第十八章流程p1:BV1mR4y1D7df
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由于本章节摩托车战和菲拉战boss具有设计特殊性,两者都不可以无伤,但是我们通过一个多月的试错和各种方法的尝试,最终找到了最优解同时低伤流畅通过。
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P1部分主要是摩托车战。18章摩托车战最难的一部分是第四阶段,考验玩家的单核多线程思维,第五阶段存在强制掉血设计,摩托车战整体掉血非常少,算是教科书级的通过。
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菲拉战全员初始血量,无血量加成,同时全员愤怒戒指,难度拉满。
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萨菲罗斯可以无伤通过,选用了最有观赏性也最具挑战性的打法(非开局暴雪魔法骗limit+幻象方法,limit纯靠战斗运营积累)。

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由于本章节摩托车战和菲拉战boss具有设计特殊性,两者都不可以无伤,但是我们通过一个多月的试错和各种方法的尝试,最终找到了最优解同时低伤流畅通过。
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P1部分主要是摩托车战。18章摩托车战最难的一部分是第四阶段,考验玩家的单核多线程思维,第五阶段存在强制掉血设计,摩托车战整体掉血非常少,算是教科书级的通过。
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菲拉战全员初始血量,无血量加成,同时全员愤怒戒指,难度拉满。
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萨菲罗斯可以无伤通过,选用了最有观赏性也最具挑战性的打法(非开局暴雪魔法骗limit+幻象方法,limit纯靠战斗运营积累)。

















