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散人视角解析怀二区天魔要塞的事儿,欢迎来喷

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怀二区日常争争吵吵,本来很多不带有敌意的话被放大,以至于龙母输了都能上贴吧。搞的许多有名有姓的人都不敢发一些想法看法,那么我无名氏便立志于此,个人见解有限,了解也不充足,但绝非小作文。一楼不给看。


来自Android客户端1楼2022-03-31 10:40回复
    带您了解一下我眼中怀二区,所谓的战争服。
    第一章 魔族三环定江山
    楼主是在2021年十月份建立怀二区账号,原先是想去三天,后来一时觉得三天太优,杀星玩的不愉快,就到了怀二,当时的怀二(笔者指本人入坑的时间2021年10月左右)表面上平衡,实际上已经是枭雄当道,别致作为指挥一枝独秀。三环全蓝,下层互换,古代阿湖不打。二区魔联占据了三环,才能名声大噪的同时财源滚滚。下层要塞互换给大家刷勋章,古代阿湖留着刷循环刷obs,属于永恒之塔历史上比较奇怪的一种状态:未打鬼天族,却已创造了魔族时代。而野外呢,则是除要塞外魔族天族对推规模庞大,连卡40团都恩怨情仇,天天干。真不知是否是应了服务器的“谁与争锋”四个字


    来自Android客户端2楼2022-03-31 10:50
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      2025-12-05 10:52:52
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      三环定江山,源于三环的特殊性。从战场上来说,内三岛作为深层门票入口,同时也有实体密集的特点。怀二区半年来天魔大型战役都围绕着三个要塞三个实体展开,三个要塞指德奇、克罗、拉米,三个实体指火焰地狱、深渊之盾、藤蔓。从版本上来说,三环堡垒坚固如斯,客观来说有过魔族送死破门,也有过天族连门都打不烂的历史。守护神将硬度很高,套上光明/黑暗勋章基本打不动。不打散守城部队,强行输出始终行不通。魔族坚定要把三环全部拿下,是在这个方寸小游戏里战略大方针上的最辉煌体现。天族作为攻城一方,如攻击拉米,被灭需要从大点(特米伦)或者从q点(现在基本上是火焰地狱)重新集合,魔族则可以传送到如克罗、德奇另外两个要塞,不会出现脱节现象。只要分出机动部队拆了qsk、堵飞行点,干扰大点/古代/阿湖/东西上等路途,便能断天族后续力量。终究可以将正面化解一波。笔者以上是对魔族打法的个人看法。


      来自Android客户端3楼2022-03-31 11:04
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        休息一下 晚点写第二章火焰地狱


        来自Android客户端4楼2022-03-31 11:07
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          马不停蹄吧 坚持写下去


          来自Android客户端5楼2022-03-31 11:09
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            意思就是35分钟种族


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-03-31 11:26
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              第二章 火焰地狱
              这里暂且给不太熟悉要塞战,或者准备来入驻二区的新玩家详细说明。尊敬的二区各位要塞分子,本楼层赘述较多,友情提示建议大家跳过。
              有人说这个不就是一个实体吗,天族整天站着一个实体,两边完全不在一个实力。贴吧也不乏有二区魔族嘲讽天族火焰地狱站街什么的。实际上这属于天族久攻不下的表现。火焰地狱的效果是发动后燃烧之血星云,即中三岛范围所有敌人每间隔几秒钟时间气绝并造成1100伤害,一共五次。实际上:1.在人数相当的对推中发动,没有火焰地狱的一方不止打不过,连跑都跑不掉,注定要被吃一波。2.在德雷得奇安(龙族母舰)空投指挥官时候发动,可以在超远距离晕住准备拉走火焰地狱的守护,给防守方带来巨大压力。3.在进攻要塞同时发动,为正面强攻提供巨大的帮助,更为迅速达成战略目标,减少己方强攻的伤亡。从地理位置来说,位于中三岛正中间,一是换门票必经之地,二是进攻要塞一步之遥。在没有中三岛的情况下,东西枢纽、古代阿湖要塞等传送又可能被堵的情况下,二天还有一个方法,从广场起飞,直接飞向火焰地狱。作为二天长期挣扎在魔族三环时代的宝贵战略(ps:又名战擎天式打法),天族这一战略思想也比较领先,在没有三环之下拿着火焰地狱搞事情,从要塞战搞到要塞战外,杀人越货劫大巴,不给魔族换门票,恨得魔族天天骂怂骂狗。


