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回复:《最终幻想7重制版》最高难度硬核全流程无伤打法和剧情深度解析

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第十四章流程p1:BV17Z4y1t7Cy
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本章节是《最终幻想7重制版》的第十四章,硬核最高难度hard全流程无伤通过,总共两个小时的时长,计划分为3~4p进行发布,本期为p1部分。
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本章节无伤粪怪无数,各种不讲武德的敌方设定齐上阵,很多怪直接禁魔,非常的难处理,好在我们的操作和身法较为到位(别自夸了喂),依然做到了无伤。
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从关卡设计上,这章节就是让玩家玩物理流的,蒂法老婆在会用,用好的前提下,作为物理最强输出(甚至是全局最强输出),身法最为敏捷,是全章主carry。很多支线boss基本上不给玩家用魔力的机会,或者破局的方法就是物理攻击。看完这章后,大家一定会对蒂法恐怖的输出有一个全新的认识。
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巴雷特和蒂法都属于mp和魔力都不算高的角色,尤其是巴雷特。所以我们需要用特殊的方法和技巧去节约吸收mp。本期视频着重讲解了如何利用合理的魔晶石搭配,获得取之不尽的mp和atb。
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剧情方面,本章节最大的名场面非克劳德和蒂法的决心事件莫属,是颗大糖


IP属地:河北71楼2022-06-12 20:56
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    第十四章流程p2:BV1Bg41197cx
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    第14章的重头戏,蒂法老婆的主场,全程蒂法从头秀到尾,大家会看到很多不讲武德的怪,是如何败在蒂法老婆的恐怖输出和极限身法下的。
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    蒂法作为物伤输出最高的角色,甚至是FF7RE四个主角中整体输出(DPS)最强的角色,同时控制着全局的ATB和魔法追击,入门难度也是最高的,需要一定的操作技巧,本章节详细的为大家解析了蒂法的战斗系统,并且完美展现了蒂法的极限操作。
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    本章节无伤粪怪无数,有很多不讲武德的敌方设定,很多怪直接禁魔,非常的难处理,支线任务的凶恶巨兽零式不仅禁魔,最后的不讲武德AOE全网还没有可以无伤躲过的,也就是说,本视频是全网唯一支线任务凶恶巨兽零式真无伤。
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    训练模拟器中还有一个凶恶巨兽零式,但那个无伤要简单的多。
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    从关卡设计上,这章节就是让玩家玩物理流的,蒂法老婆在会用,用好的前提下,作为物理最强输出(甚至是全局最强DPS输出),身法最为敏捷,是全章主carry。很多支线boss基本上不给玩家用魔力的机会,或者破局的方法就是物理攻击。看完这章后,大家一定会对蒂法恐怖的输出有一个全新的认识。
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    巴雷特和蒂法都属于mp和魔力都不算高的角色,尤其是巴雷特。所以我们需要用特殊的方法和技巧去节约吸收mp。


    IP属地:河北72楼2022-06-12 20:58
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      2026-01-10 16:41:40
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      帮顶,每一期即使没时间看也先三连支持


      IP属地:北京来自Android客户端73楼2022-06-12 23:46
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        李华冲冲冲


        IP属地:广东来自Android客户端74楼2022-06-13 00:11
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          第十四章流程p3:BV1SY4y1g7JC
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          本期主要内容是第十四章的主线内容推进+下水道高强度无伤连战。这次的下水道连战中最难处理的是鱼人,受到章节加成的影响,攻击欲望变高,同时更难打出力竭,血量也更厚,霸体攻击频率也变高,如何迅速的打出力竭并消灭掉是个难点。
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          最终boss是第十章阿勃祖的完全体,同时不讲武德的叫了一堆小怪,处理方法和第十三章的boss战类似,考验吸收MP,提升ATB和范围化魔晶石的妙用,但是魔法的选择和蒂法对boss的控制很重要。
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          巴雷特和蒂法都属于mp和魔力都不算高的角色,尤其是巴雷特。所以我们需要用特殊的方法和技巧去节约吸收mp


