【本区两方阵营—矛盾所在】
(时间):2022.5.09
让我们用马原矛盾对立统一法,粗浅的分析一下本区目前两阵营的矛盾所在。
首先我们从外围君东举个经典的例子,剖析来看看,因为『影传说』和原『霸天下』在州内摩擦不断,之后『霸天下』又想进君临,而此时的君东有四个盟,只有两个关卡,所以谁可以进君临,就是当时四盟的矛盾所在,而因为实力原因,两州最强盟肯定是最有实力的,最有可能的,但是双方还是因为一些次要方面,导致矛盾发生,全面开战,『天神峰』抓住主要矛盾点,先后拢『神』联『影』,把『霸天下』变成了君东的孤家寡人,不落败才叫怪事。
而『影』和『天神』经过这一次并肩携手,势必心手相同,只要核心管理不换,基本等同于一家。
而进君临了,五个盟的主要矛盾转移到了至高王城身上,当然因为『影神』关系原因,我们姑且将其视为四个盟,远交近攻这点,算是『天神峰』做的比较好的一点,拉拢了『夜沧溟』后,许以承诺,本区算是没有了悬念。
而至高被拿下,双方的矛盾点又开始转移,『天神峰』阵营随着实力的高涨,必然会为了下赛季做准备,目标就是整合全区所有活人,『人胜天』阵营则是想守住割据,不想被『天神峰』整合,想下赛季重整旗鼓,矛盾发生,势必伴随战争,目前这阶段的主要矛盾方面就在这里,当然还有一些次要矛盾方面,口嗨,翻地,恩怨等等。
当然统一规律来看,这些矛盾都是在直接或者间接促进本区发展,和实力增强的源泉,把一些心态不好的成员剔除,因为只有经历了矛盾,本区各盟成员对这些矛盾都司空见惯,心态也变得平和,下赛季对敌也不会有被打崩心态一说。
当然从否定之否定规律来看,这些内部矛盾如果不能转化为肯定与统一,那本区势必会随着这些内部矛盾转入下赛季,从而被轻易肢解!这些规则同样在目前帝国各区适用!

