这段时间也正好拿这俩角色拿2.5难度周常和刷徽章。我说说我的理解,你这面板有点低了得超限,但是超限就多多少少拉满或者多升几颗星,要是只开六星的话面板也和五星升满差不多,甚至可能更低。
我试过大概星塔和炎律1300上下的面板2.5和2.75难度的双倍层会比较舒服,1100的面板按理来说能打2.25难度但是可能双倍层就是比较容易坐牢。其次面板低的默认双专开局,专属按照这图里选的没问题,我也是看的这个图。
要是星塔选不到锋燎+星谭开局即使其他的双专属得重开(实测锋燎+煌阵真不比锋燎+星谭),然后第三层很重要,必须拿增伤刻印,炎律推荐鏖灭的增伤,星塔拿黄金的增伤,拿不到也重开。当然这都是在你想拿到四层双倍的情况下,要是放弃四层双倍专属和刻印选择随意一点也没事(如果是三专开的话炎律最好第三个专属选星火不然伤害不够,星塔照图中选就行)。七层之前我的建议是至少要开一个核心,不然七层也不好拿双倍。
前期有全伤先拿全伤,因为刚开始全伤没怎么拿,怪的抗性也不高,全伤不容易被稀释,体验会比穿透和易伤那些其他的增伤刻印要好。
最后我觉得这个版本的乐土明显难在双倍层比普通层难打,核心选择上还是要多开核心少拿增幅,多进商店换追忆之证和买刻印凹核心,能买就不花钱升级,要是有还啥不懂的可以私我




我试过大概星塔和炎律1300上下的面板2.5和2.75难度的双倍层会比较舒服,1100的面板按理来说能打2.25难度但是可能双倍层就是比较容易坐牢。其次面板低的默认双专开局,专属按照这图里选的没问题,我也是看的这个图。
要是星塔选不到锋燎+星谭开局即使其他的双专属得重开(实测锋燎+煌阵真不比锋燎+星谭),然后第三层很重要,必须拿增伤刻印,炎律推荐鏖灭的增伤,星塔拿黄金的增伤,拿不到也重开。当然这都是在你想拿到四层双倍的情况下,要是放弃四层双倍专属和刻印选择随意一点也没事(如果是三专开的话炎律最好第三个专属选星火不然伤害不够,星塔照图中选就行)。七层之前我的建议是至少要开一个核心,不然七层也不好拿双倍。
前期有全伤先拿全伤,因为刚开始全伤没怎么拿,怪的抗性也不高,全伤不容易被稀释,体验会比穿透和易伤那些其他的增伤刻印要好。
最后我觉得这个版本的乐土明显难在双倍层比普通层难打,核心选择上还是要多开核心少拿增幅,多进商店换追忆之证和买刻印凹核心,能买就不花钱升级,要是有还啥不懂的可以私我





空谷残响













