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任天堂为什么把双屏换回单屏?

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3DS是我最喜欢的掌机 特别好看


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2022-03-30 11:59回复
    友商不会做游戏


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-03-30 12:10
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      2025-08-03 21:03:37
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      因为ns是主机,WIIU已经证明主机不适合做双屏


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-03-30 12:14
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        nds给我带来双屏的xp。我甚至手机和笔记本电脑都是双屏的
        nds的双屏是山内溥的突发奇想,可苦了当时的软件硬件工程师,通过优秀的游戏设计,以及触屏游戏这些创意把双屏这个本身不算靠谱的设计玩成了经典,3ds上屏比例拉宽限制了下屏的使用场景,再加上很多游戏的下屏设计并不合理。双屏对硬件设计也会产生诸多限制


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-03-30 12:23
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          第三方开发困难


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-03-30 14:50
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            双屏太考验开发了…
            其实你看第一方的三角力量2,下屏也就是显示个道具之类。
            除开类似太鼓这种可以玩的很爽,大部分游戏还是一个屏幕就够了啊。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-03-30 15:25
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              以前折叠的掌机确实好看,但是双屏太鸡肋了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-03-30 16:13
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                双屏对第三方不太友好,主要体现在效率上
                举个例子,就拿NS首发的上古卷轴5移植版来说
                NS的单屏开发移植和双屏开发移植比起来,显然单屏优势明显


                IP属地:四川8楼2022-03-30 16:19
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                  2025-08-03 20:57:37
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                  因为ds系列成为了手机游戏的嫁衣


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2022-03-30 17:54
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                    双屏对移植太不友好了…虽然很有特色


                    来自iPhone客户端11楼2022-03-30 20:23
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                      没卵用,也不好看


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2022-03-30 21:52
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                        nds算是很新鲜已经把双屏玩透了,到了3ds的时候,下屏感觉连第一方都没怎么设计了,就是个触摸菜单的作用或者看看地图


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-03-30 21:53
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                          双屏鸡肋,为了双屏特地创作的游戏也到瓶颈了没新鲜感,传统游戏双屏意义不大,也就是个辅助看看地图啥的


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-03-30 21:55
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                            psp才是最佳掌机样。双屏?3ds压痕你忘了?像个文曲星样子,方方正正手感极差


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-01-11 06:38
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