          IP属地:河北75楼2022-11-13 01:44
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            第十五章流程:BV1t3411u7G4
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            本章是最终幻想7重制版的一个过渡章节,以战斗为主,这一章会让大家明白,为什么劲风魔法是FF7官方指定杂兵战外挂。
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            这一章最突出的点是场景设计,一张高质量贴图撑起了整个章节的场景
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            由于BOSS 太简单了,所以加了“禁时停”的前提,以提高无伤难度和观赏性


            IP属地:河北76楼2022-11-13 01:47
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              第十六章流程p1:BV1MB4y1i7VD
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              从本章开始,剧情深度解析的内容大幅增加,因为《最终幻想7重制版》后期的剧情要点越来越多,各种之前没有的剧情设定以及剧情线路不断出现,很多都和《核心危机》《最终幻想7原版OG》《圣子降临)有极强的关联,同时和《最终幻想7重制版part2:Rebirth》预告的暗示联系也越来越强。
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              本期深度解析了神罗公司的过去,现在,和未来即将发生的剧情以及神罗和古代种的关系,萨菲罗斯重生(Rebirth)的含义
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              战斗部分,开局的无伤连战选对了策略就不难,本章的重头戏是boss战,极其考验玩家对FF7战斗系统的了解。


              IP属地:河北77楼2022-11-13 01:49
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                第十六章流程p2:BV1ev4y1T79c
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                剧情上,深度解析了《最终幻想7》角色们的悲惨过去,着重讲述了巴雷特的悲惨旧事和断手由来,以及宝条博士为何是《最终幻想7》的万恶之源
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                无伤战斗部分,本章节的重头戏是后半部分的boss。这次的boss战,在省mp的前提下打出了很好的无伤战斗效果。
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                因为这个boss极其考验玩家对《最终幻想7重制版》战斗系统的理解,甚至比地狱屋还要考验玩家。包括不同魔法的力竭值区别(大中小魔法的力竭值,不同属性魔法的力竭值),对魔晶石搭配的理解,节省mp的意识,对战术的把握等等。
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                只要玩家不懂战斗系统就会被boss碾压(霸体,近战处决,前摇极短移速极快的出招,放小怪)
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                而且boss战并不是最后一场战斗,后面还有多次精英怪战,所以需要我们竭尽全力省mp,在下面更难的第十七章更是如此。


                IP属地:河北78楼2022-11-13 01:51
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                  2026-01-10 16:35:40
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                  第十七章流程p1:BV1pg411Z7pT
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                  凡是玩过《最终幻想7重制版》困难模式的玩家,都会对第十七章历历在目,因为实在是太恐怖了。三个boss连战+各种强敌齐上阵,它们的普遍特点是不讲武德的招式(霸体,快攻速),高额的伤害值和血量,以及对魔法和物理输出的双重抗性。
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                  除此之外,流程中有巨大的蓝量支出和较少的蓝量补给,使得很多玩家打到百炮战车的时候,巴雷特和爱丽丝的蓝量根本不够用。
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                  这一章的无伤流程拖了三个星期,杰诺瓦无伤打了200遍+,宝条的地鼠摆锤游戏(克劳德巴雷特)无伤打了300遍+,克劳德与巴雷特会合(四个大小权杖三只实验体一个电能刽子手)无伤打了200遍+......其他无伤不讲武德的敌人还有很多,就不一一举例了。
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                  每一个困难的敌人都采用了我能想到的最优解,也就是无伤+稳定+省蓝。同时整个流程是连续的,所以可以很好的向大家展示蓝量是如何进行合理分配,如何一点点省出来的。(打百炮战车时,巴雷特满蓝,爱丽丝mp140)
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                  总之,这一章想打好,难;想无伤通过,难上加难;想用最优解的无伤通过,难到离谱......