              来自Android客户端7楼2022-03-31 11:44
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                至此时,二区纷争已是半年,一区天指挥二狼路遥知马力带领天族拿下三环过程中,拿着火焰地狱就是站街不敢接盘拉米,我们终究可以给二区天这个打法盖棺定论。进攻方占据火焰地狱是强攻必要,不管怎么先拿下火焰地狱再说。实体都没办法用明白怎么打要塞。二区要塞战常常天族刚拿下火焰地狱,还没定q魔族大部队就会来对推希望以正面优势逼出火焰地狱,此时双方指挥虽然嘴上都在吼 魔族刷屏死/全是天族在死 但两个指挥估计早就黑屏半天了,也是一番此时无声胜有声。天族渴望对推胜利增长士气,魔族觉得哪怕打输了反正拖了时间,双方就这样把要塞战打成实体战。


                来自Android客户端8楼2022-03-31 12:00
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                  2025-12-05 10:46:52
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                  记得魔族当时攻下得奇是天族人太少了!天族400+魔族700+占领到现在!


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-03-31 15:24
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                    第三章 天联与魔联
                    第三章将从多个角度去思考在这个pvp游戏中两大团体对抗。笔者由于是一名散人,对其中许多事情了解比较有限,也曾长期认为要塞战主要是指挥之间的比拼。但如果这么去立意,总觉得角度有所不妥,迷茫总是因为灯下黑。原来是因为以往只在乎指挥的才智比拼而忽略了真正参加对抗的是我们每一个人,视而不见其他上千人。但如果说,天族下本的亲友团小团体过多,魔族军团建制较多这些所谓客观原因,则略有泛泛而谈的感觉。所以最终把本章主题定为天联与魔联,这个长期对峙的双方主角。原因是二区纵使有一些小插曲,始终还围绕着天联与魔联的对抗。


                    来自Android客户端10楼2022-03-31 18:32
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                      住下了 听土著讲故事


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2022-03-31 20:43
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                        土著告诉你天族,弱势开始从杀手拿硫磺树开始,2,天联勋章事件,这区天族有一点就是,宁可躺也不白打工,勋章事件对天族散人造成很大的心里创伤,天剑可以说到新指挥上麦,才刚修复好与散人的关系


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-03-31 20:50
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                          至于野外,天族玩家基本没有组白名的习惯,


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2022-03-31 20:52
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                            从魔联说起,怀二魔族曾经有一个外号,全区魔族难民营。实际上二区吸引力最大的不是今天,而是前几个月,很明显这个外号对看到的玩家有一种误导,但其实在当时足以体现出魔族那边从私服以及其他服务器、或由天族转战入驻的玩家充足。其中标志性比较强的二魔军团是燃烧、集火秒一和阳光战车,此三大团体许多玩家不是开服就入驻,但依然在要塞战中以组织能力好(军团管理在线时间较长)、配置给力(剑星治愈多)、团体作战实力强保持相当高的活跃程度。虽然这三个团并非代表全体魔族要塞战玩家,但姑且管中窥豹一回。我认为魔族玩家在观念上重视游戏体验不愿弱势躺平不惜更换服务器,怀二魔联的长期运营导致勋章降价,账号价格较为合理,加诸魔联欢迎入驻玩家,g家账号交易安全性好,这些利好条件都利于pvp玩家寻找环境。


                            来自Android客户端14楼2022-03-31 22:01
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                              2025-12-05 10:40:52
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                              看似公允实则夹带私货。天族新指挥上线后在几次对推中包括YY人数上,双方巅峰人数其实差不多的。然后天族总是为各种结局编排出各种理由,之后人数逐渐降低。然后就没有然后了。嘴上说的大义凛然,天族都是亲友团,受不了被黑被坑的委屈。魔族都是难民为了每人百八十万去给别致打黑工。实则道貌岸然,顺风浪逆风躺。我虽然开服到现在一直在二区,但满级的晚频繁要塞就是近期3个月,感觉天族高光时刻就是新指挥来了后打龙族要塞实体房定齐上守魔族下打神将(没打下来)那一次。之后就没了。为什么?因为没有利益啊所以就不跟了。魔族除了周日,其他时候守要塞有奖励吗?没有(奖励都是刷子刷走了,守要塞奖励只在周日分)那每次魔族参战人数比天族多是为啥?


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2022-04-01 02:27
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