黑魔法作为这代新加入的元素伤害,相较于其他几个传统元素没有克制对象或者伤害buff加成,但是却存在吸血能力,这就很有意思,墓葬之子的技能树与装备明显就是围绕该魔法开发,今天就介绍除了宠物流之外的玩法。
首先介绍核心部件是就是这职业模组和项链,这两件装备的核心就是尽量把角色的黑魔法吸血效率和血量堆高,因为黑魔法天生的吸血特性,让角色生存性大大提高,另外墓葬之子两个技能,第一个类似于影魔的大,伤害等于基础伤害加扣除血量伤害,第二个技能给自己上buff,技能持续时间取决于当时最大的血量上限,配合这两个装备可以极大的提升一技能的伤害和二技能的续航,配合其他的搭配可以实现基本永动。
武器选择建议选择没有换弹的武器,就是像3里面密藏之子的武器,或者弹容足够多的武器,保证吸血的平滑性,防止因为换弹尤其(是开二技能的时候)因为没吸到血一下暴毙。这里推荐几把,水冷是主武器,鲁达的愤怒因为换弹快而且有命中追踪能力,效率也不错。
护盾的话选盾量低,破盾给自己加枪械伤害和元素伤害的盾,主要是我也没发现合适的#(黑线),戒指就选加枪械伤害的,法术看二职业
副职业我选的是妖术金枪客,主要是是要技能冷却时间和
和枪械伤害两个,在满级下两个技能冷却时间是在5s左右。溜达一圈就又能放了。尤其是二技能,唯一担心的就是boss血不够多吸不够#(滑稽)
这里说下黑魔法的吸血特性,如图,黑魔法是血量越高吸血效率越低,实测是超过1w左右就吸不动了。但是至前吸血效率是很高的。而且保持时间很长,墓葬之子随便打两个小怪就能到9000+血量,妈妈再也不用担心跑路暴毙了。






首先介绍核心部件是就是这职业模组和项链,这两件装备的核心就是尽量把角色的黑魔法吸血效率和血量堆高,因为黑魔法天生的吸血特性,让角色生存性大大提高,另外墓葬之子两个技能,第一个类似于影魔的大,伤害等于基础伤害加扣除血量伤害,第二个技能给自己上buff,技能持续时间取决于当时最大的血量上限,配合这两个装备可以极大的提升一技能的伤害和二技能的续航,配合其他的搭配可以实现基本永动。
武器选择建议选择没有换弹的武器,就是像3里面密藏之子的武器,或者弹容足够多的武器,保证吸血的平滑性,防止因为换弹尤其(是开二技能的时候)因为没吸到血一下暴毙。这里推荐几把,水冷是主武器,鲁达的愤怒因为换弹快而且有命中追踪能力,效率也不错。
护盾的话选盾量低,破盾给自己加枪械伤害和元素伤害的盾,主要是我也没发现合适的#(黑线),戒指就选加枪械伤害的,法术看二职业
副职业我选的是妖术金枪客,主要是是要技能冷却时间和
和枪械伤害两个,在满级下两个技能冷却时间是在5s左右。溜达一圈就又能放了。尤其是二技能,唯一担心的就是boss血不够多吸不够#(滑稽)
这里说下黑魔法的吸血特性,如图,黑魔法是血量越高吸血效率越低,实测是超过1w左右就吸不动了。但是至前吸血效率是很高的。而且保持时间很长,墓葬之子随便打两个小怪就能到9000+血量,妈妈再也不用担心跑路暴毙了。

















