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回复:辐射3设定集里的一些细节

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开导


IP属地:河北来自Android客户端49楼2022-03-29 13:41
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    导完了,开冲


    IP属地:河北来自Android客户端54楼2022-03-29 22:17
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      2026-02-08 03:44:22
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      超级变种人
      设定集里的超变和游戏里的有些不一样,游戏里的已经进化得没鼻子没嘴唇了,整个面部肌肉都是绷紧的。但是二者的装扮还是一样的,比4代的铁片装甲好看点(


      IP属地:河北来自Android客户端55楼2022-03-29 22:25
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        变种巨兽和fev变异中的人类
        巨兽是超变的终极进化形态,拿着消防栓抡人就能体现这玩意的巨大体积。
        3代游戏里没有出现变异中的人,但是87号避难所里躺着很多变异失败的人,是又一个避难所科技毫无人性的佐证



        IP属地:河北来自Android客户端56楼2022-03-29 22:34
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          尸鬼
          这里的尸鬼有一种烧焦,溃烂,仿佛被融化后又再长好的感觉,所幸在辐射3游戏里没有太多体现,游戏里的狂尸鬼就是没皮僵尸的样子,反而是理智尸鬼长得更可怕一点,基本都是右边这两位的样子。


          IP属地:河北来自Android客户端57楼2022-03-29 22:42
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            变异失败者,瓦纳明球,狼狗,和泥沼蟹王
            87号避难所的很多手术台上都摆着fev变异失败的避难所居民,全身的骨骼和肌肉都被病毒扭曲了,样貌极为凄惨。
            瓦纳明球是前代的怪物,辐射3中并没有还原,可惜了。
            狼狗变异后更加凶猛,尖牙外露显得更有攻击性,狗肉没有变异真是谢天谢地。
            设计师在蟹王这标了个变异甲鱼,是否可以说明它并非辐射世界中的原生物种,而真的只是变异后的?不过蟹王被设定为原生物种好像已经是辐射4之后了,两代里的蟹王长相差了十万八千里,不是同一个玩意也说不准。
            右上角那个浑身刺的可能是变异豪猪?可能b社压根没想过添加那个,是设计师画着玩的


            IP属地:河北来自Android客户端59楼2022-03-29 22:59
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              多脚怪,妖怪,泥沼蟹和蟹王
              多脚怪也是老辐射里就有的经典怪物,原本还有几个动物的头,但是b社给它重新设计成了这个样子,游戏里基本上就是跟着超变的猎犬。4代里被替换成了变种猎犬,说实话有些遗憾。
              这里的泥沼蟹和4代的形象有很大不同,可能是设定不一样?我记得4代里的泥沼蟹好像是由鲎变异来的,而3代这里写的是由马蹄蟹变异。总之确实很有皮套怪物的质感。
              蟹王这里拿的武器多少有点像滚五里雪精灵拿的斧子了,可能设计上有相互借鉴罢


              IP属地:河北来自Android客户端60楼2022-03-29 23:11
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                蟹王,巨型鼹鼠,疯狗和外星人
                蟹王拖着渔网这张多少有点深潜者的感觉了。
                巨型鼹鼠是老样子的没有出现,如果真有的话可能算作载具?就像老滚里的马一样。
                疯狗,这个大概就是定稿了
                外星人,这里设计得有点像异形,但是游戏里的造型更接近经典的小灰人造型。而且不知为何,核子世界里的外星人玩偶的造型和真的泽塔星人一模一样,可能米国确实和外星人合作了罢。
                右边那个泥沼蟹废案的造型非常有意思,也许远港的一些怪物设计也对其进行了借鉴


                IP属地:河北来自Android客户端61楼2022-03-29 23:22
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                  2026-02-08 03:38:22
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                  机器人
                  自由先锋用手扔核弹的原因十分简单:这非常coooool!


                  IP属地:河北来自Android客户端62楼2022-03-29 23:26
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                    机械脑,保卫者和飞眼
                    保卫者是b社新设计的机器人,看着很挫。但是幸亏他们没有用别的不那么挫的造型,不然就更没特点了。
                    机械脑的话,说实话我更喜欢中间那个重新设计了的机械脑,因为机械脑在前作里可不是用手部激光脑波脉冲,而是打枪的,b社这么一搞反而离原设远了。另外还有一处细节是3,4两作不一样的,机械脑在3代里并没有眼睛,4代里加上了。
                    飞眼机器人是和前代变化特别大的,前代的造型比较一言难尽,建议去2代的山岭军事基地康康。3代的造型有很明显的早期航天器要素,也算一代经典设计了。



                    IP属地:河北来自Android客户端63楼2022-03-29 23:39
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                      哨兵机器人
                      威力巨大的三足坦克,在三代里被重新设计了,前代的方盒子造型实在普通。因为三代没啥电池的设计,所以这里的哨兵机器人的背部装甲是光滑的(当然做进游戏里之后还是加了个战斗抑制器)


                      IP属地:河北来自Android客户端64楼2022-03-29 23:43
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                        自由先锋
                        一开始设计时候是动力装甲脸和手臂大炮,但是后来改成了眼部激光和手扔核弹,说实话这改动见仁见智,我个人更喜欢图二里那个重装甲造型,虽然看上去感觉有点小




                        IP属地:河北来自Android客户端65楼2022-03-29 23:51
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                          巧手先生,保卫者和自由先锋制造车间
                          巧手先生在3代里设计得更加纤细圆滑,更有民用机器人的感觉。
                          这个制造车间在五角大楼地下室,还能对自由先锋搞一些调试,比如让他给讲几句话(


                          IP属地:河北来自Android客户端66楼2022-03-29 23:54
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                            机器人篇结束,我去打蛟了


                            IP属地:河北来自Android客户端67楼2022-03-29 23:55
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                              2026-02-08 03:32:22
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                              来🌶️


                              IP属地:河北来自Android客户端75楼2022-03-30 12:51
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