首先,肉鸽现在让我最不想玩的点就是折磨至极的一二层,因为一二层极其折磨,导致三四五六层比较快乐的时间就显得更珍贵了,每次失败就更挫折了,我希望大黄和rua牛赶紧想办法把12层优化一下。正经的肉鸽游戏,死亡细胞,杀戮尖塔前期的战斗首先是短,尤其是杀戮尖塔前期的战斗大概就一分钟就结束了,但是方舟这第一关最短就是后面的一半,太折磨了。
然后是,其他肉鸽游戏前期的关卡都有个特点,就是不会让你随便就过的,你还是需要动一下脑子的。但是方舟这肉鸽呢?我只需要把棘刺/令/弦宝放下去,然后挂机两分多钟三分钟。要么就是我肯定得死,挣扎都没得挣扎。这两种情况叠加上相对而言过长的前期关卡,凑齐了方舟折磨的前期。