN、PRO LME)中:
    在XMB中,我们按下SELECT 按钮以显示VSH 菜单。
    选择“进入恢复”选项,然后按“X”按钮
    如何知道我是否激活了插件。
    在Plugins 选项中,如果您输入并没有看到任何内容,则说明您没有安装插件。如果你输入,你有东西,但是把[禁用]放在文本行旁边,你已经安装但禁用了它们(例如弄乱Flash,降级等的理想选择)。
    * 在激活插件的情况下捕获恢复菜单。
    如何手动安装它们
    记忆棒的插件(.prx 文件)从文件夹“ms0:/seplugins”中加载,您必须将它们全部放在那里。
    我们可以在 PSP 的 4 个不同“位置”加载插件:
    在玩商业 PSP 游戏时(我们需要将插件路径放在“game.txt”文件中)。
    当我们玩Homebrew时(我们必须将插件路径放在文件“ game150.txt”中)。
    在玩PSX 游戏时(我们需要将插件路径放在“ pops.txt”文件中)。
    当我们在VSH或 PSP 菜单中时(我们必须将插件路径放在文件“ vsh.txt”中)
    您必须在“ms0:/seplugins”文件夹中写入文本文件:game.txt、game150.txt、pops.txt、vsh.txt。这些文件的每一行都有一个模块路径,用于加载 umd/homebrew 游戏(game.txt/game150文件)或 XMB(vsh.txt文件)。您可以为游戏加载多个模块,为 XMB 加载多个模块。
    加载到游戏中的插件的效果,从我们执行 UMD 或 ISO 的那一刻开始,到我们关闭 PSP 或回到 XMB 时结束。在 VSH 中加载的插件会发生相反的情况。
    例如,假设的 game.txt的内容:
    请记住,在自定义固件 5.00及更高版本中,插件路径后的 1 和 0分别表示启用和禁用。
    一旦game.txt文件,game150. txt、pops.txt和vsh.txt已创建,并包含“ms0:/seplugins”文件夹中包含的 .prx 文件的路径,您可以在恢复菜单中的“插件”部分启用/禁用每个插件(我们提醒您,要进入恢复,您必须完全关闭 PSP,并在按住 R 的同时将其打开)。
    请注意,如果您加载的插件过多,xmb 或游戏可能会因内存不足而无法运行。
    我给你留下一个文件夹结构的截图:
    您可以通过单击此处获取插件。有些已经准备好安装在 Flash0 上,要从 Stick 中使用它们,只需从 INSTALL 文件夹(在根目录中)获取插件文件(.prx 文件),将其粘贴到“ms0:/seplugins”文件夹中,然后放置对应TXT中的路由(game.txt、pops.txt或vsh.txt)
    存储系统分类
    随着TN HEN的发布,许多PSP Go所有者将能够享受插件,这就是为什么我们需要区分两个存储系统:
    普通 PSP 的存储系统(1000、2000 和 3000):这些类型的 PSP 使用记忆棒作为存储系统,其插件路径为:ms0:/seplugins/
    PSP Go 的存储系统:这种类型的 PSP 具有内部存储器作为存储系统,因此插件的路径是:ef0:/seplugins/
    注意:请记住根据我们拥有的存储系统更改前缀。
    简而言之(感谢国外大佬CkFra)
    为了能够使用插件,您必须在记忆棒的根目录中创建一个名为 seplugins (ms0:\seplugins) 的文件夹。插件放置在此文件夹中。
    在 seplugins 文件夹中,您必须创建四个 .txt 文件,分别称为vsh.txt(XMB – PSP 菜单)、pops.txt(PSX Games – Play 1)、game.txt(ISO 的……)和game150.txt(Homebrew 的)。注意:括号中的内容是指插件影响的地方。
    在 .txt 文件中输入插件的位置(例如:一个插件,包括在 XMB 中以及在您玩游戏时捕获图像和视频;然后在 vsh.txt和 game.txt中输入:ms0:\ seplugins \capture.prx)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-03-31 21:27
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      2025-08-24 20:42:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接下来我们进入Recovery>Plugins菜单并激活(启用)我们的插件(在这种情况下,两个插件: capturx.prx[VSH] 和 capture.prx[GAME])
      我们回到 XMB,现在我们可以通过按下执行操作所需的组合键来使用我们的插件(必须知道它们)(注意键 + 右触发器 = 开始录制)。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-03-31 21:29
      回复
        然后是插件和主题
        链接:网页链接提取码:e9pi
        最后广告:喜欢折腾一定要加群956080054,各种找不到稀有资源和全网首发资源全都有


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-03-31 21:32
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          6.61的这个好久以前就有了,不算首发了吧,吧里很久以前也有人分享过的,不过你的资源是真的齐


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-04-01 13:43
          收起回复
            我机子是6.61版本的,支持的cxmb插件和支持转换至6.61的CTF主题转换软件是以前在别处下载的。给你点个赞~


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-04-01 17:00
            收起回复
              感谢等我机子到了试试


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-04-04 16:03
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