建了一个如图的刷怪场所,目前还在困难模式之前。


但是我发现,如果站在如图所示期望的刷怪位置,刷出来的永远是普通的红黄蓝史莱姆。角色已经有了火把神的恩赐,无论使用火把还是听背景音乐,都至少表示目前在腐化环境内;如果从右边的入口进来,进来的过程中,会刷出来腐化主题的飞行怪;无论从任何方式进入场地,都无法刷出丛林主题怪物;从上面进来,有可能刷出僵尸。这些怪只有在进入的过程中有可能出现,一旦人物走到如图位置,永远都是史莱姆。
我看维基说刷怪机制,是左右63-84格内或者上下34-45格内,如果能找到没有墙的点,就会下移到依旧在范围内的地面上生成怪物,飞翔类怪物甚至不需要地面这个条件。那么很明显我这个设定是禁止上下生成怪物,只允许左右生成。那么为什么会全部都是史莱姆呢?明明可以生成腐化史莱姆,噬魂怪,蜜蜂之类的东西啊


但是我发现,如果站在如图所示期望的刷怪位置,刷出来的永远是普通的红黄蓝史莱姆。角色已经有了火把神的恩赐,无论使用火把还是听背景音乐,都至少表示目前在腐化环境内;如果从右边的入口进来,进来的过程中,会刷出来腐化主题的飞行怪;无论从任何方式进入场地,都无法刷出丛林主题怪物;从上面进来,有可能刷出僵尸。这些怪只有在进入的过程中有可能出现,一旦人物走到如图位置,永远都是史莱姆。
我看维基说刷怪机制,是左右63-84格内或者上下34-45格内,如果能找到没有墙的点,就会下移到依旧在范围内的地面上生成怪物,飞翔类怪物甚至不需要地面这个条件。那么很明显我这个设定是禁止上下生成怪物,只允许左右生成。那么为什么会全部都是史莱姆呢?明明可以生成腐化史莱姆,噬魂怪,蜜蜂之类的东西啊
