本来就是游戏设计出现重大缺陷了,骨灰实在是太强力了,甚至比太阳好哥哥还要强,就算是boss快慢刀拉满,aoe轰炸,还是太简单了,甚至都不用动脑子,乱砍都能过,这个过程实在是太无聊了,但是不用骨灰的话,这些个按照骨灰设计的boss又能把人恶心死,到最后就会出现新玩家和老ass的割裂,新玩家骨灰轻轻松松通关然后说一句魂游就这?老ass花费大量时间打死boss获得的成就感在这一句就这里面变得一文不值,然后就是旷日持久的互相骑脸输出,只能说想怎么打是自己的事,但是骨灰逃课玩家就不要骑单挑玩家的脸,单挑玩家也不要看见别人招骨灰就骂人家轮椅人,归根结底还是宫崎英高的问题