                  IP属地:河北80楼2022-11-13 01:54
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                    第十七章流程p2:BV1va411M7eH
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                    流程进度截止在三BOSS连战之前,清空了所有的杂兵战和小BOSS战,同时定下了打BOSS连战时的蓝量:<克劳德MP100+,蒂法MP110+,爱丽丝和巴雷特都是满蓝>
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                    头颅瓮无伤目前应该是全网唯一,因为头颅瓮确实是一个几乎不可能无伤的BOSS,在很长时间内都被我划为无法无伤的行列。但还是有些不甘心,狂打几百遍,最后确定了头颅瓮是可以无伤的。能否无伤,全看开局随机的敌方攻击状态(具有随机性),只要状态符合我们的要求,之后按部就班操作就可以。
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                    有很多吧友提示,打头颅瓮,可以带星之坠饰或者抗性魔晶石去抗毒。这种方法确实可以抵抗<中毒的异常状态>,但是也仅仅是不会让角色出现异常状态而已,碰毒依然是会掉血的,对于我们的无伤其实用处不大。


                    IP属地:河北81楼2022-11-13 01:57
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                      第十七章流程p3:BV1yW4y127S7
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                      经过十七章之前两p流程的各种省蓝操作,打杰诺瓦之前各角色的蓝量:<克劳德MP100+,蒂法MP110+,爱丽丝和巴雷特满蓝>
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                      三个boss中最难无伤的是杰诺瓦,个人经过了两百多次的练习才熟练掌握了杰诺瓦的无伤战术和操作技巧,注意三阶段“留一手”的妙用。
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                      路法斯是相对来讲最简单的,最重要的是封印魔晶石,上催眠有手就行,不上催眠只能吃苦坐牢
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                      百炮战车是专门为巴雷特和爱丽丝两位性能一般的角色设计的,跟着提示打,掌握《最终幻想7重制版》的战斗系统,就基本上没有太大难度,但需要玩家去掌握两个慢节奏操控角色的步调,打出好的节奏来。


                      IP属地:河北82楼2022-11-13 01:59
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                        第十八章流程p1:BV1mR4y1D7df
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                        由于本章节摩托车战和菲拉战boss具有设计特殊性,两者都不可以无伤,但是我们通过一个多月的试错和各种方法的尝试,最终找到了最优解同时低伤流畅通过。
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                        P1部分主要是摩托车战。18章摩托车战最难的一部分是第四阶段,考验玩家的单核多线程思维,第五阶段存在强制掉血设计,摩托车战整体掉血非常少,算是教科书级的通过。
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                        菲拉战全员初始血量,无血量加成,同时全员愤怒戒指,难度拉满。
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                        萨菲罗斯可以无伤通过,选用了最有观赏性也最具挑战性的打法(非开局暴雪魔法骗limit+幻象方法,limit纯靠战斗运营积累)。


                        IP属地:河北83楼2022-11-13 02:10
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                          第十八章流程p2:BV1K14y1L7tY
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                          P2是FF7RE第18章乃至整部《FF7RE》的重头戏,将会进行菲拉和萨菲罗斯两场boss连战。
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                          菲拉战全员初始血量,无血量加成,同时全员愤怒戒指,难度拉满。
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                          菲拉战从boss设计的角度就不可能无伤。菲拉战同时具有以下几个特性:群殴性,霸体性,出招前后摇短,无法积累力竭量表(只能出heat或者清掉一管血直接进力竭)。
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                          这几个特性从根本上断绝了无伤的可能,但经过我们一个多月的练习和试错,依然找到了最优解(吃招最少,掉血最少),并且流畅的通过。
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                          萨菲罗斯可以无伤通过,我们选用了最有观赏性也最具挑战性的打法(网上攻略大多为开局暴雪魔法骗limit+幻象,我们不用这种办法,因为太过耗蓝,不适合于连续通关。limit纯靠战斗运营积累)


                          IP属地:河北84楼2022-11-13 02:12
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                            《最终幻想7:重制版》本传的流程到此结束,接下来是《尤菲DLC》的全流程无伤打法和剧情深度解析


                            IP属地:河北85楼2022-11-13 02:14
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                              2026-01-10 16:29:40
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                              《尤菲DLC》第一章流程p1:BV1cY4y1u7Ft
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                              尤菲可以说是《最终幻想7重制版》性能最好的角色(非输出):具有对空+对地技能;旋风技能范围巨大,对所有低韧性敌人都有打断和拉近作用;目前《最终幻想7重制版》唯一一个具有无敌帧的角色


                              IP属地:河北86楼2022-11-13 02:16
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