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困难难度下舞娘这么强势是万万没想到的

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打人伤害输出不存在的,但是闪避率高的一批 万一被打到双防还高 在某些狭隘的地形里面就是一堵一路的存在 一旦堵起来就是魅惑或者群体魅惑
或者闪到对面后方吸引3+火力 和女拳师比最大的厉害之处就是地形机动力了


IP属地:上海1楼2022-03-30 23:13回复
    舞女机动力和鹰弓各有千秋,基本上算是前二了
    作为限制,除了大招,所有技能都是近身
    和奶奶相比...我觉得奶奶真的不配相比 舞女可以打得很激进,魅惑扰乱和跳跃离场,而老奶奶进攻性就差很多,生存方面虽然不错,但只有自身生存没有团队贡献(嘲讽/帮队友减伤),当T手感差了些


    IP属地:加拿大2楼2022-03-31 00:11
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      2026-02-28 19:16:05
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      不说魅惑多好用,光说跳跃后能再移动,这点就极其好用了。这游戏的骑兵都是假的,连"再移动"能力都没有,导致打夹击都没法打。反而舞女利用跳跃特性,加上可以穿人,可以放心打夹击。
      再加上魅惑,真的好用。我1周目自从收了她后每关都带。尤其是拆炸弹那关,太妙了。


      IP属地:四川4楼2022-03-31 17:34
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        感觉打拳老婆婆,闪避律体感很低,我舞女带最垃圾的闪避饰品基本次次闪避,但是老婆婆带了俩顶级闪避饰品却几乎不闪。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-03-31 21:51
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          舞女是可以胜任t这个位置的。高闪避,高双抗。单点控,群控都有。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2022-03-31 22:47
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            闪避也是看脸,尤其困难模式下


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-04-01 12:38
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              配合公主的提升闪避,简直打不中


              IP属地:英国9楼2022-04-01 13:30
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