玻璃大炮普通版的是增伤25%但是受伤也增加50%,红装是不值得用的。没等你把伤害打出去,怪隔着一条街就把你打趴下了。四件猎人,核心红伤,副词条暴击或者爆伤,先算武器的暴击率然后是武器插件暴击率,这些算完后看差多少用装备词条补充,插件都用爆伤,一个12%不香吗

。胸甲天赋是一个暴击就增伤的天赋,名字我忘了

。总计增伤25%,而且不用承受其他副作用,胸甲牌子看你用的主武器是什么类型,选择相应的品牌增加10%武器伤。以上词条默认全满的情况下,数据面板应该是100%武器伤,40%(主武器类型)伤。暴击满60%,爆伤120以上。突击推荐变色龙,冲锋推荐死亡女神。步枪推荐ACP.45,这把步枪射速快搭配回力标天赋可以增伤40%。以上推荐都是中近距离,远距离衰减太厉害了,没法用。