开头先作个声明,本人小小V9,在本次斩将塔福利放送中爬塔85层,感觉还不错。
这个活动低V受益相对大,但也只是略微缩小了低V与高V之间的差距。这次斩将塔福利活动,在官方的定调是斩将塔重置前的全民福利,是给低V缩小与高V之间差距的一次福利。好些带节奏的在说,这次活动后V6/7可以吊打没参加活动的V15/16。从这个带节奏中可以看出两点,一个是混淆认知,如果300/400层斩将塔就能抵得上V6/7与V15/16的差距,那V也太不值钱了;按个人观察,就是5次这样的活动V6/7也打不过没参加活动的V15/16。另一个是见不得别人好,在几乎一个白天限时活动的情况下,无法参加活动而没受益或少受益,就说不合理不公平;其实本已经推塔到900层以上的高V,限时福利也就能再推个100层样子;对同样是底V的,有推、无推差距才是大;换到职场,除非是当老板或独当一面的高层,一般职员如有这种心态会活得很累。
就算这次活动是一次Bug,但不妨碍补救措施是一次成功的危机化解。这个游戏更新后出现一些千奇百怪的Bug是常态,不足为奇,是他们能力不足、人员不够、管控不力等因素综合造成的。一旦出现Bug,那么采取什么措施将负面影响降到最低程度就是策划要立刻马上做的。因此,官方在处理这起疑似Bug上是用了限时福利由头,再配上斩将塔重置,切入点无疑是高明的,化被动为主动。这里值得商榷的是活动时间问题,而不是活动本身。在出现问题时,策划是要全盘考虑的,要兼顾平衡厂家技术能力、营业流水、各级V玩家利益和感知,以及短中长期目标等因素,不是站在某一方立场非黑即白就可以的。从众多反馈来看,白天上班时间开启这个福利活动,无疑对厂家影响相对小,对高V的感知影响较大,仅此而已。
最终要怎么化解这次危机,其实只有一条路可以走,厂家让利、玩家得利。当然,实现的路有千万条,这就要看策划的智慧了。简单说两条,一是在4月2日之前,再开一次斩将塔限时福利,时间段放在晚上,这是搞平衡,减小因时间段不认同带来的负面影响。二是把斩将塔难度永久改成限时活动难度,同时开启地狱难度斩将塔,难度可以比活动之前的更高,过关奖励可以设置选项,让玩家自选奖励。在开启地狱难度斩将塔的同时,把群、绝这两个阵营塔整合成一个阵营塔,理由不用多说了。
这个活动低V受益相对大,但也只是略微缩小了低V与高V之间的差距。这次斩将塔福利活动,在官方的定调是斩将塔重置前的全民福利,是给低V缩小与高V之间差距的一次福利。好些带节奏的在说,这次活动后V6/7可以吊打没参加活动的V15/16。从这个带节奏中可以看出两点,一个是混淆认知,如果300/400层斩将塔就能抵得上V6/7与V15/16的差距,那V也太不值钱了;按个人观察,就是5次这样的活动V6/7也打不过没参加活动的V15/16。另一个是见不得别人好,在几乎一个白天限时活动的情况下,无法参加活动而没受益或少受益,就说不合理不公平;其实本已经推塔到900层以上的高V,限时福利也就能再推个100层样子;对同样是底V的,有推、无推差距才是大;换到职场,除非是当老板或独当一面的高层,一般职员如有这种心态会活得很累。
就算这次活动是一次Bug,但不妨碍补救措施是一次成功的危机化解。这个游戏更新后出现一些千奇百怪的Bug是常态,不足为奇,是他们能力不足、人员不够、管控不力等因素综合造成的。一旦出现Bug,那么采取什么措施将负面影响降到最低程度就是策划要立刻马上做的。因此,官方在处理这起疑似Bug上是用了限时福利由头,再配上斩将塔重置,切入点无疑是高明的,化被动为主动。这里值得商榷的是活动时间问题,而不是活动本身。在出现问题时,策划是要全盘考虑的,要兼顾平衡厂家技术能力、营业流水、各级V玩家利益和感知,以及短中长期目标等因素,不是站在某一方立场非黑即白就可以的。从众多反馈来看,白天上班时间开启这个福利活动,无疑对厂家影响相对小,对高V的感知影响较大,仅此而已。
最终要怎么化解这次危机,其实只有一条路可以走,厂家让利、玩家得利。当然,实现的路有千万条,这就要看策划的智慧了。简单说两条,一是在4月2日之前,再开一次斩将塔限时福利,时间段放在晚上,这是搞平衡,减小因时间段不认同带来的负面影响。二是把斩将塔难度永久改成限时活动难度,同时开启地狱难度斩将塔,难度可以比活动之前的更高,过关奖励可以设置选项,让玩家自选奖励。在开启地狱难度斩将塔的同时,把群、绝这两个阵营塔整合成一个阵营塔,理由不用多说了。

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