把历史做进游戏,不魔改,可能吗?
在每一个中国人心中,都有一个梦想,一个关于历史的梦想。我们想要创造历史,也想要改变历史,而很多游戏就给了我们这样的平台。但这也是所有游戏玩家心中的痛。

除了很多魔改历史的游戏外,一些历史人物在游戏中的强度也很难被尊重,游戏中随处可见毫不出名的武将大杀四方的情况。
更为严重的是,几乎所有的历史类游戏都指向了三国与水浒,还有偶尔出现的春秋战国。可以说这三个IP已经要被彻底的玩烂了。

作为一个历史从业人员,我喜欢历史的游戏,却又厌恶它,因为我无法从中找到共鸣。每当我看着魔改的历史,穿越过去的主人公,都觉得自己的脚趾能扣下一栋三室一厅。

直到我接触了无悔华夏,吸引我的并不是他有多么绚丽的UI界面,而是我第一眼看到了他的时期:三皇五帝
中国历史上最神秘而又最神学的年代。在目前的游戏市场上 愿意沉下心来做这一历史的游戏,实属少之又少。

而他给我的惊喜远不止这些,随着一次又一次版本的更新,我已经玩到了秦楚汉。每一个国家都有自己不同的发展脉络,每个国家都能创造无比真实的历史。更为难得的是,地图上的每个国家都可以被使用。也就是说我们不仅能够感受原汁原味的历史,更能够创造我们想要的历史。这是最打动的地方,我再也不用扮演一个穿越者,或者作为一个旁观者,而是真正成为这个国家的君主来主持一切大小事务。

但他与三国志战略版,率土之滨等游戏不同。这款游戏更多的是注重游戏内的战斗,也就是我们可以真正的操纵不同的兵种进行战斗 类似于2D版的全战三国。他让我真的感受到,这个工作室是真正在认真的做游戏,做中国人的历史。

我衷心希望这款游戏能够火起来,让更多的人看到的是真实的历史,而非魔改过的三国与战国。
在每一个中国人心中,都有一个梦想,一个关于历史的梦想。我们想要创造历史,也想要改变历史,而很多游戏就给了我们这样的平台。但这也是所有游戏玩家心中的痛。

除了很多魔改历史的游戏外,一些历史人物在游戏中的强度也很难被尊重,游戏中随处可见毫不出名的武将大杀四方的情况。
更为严重的是,几乎所有的历史类游戏都指向了三国与水浒,还有偶尔出现的春秋战国。可以说这三个IP已经要被彻底的玩烂了。

作为一个历史从业人员,我喜欢历史的游戏,却又厌恶它,因为我无法从中找到共鸣。每当我看着魔改的历史,穿越过去的主人公,都觉得自己的脚趾能扣下一栋三室一厅。

直到我接触了无悔华夏,吸引我的并不是他有多么绚丽的UI界面,而是我第一眼看到了他的时期:三皇五帝
中国历史上最神秘而又最神学的年代。在目前的游戏市场上 愿意沉下心来做这一历史的游戏,实属少之又少。

而他给我的惊喜远不止这些,随着一次又一次版本的更新,我已经玩到了秦楚汉。每一个国家都有自己不同的发展脉络,每个国家都能创造无比真实的历史。更为难得的是,地图上的每个国家都可以被使用。也就是说我们不仅能够感受原汁原味的历史,更能够创造我们想要的历史。这是最打动的地方,我再也不用扮演一个穿越者,或者作为一个旁观者,而是真正成为这个国家的君主来主持一切大小事务。

但他与三国志战略版,率土之滨等游戏不同。这款游戏更多的是注重游戏内的战斗,也就是我们可以真正的操纵不同的兵种进行战斗 类似于2D版的全战三国。他让我真的感受到,这个工作室是真正在认真的做游戏,做中国人的历史。

我衷心希望这款游戏能够火起来,让更多的人看到的是真实的历史,而非魔改过的三国与战国。
喵仙人










