萌新刚入坑没多久,有好多想感叹的。
第一就是小人被僵尸围殴死的时候挫败感很强,看着屏幕上的“你活了俩月打死几百个僵尸”的总结的时候尤其明显。
我设定的僵尸倍率很低,而且关闭了感染和刷新,没有跑尸,僵尸强度是弱鸡。基本就是娱乐向的玩法,哪怕被咬上好几口,只要血不见底就能慢慢苟回来。
期间经历了四处奔波找发电机和大锤的风波,虽然打了生化mod但并不知道还能用宝石换装备。直到我这个小人死前几个小时才知道还有这个功能。
安家在河畔镇的酒馆。记忆最深的就是在西点镇加油站打死了一个僵尸,爆了个注释地图。
里面标记马镇的一些建筑,其中有一个是:“拿走我的东西吧,如果安全请安葬我”的话。然后我就像真的一样使命感油然而生,载着我上个被围殴死的小人和这个倒霉哥们一路从西点开回河畔,在我家不远处建了俩坟。。。
小人死亡尸体不刷掉这个设定还是挺好的,能新开角色去捡装备能挽回不少损失。
至于为啥我这么低的难度也能作死的,是因为我搞到了不少枪支弹药以后就作死在西点商业区按喇叭刷宝石。。。最后僵尸太多了车都压坏了动不了给尸群围殴了。然后我学着放车窗打倒车窗周围的僵尸脱险,可惜手忙脚乱按成下车了。
嗯。。。。
第二个就是这个游戏实在是很消磨时间。自从买了这个游戏耍起来已经累计有两个晚上玩通宵了。感觉经常今天也没干啥事但是时间就过的好快,甚至一度让我变得作息混乱与颓废。但目前已经重返文明社会了,打算相当一段时间内不开游戏了。

第一就是小人被僵尸围殴死的时候挫败感很强,看着屏幕上的“你活了俩月打死几百个僵尸”的总结的时候尤其明显。
我设定的僵尸倍率很低,而且关闭了感染和刷新,没有跑尸,僵尸强度是弱鸡。基本就是娱乐向的玩法,哪怕被咬上好几口,只要血不见底就能慢慢苟回来。
期间经历了四处奔波找发电机和大锤的风波,虽然打了生化mod但并不知道还能用宝石换装备。直到我这个小人死前几个小时才知道还有这个功能。
安家在河畔镇的酒馆。记忆最深的就是在西点镇加油站打死了一个僵尸,爆了个注释地图。
里面标记马镇的一些建筑,其中有一个是:“拿走我的东西吧,如果安全请安葬我”的话。然后我就像真的一样使命感油然而生,载着我上个被围殴死的小人和这个倒霉哥们一路从西点开回河畔,在我家不远处建了俩坟。。。
小人死亡尸体不刷掉这个设定还是挺好的,能新开角色去捡装备能挽回不少损失。
至于为啥我这么低的难度也能作死的,是因为我搞到了不少枪支弹药以后就作死在西点商业区按喇叭刷宝石。。。最后僵尸太多了车都压坏了动不了给尸群围殴了。然后我学着放车窗打倒车窗周围的僵尸脱险,可惜手忙脚乱按成下车了。
嗯。。。。
第二个就是这个游戏实在是很消磨时间。自从买了这个游戏耍起来已经累计有两个晚上玩通宵了。感觉经常今天也没干啥事但是时间就过的好快,甚至一度让我变得作息混乱与颓废。但目前已经重返文明社会了,打算相当一段时间内不开游戏了。

警告
辉耀

昴宿增十六









